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작성자 겜리뷰(예찬) 작성자 본인 여부 작성자 작성시간10.03.07 위에 답글 주신 님들 글 잘 보았습니다. 읽고 보니 루도의 흥미있는 요소를 하나만 더 써 봐야 되겠다는 생각이 드는군요. 게임을 한참 하다 보면 루도는 일단 지름길 없다는 것과 말을 두세개 합쳐서 전진할 수 없는 특성때문에 오히려 아슬아슬한 스릴감이 생기더군요. 왜냐하면 총 4개의 말이 산만하게 정신없이 활용하다 보니까 그것을 수습하여 보다 효율적으로 경기를 해야 한다는 압박감이 사람 환장(?)하게 할 정도로 긴장감을 조성하는 매력도 있습니다. 윷놀이의 전략성을 좀 후하게 주면 실은 40%까지 줄 수 있다고 봅니다, 윷놀이 이런 기교성이 좋기는 하지만, 간단한 루도의 거북이 근성이 끈덕지게 매료시키는 점이 있더군요.