지금은 와이프랑 집에서 루미큐브를 하고 있는데..
조만간에 다른 게임을 선택해야만 할때가 온것 같아서
카탄을 선택할려구 하는데요..
저두 집에서 와이프랑 둘이서만 하다보니깐..
자연적으로 각게임의 2인용룰을 찾게 되더라구요..
여기저기 인터넷에 돌아다니면서 2인용 룰을 찾다보니깐..
우연히 발견하게 되어 퍼옵니다..
[다른데서 글을 퍼오는것 괜찮죠??? - 다이브다이스에 있더군요..]
아래에 두개의 버전이 있는데..
해보진 않았지만 개인적으로는 위의 버전이 좋을 것 같네요..
뭐.. 룰이란게 플레이어가 정하기 나름이니깐..
하우스 버전으로 만들어 나가도 좋을것 같네요..
많은 도움이 되었으면 합니다...
첫번째.. 2인용 룰에 대한 얘기가 아래 링크에 있군요.
http://www.coolgames.com/extras/variants/0483-vfor02.htm
번역을 하자면,
-----------------
1. 각 플레이어는 한 set(색)만 플레이한다.
2. 15점까지 플레이한다.
3. 플레이어간 거래는 안됨 - 항구에서만 거래가 허가됨
4. 초기에 각 플레이어는 3개의 집과 길을 놓는다. 주사위를 굴려 높은수가 나온 사람(A)이 먼저 1개를 놓고, 다음에 B가 2개, A가 2개, B가 1개순.
5. 각 플레이어는 마지막 2개의 집에 대해서만 초기 자원 카드를 받는다.
6. 플레이어 A가 먼저 첫턴을 시작한다.
7. 플레이가 시작되고 도둑은 2번째 턴까지(B의 첫턴?) 나타날수 없다. 주사위가 7이 나오면, 다시 굴린다.
8. 각 플레이어는 자원을 얻기 위해 자신의 턴에 2번 주사위를 굴린다.
9. 두번째 턴 이후에 7이 나오면 도둑은 정상적으로 동작한다. (단, 8장 이상의 카드를 가졌을 경우 반을 버리는 것은 제외)
10. 플레이어의 턴에서 두 번 모두 7이 나오면, 두번째 7의 경우 플레이어는 도둑을 움직이지 않기로 선택할 수 있다. 또한, 플레이어는 두번째 자원을(두번째 7에 대한 자원) 상대 플레이어로부터 가져오는 대신 은행으로부터 2개의 (free!) 자원을 가져오는 것으로 선택할 수 있다.
---------------
또 다른 버전은 아래 링크에 있습니다.
http://www.coolgames.com/extras/variants/0483-vfor01.htm#Two%20Player%20Game%20Version
역시 번역하면,
---------
Two Player Game Version
1. 각 플레이어는 두 가지의 색을 플레이
2. 상대방과의 거래는 금지. 은행과의 거래만 허용.
3. 승리 조건은 20점(게임이 오래 걸릴 경우 더 높은 점수가 이기는 것으로 해도 됨)
4. 7이 나왔을 때 카드 버리는 기준을 7장에서 9장으로 올림
조만간에 다른 게임을 선택해야만 할때가 온것 같아서
카탄을 선택할려구 하는데요..
저두 집에서 와이프랑 둘이서만 하다보니깐..
자연적으로 각게임의 2인용룰을 찾게 되더라구요..
여기저기 인터넷에 돌아다니면서 2인용 룰을 찾다보니깐..
우연히 발견하게 되어 퍼옵니다..
[다른데서 글을 퍼오는것 괜찮죠??? - 다이브다이스에 있더군요..]
아래에 두개의 버전이 있는데..
해보진 않았지만 개인적으로는 위의 버전이 좋을 것 같네요..
뭐.. 룰이란게 플레이어가 정하기 나름이니깐..
하우스 버전으로 만들어 나가도 좋을것 같네요..
많은 도움이 되었으면 합니다...
첫번째.. 2인용 룰에 대한 얘기가 아래 링크에 있군요.
http://www.coolgames.com/extras/variants/0483-vfor02.htm
번역을 하자면,
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1. 각 플레이어는 한 set(색)만 플레이한다.
2. 15점까지 플레이한다.
3. 플레이어간 거래는 안됨 - 항구에서만 거래가 허가됨
4. 초기에 각 플레이어는 3개의 집과 길을 놓는다. 주사위를 굴려 높은수가 나온 사람(A)이 먼저 1개를 놓고, 다음에 B가 2개, A가 2개, B가 1개순.
5. 각 플레이어는 마지막 2개의 집에 대해서만 초기 자원 카드를 받는다.
6. 플레이어 A가 먼저 첫턴을 시작한다.
7. 플레이가 시작되고 도둑은 2번째 턴까지(B의 첫턴?) 나타날수 없다. 주사위가 7이 나오면, 다시 굴린다.
8. 각 플레이어는 자원을 얻기 위해 자신의 턴에 2번 주사위를 굴린다.
9. 두번째 턴 이후에 7이 나오면 도둑은 정상적으로 동작한다. (단, 8장 이상의 카드를 가졌을 경우 반을 버리는 것은 제외)
10. 플레이어의 턴에서 두 번 모두 7이 나오면, 두번째 7의 경우 플레이어는 도둑을 움직이지 않기로 선택할 수 있다. 또한, 플레이어는 두번째 자원을(두번째 7에 대한 자원) 상대 플레이어로부터 가져오는 대신 은행으로부터 2개의 (free!) 자원을 가져오는 것으로 선택할 수 있다.
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또 다른 버전은 아래 링크에 있습니다.
http://www.coolgames.com/extras/variants/0483-vfor01.htm#Two%20Player%20Game%20Version
역시 번역하면,
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Two Player Game Version
1. 각 플레이어는 두 가지의 색을 플레이
2. 상대방과의 거래는 금지. 은행과의 거래만 허용.
3. 승리 조건은 20점(게임이 오래 걸릴 경우 더 높은 점수가 이기는 것으로 해도 됨)
4. 7이 나왔을 때 카드 버리는 기준을 7장에서 9장으로 올림
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