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[게임정보]"타뷸라의 늑대" 변형룰 모음

작성자창수|작성시간05.06.05|조회수782 목록 댓글 1


룰 하나하나가 정말 흥미롭네요..

 

민주적인 늑대들이나 데드맨 토킹, 두개의 파벌, 말하는 마스터, 레오나르도.. 등등

 

왜 이제껏 하면서 이런 생각을 못했을까요..

 

킁킁.. 재밌을거 같은 냄새가 솔솔~^^;

 

읽어보세요~

 

출처-다이브다이스의 버그보이님

 

 

 

 

타불라의 늑대 세컨드 에디션의 변경점들입니다
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세컨드 에디션은 퍼스트 에디션과 무엇이 다른가?

 

[2개의 새로운 캐릭터 등장]
새로운 '타불라의 늑대' 박스에서 2개의 새로운 캐릭터를 찾을 수 있습니다 : 올빼미와 과대망상자.
올빼미는 투표 대상자 중 죽을 사람 한 명을 지정함으로써 투표에 영향을 미칩니다.
과대망상자는 두번째 밤에 다른사람 한 명을 지목합니다.
지목한 사람이 늑대 혹은 예언자라면 과대망상자는 그와 동일한 역할을 수행합니다.

 

['성난 군중' 카드 24장]
성난 군중 카드는 이번 에디션의 가장 큰 변경사항입니다.
마스터에게는 투표상황을 파악하는데 도움이 되며, '유령' 변형게임을 하는 데도 필요합니다.
또한 카드 뒷면에는 유령이 그려져 있습니다 : 게임에서 제거된 플레이어들은 이 카드를 유령이 보이게 놓아
다른 플레이어들과 마스터가 볼 수 있도록 하고, 게임에 참여하지 않습니다.
성난 군중 카드들은 두 가지 색이며, 이것은 곧 웹사이트에서 제공될 변형게임들을 위한 것입니다.

 

[게임 종료시까지 모든 플레이어들은 참가 가능합니다]
'유령' 변형게임에서는 죽은 플레이어들도 게임결과에 영향을 미칠 수 있습니다.
유령들은 토론에 참여할 수는 없지만 투표에는 참여할 수 있습니다.
유령들도 반드시 다른 플레이어들처럼 밤에는 눈을 감고 있어야 합니다.
이렇게 해야만 게임 종료시까지 모든 이들에게 긴장과 재미가 지속될 것입니다.

 

[25명까지 플레이 가능]
플레이 인원 24명과 마스터 1명이 플레이 가능합니다. 빈 카드 3장이 포함되어 있어서 원한다면 스스로
캐릭터를 만들 수도 있으며 웹사이트에서 다운로드하여 사용할 수도 있습니다.

 

[마스터카드 5장]
퍼스트 에디션에서는 초보 플레이어들이 너무 자주 마스터카드를 달라고 하여 읽느라
때때로 자신의 역할이 들통나는 경우가 있었습니다.
이제 마스터카드 5장으로 초보 플레이어들이 1장씩 가지고 자신의 역할을 숨길 수 있습니다.
또는 최소한 일반인이 아닌 척 하는 데에도 훨씬 좋습니다.

 

[향상된 카드 재질]
새로운 카드들은 더욱 크고 튼튼하여 여러 번의 플레이에도 끄떡없습니다.

 

[FAQ]
Q.: 퍼스트 에디션의 카드들로 세컨드 에디션 게임을 즐길 수 있을까요?
A.: 설마요. 물론 빈 카드들에 새로운 캐릭터를 그리고 성난 군중 카드와 마스터 카드를 만들 수는 있습니다.
그렇지만 세컨드 에디션을 사는 게 더 싸게 먹힐겁니다. 그렇죠?

 

 

1. 데드맨토킹(Dead Man Talking) - 퍼스트, 세컨드 에디션 상관없이 모두 적용 가능.

플레이어가 죽으면 말하는 유령이 된다.
투표를 할 수는 없지만, 자유롭게 말하고 다른 플레이어들을 설득할 수 있다.
하지만 특수능력은 사용할 수 없으며 밤에 눈을 감아야 한다.
유령들도 자신의 카드를 공개할 수는 없다.

 

2. 두 개의 파벌(The Two Factions) - 세컨드 에디션용.

[게임준비]
타불라의 주민들은 두 개의 큰 파벌 중 하나에 속한다 : "레드" 와 "그린"
성난 군중 카드의 색깔로 쉽게 구분할 수 있다).
게임 시작시 마스터는 플레이어 수만큼 성난 군중 카드로 카드더미를 만들되,
두 색깔이 같은 수가 되게 한다(플레이어 수가 홀수라면 무작위로 한장을 더한다).
그런 다음 플레이어들에게 나누어 준다 : 빨간 카드를 받은 플레이어는 게임이 끝날 때까지 "레드 팀"에 속한다.
투표 계산은 손가락을 이용해서 하기를 추천한다. 그리고 받은 성난 군중 카드는 플레이어 앞에
앞면이 보이게 놓아 다른 플레이어들에게 자신이 어느 팀에 속했는지 표시한다.

[게임진행]
언제라도 한 팀이 다른 팀보다 살아있는 멤버가 많아진다면 "주류 팀"
- 혹은 여당, 보스, 실세.. - 으로 간주된다. 주류 팀에 속한 플레이어들은 다음과 같은 이익이 있다.
투표 후 동률이 발생할 경우(처형 대상자 예비투표도 포함).

1) 처형 대상자 선정 중에 3명 이상 동률이 발생했을 경우, 주류 팀에 속한 플레이어들은
한 표씩 적게 받은 것으로 간주한다. 그런 다음 선정된 대상자들의 최후변론을 갖고 처형투료를 진행한다.
주류 팀에 속해 대상자에서 제외된 플레이어들은 평상시와 마찬가지로 처형투표에 참여할 수 있다.

예 : 처형 대상자는 A(그린 팀, 3표), B(그린 팀, 2표), C(레드 팀, 2표), D(레드 팀, 2표)이다.
주류 팀이 레드 팀이라면 상황은 다음과 같이 바뀐다 : A(3표), B(2표), C(1표), D(1표).
따라서 A와 B만이 최종 대상자로 선정된다.
주류 팀이 그린 팀이라면 상황은 다음과 같이 바뀐다 : A(2표), B(1표), C(2표), D(2표).
따라서 A, C, D가 최종 대상자로 선정된다.

2) 비슷한 방식으로 처형을 결정하는 최종투표에서 동률이 발생했을 경우,
주류 팀에 속하는 플레이어들은 한 표씩 적게 받은 것으로 간주한다.
그래도 동률이 발생하면 평상시처럼 진행한다
(최후변론과 투표를 반복하든지 무작위로 선택하든지).

예 : 주류 팀은 그린 팀이다. 처형 대상자는 A(그린 팀, 4표), C(레드 팀, 4표), D(레드 팀, 3표)이다.
A와 C가 동률이지만 A는 주류 팀에 속하기 때문에 한 표가 줄어든다.
따라서 C가 처형당한다.

 

첫번째 밤에는 마스터가 늑대인간에게 희생되는 사람 역을 맡는 것이 좋습니다.
이런 방법으로 무작위로 선택된 누군가가 게임한번 못해보고 죽는 일을 방지할 수 있습니다.
첫번째 밤에 늑대인간들은 눈을 뜨고 서로를 확인한 후, 자동적으로 마스터를 희생자로 지목합니다.
마스터는 첫번째 낮에 자신이 죽었음을 선언합니다 : 이제 플레이어들은 처형할 사람을 고릅니다.

투표 도중 표를 받은 플레이어들은 자신이 받은 표 수를 모두가 잘 볼 수 있도록
간단하게 손가락을 이용하여 표시합니다.

밤에 마스터는 항상 테이블 중앙을 향하여 말하고, 자신이 말하는 플레이어를 향해 말하지 않습니다.
또한 마스터는 "그" 또는 "그녀" 등의 말을 피하고 최대한 포괄적인 말을 사용합니다.

이 게임은 낮에는 고함소리가 많이 나며, 밤에는 잡소리가 많이 납니다.
이웃에게 불편을 끼치는 일이 없도록 합시다.
("신경 끄세요. 우리는 그냥 누구를 죽일지 결정하고 있거든요!")

타불라의 늑대는 플레이하는 사람들에 따라 변형되는 능력이 있습니다.
하지만 모든 플레이어들에게 적용되는 묘한 점이 있는데, 예를 들자면..
몇 게임 하고나면 누가 지난 낮에 무고한 사람을 찍었는지 기억하여 영매로서 올바른 정보를 얻을 수 있게 됩니다.
수상한 행동들 가운데 투표할 사람을 점찍을 기회를 갖게 됩니다.
그것은 처형 대상자를 고르는 중 플레이어들은 "저 사람이 처형된 사람 바로 앞에 앉았어!" 등의
자신의 선택을 정당화하는 말을 하거나 "다섯 게임 동안 늑대를 한번도 안했으니까 이번엔 틀림없어!" 따위입니다.
누군가 이미 표를 얻은 사람에게만 표를 몰아주는 사람에게 주의를 기울이십시오.
왜 저 사람은 저렇게 투표할까? 처형대상이 되기를 회피하는 것일까? 그의 늑대 동료를 구하려고 하는 것일까?

공격적이고 말 잘하는 늑대인간은 손쉽게 예언자인 체 할 수 있습니다.
결국 그는 예언자와 같은 정보를 갖고 있으며 "어젯밤에 내가 물어봐서 난 네가 주민인걸 알아!" 등으로 말하여
신뢰를 얻으려 할 수도 있습니다. 이렇게 하여 자신을 믿을만한 투표자로 인정받게 합니다.
이러한 늑대인간 역을 맡으려면 극단적으로 냉철해져야 합니다. 우유부단함은 처형으로 이어집니다!
진짜 예언자가 자신을 드러내려 한다면 냉정하게 그를 늑대인간으로 몰아가십시오.
그러나 그를 바로 다음날 밤에 죽이는 일은 없도록 주의하십시오. 그렇지 않으면 곧바로 죽게 될 것입니다.

[변형 룰]
-말하는 마스터
예언자가 밤에 누군가를 지목하면 마스터는 크게 "맞아! 늑대인간이야!" 또는 "늑대인간 아니야!" 라고 말합니다.
"그는" 또는 "그녀는" 같은 말은 피하십시오. 다른 플레이어들은 여전히 누가 지목했고 누가 지목당했는지 모릅니다.
하지만 대답이 어떠했는가는 알게 됩니다. 만약 대답이 예스라면, 늑대인간들은 엄청난 부담감을 느끼게 될 것입니다.

- 불가사의한 세트
마스터는 늑대인간과 예언자 카드를 따로 빼놓습니다. 그리고 플레이어 수보다 3장 적게 주민 카드를 가져와,
이 카드들을 원하는 모든 특수캐릭터 카드와 함께 섞습니다.
섞은 후에는 더해진 특수캐릭터 카드만큼 앞면이 보이지 않게 뽑아 버립니다.
그런 다음 늑대인간과 예언자 카드를 가져와 함께 섞은 후 나누어주고 게임을 시작합니다.
플레이어들은 어떤 특수카드들이 사용되고 있는지 알 수 없게 됩니다.

 

[조직의 법칙]

만약 늑대인간 무리가 민주적으로 구성되어 있다면?
이 변형룰에서는 밤에 늑대인간들이 과반수 이상 동의한 사람만을 희생시킬 수 있다.
(늑대인간이 둘일 경우-만장일치, 늑대인간이 셋일 경우-둘 이상)
늑대인간들은 밤에 서로 의견을 교환할 수 없으며, 따라서 낮 동안에 어떠한 방식으로든 합의를 이끌어내야 한다.
첫번째 밤 늑대인간 차례에만 모든 늑대인간들은 눈을 뜨고 서로를 확인한다. 그러나 의견교환은 불가능하다.
낮 동안 그들은 그들만의 방식으로 의사를 소통한다. 약속된 말, 힌트, 몸동작, 또는 가능한 어떠한 방법으로든.
첫번째 낮은 평소와 똑같이 진행한다. 보통 첫번째 처형은 마스터로 정해진다.
이어지는 밤에 늑대인간 차례는 다음의 두 규칙중 하나를 택한다(마스터가 게임 시작 전에 하나를 정한다):

1. 첫번째 밤에 마스터는 각 늑대인간에게 번호를 부여한다.
예를 들어 "1번 늑대", "2번 늑대" 등등..
다음 밤부터 마스터는 "1번 늑대" 차례, "2번 늑대" 차례 등으로 따로 차례를 챙겨준다.
따라서 각 늑대인간들은 각각 희생자를 선택하게 된다. 이 방법은 늑대인간이 2명일 경우에 추천한다.

2. 두번째 밤부터, 늑대인간 차례에 마스터는 남아있는 플레이어 이름을 차례대로 크게 부른다.
늑대인간들은 죽이고 싶은 사람의 이름이 불리면 눈을 감은 채로 손을 든다.
이 방법은 늑대인간이 둘보다 많을 때 추천한다.

어떤 방식을 택하든 늑대인간의 과반수가 동일한 희생자를 택한 경우에만 마스터는 희생자가 죽었음을 선언한다.
그렇지 않다면 마스터는 누구도 죽지 않았음을 선언한다.
누구도 죽지 않았을 경우 마스터는 이것이 보디가드에 의한 것인지 늑대인간들의 의견 불일치에 의한 것인지 밝히지 않는다.
게임의 나머지 부분은 평소와 동일하다.

 

 

1. 레오나르도 - 박스에 포함된 레오나르도 카드를 이용한 멋진 변형룰

첫번째 밤이 지나고, 마스터는 첫번째 희생자 왼쪽에 앉은 사람에게 레오나르도 카드를 준다.
낮동안 레오나르도는 그 소유자와 함께 투표한다 : 따라서 레오나르도 카드를 가진 사람은
두 배의 투표권을 행사하게 되는 것이다.
처형 후 레오나르도 카드를 가진 사람이 살아있다면 왼쪽 방향으로 레오나르도 카드를 넘긴다 :
1~3칸 사이에서 어떤 사람에게 줄 지를 선택해야 한다.
만약 레오나르도 카드를 가진 사람이 처형을 당했거나 간밤에 늑대에게 살해당했다면,
레오나르도 카드는 아직 살아있는 왼쪽 첫번째 플레이어에게 넘어간다.
늑대인간들은 기본적으로 레오나르도 카드가 어디서부터 게임에 등장할지 결정한다. 이 정보를 잘 활용할 것!

2. 추가 캐릭터 : 디아블로(12)
디아블로는 죽음 그 자체이다. 디아블로는 어느 편에도 속하지 않으며,
늑대인간에게 죽음을 당하지 않는다(밤에 늑대인간이 그를 선택하면, 누구도 죽지 않는다).
디아블로는 예언자에게는 늑대인간으로 보인다.
디아블로는 밤에 늑대인간들에게 선택되고(죽지 않는다!),
낮에 늑대인간으로 몰려 처형당하면 승리한다.
만약 늑대인간에게 선택되기 전에 처형당하면 그냥 죽게 되고 게임에서 제거된다.

특히 플레이어 숫자가 적을 경우에 알맞은 추가 변형 규칙으로,
밤에 누구도 죽지 않았을 경우에는 낮에 처형을 하지 않을 수도 있다.

 

 

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  • 작성자팜므파탈 ♥ | 작성시간 06.01.09 글이 길다....@.@
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