마이커리어, 마이지엠을 몇시즌 해오면서 전경기 직플해오면서 느낀 문제들입니다
특히 PS4판에서 이런 문제가 더욱 심해졌는데 2k14자체가 그래픽에만 너무 열 올리고 나머지는 성의없게 만들어버린듯한 느낌이 듭니다
1. cpu의 샷셀렉션
찾아볼수없는 유로스탭 홉스탭 스탭백 등등등
2. 특정선수들의 문제
캐치앤슛 마스터 제레미 램, 자말 크로포드
르브론의 말도안되는 슛성공률
씹폴의 막을수없는 앨리웁난사
몇몇 빅맨의 엄청난 리바운드
물론 cpu가 할때만 강합니다
그리고 아마 2k14 해보신 분들은 아시겠지만 게임상에서 사실상 오클라호마에서 듀랜트의 비중보다 램의 비중이 더 크죠
듀랜트가 같은 팀일경우 실제 경기만큼 위력이 너무 안나오는건 2k제작진이 잘못설정했다고 보고 듀랜트 팬들 입장에선 굉장히 화날만한 일이라고 봐요
5. 리바운드 경합하면 상대에게 자주 빼앗기거나 루즈볼 쳐다보고있거나 빼앗기기
11. 속도가 아무리 빠른선수도 공격때는 그닥 차이를 못느낌(특히 속공때 유저의 아바타의 스피드 능력치가 좋은데도 스피드의 차이가 안나는건 심각한 문제)
13. 너무 슬라이더상의 수치대로 짜맞추려는 턴오버 숫자와 야투율
17. 힘이라는 수치는 왜있는지 모르겠음(마이커리어에서 운동능력 좋은 센터를 키웠음에도 힘과 몸무게가 밀리는 CPU센터가 포스트업 들어올때 밀리는건 진짜 이해안됨)
듀랜트는 공도 몇번 안잡거나 마이커리어에서 같은 팀이 되면 위력이 그리 무섭지않죠
실제로는 듀랜트가 가장 무서운데 왜 이런식으로 설정했을까요? 아마 이번 2k제작진이 아무래도 르브론을 띄워주려다보니 듀랜트까지 위력을 반감시킨거 같은데 이건 2k제작진이 마땅히 비판받아야합니다
댓글
댓글 리스트-
작성자Makelele 작성시간 14.09.27 저도 격하게 동감합니다. 특히 오클을 상대할 때 공격 중심이 듀란트가 아니라 램이나 웨스트브룩 위주로 가는게 정말 아쉽더군요
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작성자키드가 되고싶어요~~^^;; 작성시간 14.09.27 어쏘모드할때 다른팀 선수들 시즌스탯도 그렇고 게임 운영에서도 그렇고 현실과 너무 멀어질 때가 많아서 아무리 게임에서 현실성을 높이려고 노력해도 안된다는게 문제같아요
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작성자RocK&JERICHO 작성시간 14.09.27 전 이제 15는 별 기대도 안합니다...14는 13에서 오히려 퇴보한 느낌..
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작성자크레이지모드 작성시간 14.09.28 2k는 몇년전부터 계속 같은게임하고 있는거 같내요 .... 그 좋아하던 농구게임을 질러서 안할정도로...... 루리웹에서 보인 이번 씨리즈 라이브가 2k이보다 저는 더 괜찮게 보이더군요 몇장면뿐이 였지만 기대하기 충분했던거 같구요
무조건 적인 농구는 2k는 이제 아닌거 같습니다 기대가 커서 그런지 발전이 없이 제자리 걸음하는거 같은 느낌이 정말 강하내요 -
작성자killmesoft 작성시간 14.09.28 아이폰으로만 하지만 올스타 이상 레벨 할 때 본문과 비슷한 부분이 많네요...