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작성자 justcool 작성시간21.01.05 위쳐랑 비교하면 전투 방식의 다양성과 생생함이 살아있다는 게 강점이라고 생각합니다.
후반부에 등장하는 악어형 몬스터 잡을 때 레벨이 낮았는데도 사막 바위산 위에 올라가서 잡을 수 있게
만들 정도로 밸런스와 복합 요소를 구현해 꽤 평이한 방식으로 진행되는 위쳐보다 전투전개와 연출력이 뛰어나죠.
그리고 같은 회사의 최근작에 언급되던 버그문제는 위쳐에도 종종 나오는데
(주인공으로 말타고 가는데 갑자기 폴리곤 동산이 깨지고 지하 연못으로 빠져 게임 오바 등)
이 게임은 그런 버그도 거의 없고, 꼼꼼히 잘 만들어서 몇년간 쭉 할만하다고 생각합니다.
반면 말씀하신 것과 중복되는 부분처럼 가장 큰 약점 중 하나는
역시 주인공부터 인물 캐릭터들의 매력이 별로란 점(라오어 1의 엘리였다면?).
조이드 시리즈를 연상케하는 세계관, 멋진 매캐닉 디자인, 위쳐보다 훨씬 뛰어난 그래픽에도 불구하고
게이머들에게 그다지 회자되지 않는 건 캐릭터의 매력과 카리스마가 부족하고
연계해 이야기에 대한 몰입도가 쳐지니(메인 스토리 자체가 크게 매력 있지도 않음.),
웰메이드 게임성에 비해 유저들의 집중도와 흥미도(나아가 충성도까지)가 별로 높지 않단 생각입니다..