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모바일게임기획자 신입연봉이요..

작성자기분나쁜거품| 작성시간05.05.23| 조회수545| 댓글 14

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  • 작성자 Blind 작성시간05.05.20 공개답글 달기가 조금 그렇군요..-_-; 쪽지나 메일로 보내드리겠습니다.
  • 작성자 네오블루 작성시간05.05.20 수습이 6개월이나? 너무 길군요..전 신입이지만 3개월로 끝났는데..ㅡㅡa
  • 작성자 기분나쁜거품 작성자 본인 여부 작성자 작성시간05.05.21 그 수습기간때문에 저희 회사가 욕을 좀 많이 먹더군요 --;
  • 작성자 RoundCake 작성시간05.05.21 수습이 6개월은 그렇다 쳐도 정직원 연봉이 1200이면 사람 무시하는건데... -ㅅ-
  • 작성자 riene 작성시간05.05.21 다른 곳에서 일했던 건.. 경력으로 인정받지 못하고, 대회 수상 경력이나 자격증은 있으면 좋겠지만 보유한다는 걸로 +a가 되지는 않는게 일반적입니다. (대신.. 뽑을때는 참고가 되죠..) 수습 6개월은 드문 경우이구요, 보통 3개월 정도로 시작합니다.. 초임은 회사마다 다르겠으나, 1600~1800 정도에서 시작합니다.
  • 작성자 riene 작성시간05.05.21 물론 1600 이하인 경우도 있고, 그래텍 같은 곳은 2400부터 시작하죠.. 연봉제의 경우도 솔직히 호봉제까지는 아니래도 호봉의 개념이 어느 정도는 포함된다고 보시면 됩니다. 인센티브는 작은 회사일수록 +a 개념으로 하고, 큰 회사일수록 말 그대로 인센티브가 되는 경우가 있습니다.. 참고 되셨으면 좋겠네요..
  • 작성자 금마루 작성시간05.05.22 신입은 대접받지 못하는게 현실입니다. 10년 전이지만 IT쪽에 입사할 때 70만원 받고 시작했습니다. 게임쪽은 특히 경력이 쌓일 수록 더 많이 올라가죠.
  • 작성자 금마루 작성시간05.05.23 그리고 냉정히 말해서 돈을 택할지 경력을 택할지 결정하셔야할 것 같네요. 1, 2년 주기로 회사를 옮기지 않아도 모바일쪽은 많은 프로젝트를 진행하게 됩니다. MMO쪽에서는 경험하기 힘들죠. 인지도 있는 회사에서 인지도 있는 게임을 만들 것인지 아니면 다양한 경력으로 몸값을 높일지 ... 이 둘도 아니라면? -_-
  • 작성자 의사결정나무 작성시간05.05.23 호봉제라.... 게임바닥에서 호봉제 하는 회사는 거의 없습니다. Riene님 말씀데로 경력이 늘어나고 그에따라 연봉이 상승하는 것에 호봉개념이 좀 포함되어 있다고 생각하시면 됩니다. 그렇다고 가만히 자리만 때우고 있음 연봉이 올라갈리는 만무합니다. ^^;
  • 작성자 의사결정나무 작성시간05.05.23 모바일 쪽이 PC에 비해 연봉이 전체적으로 좀 낮은 편이구여...신입이라고 해도 1200은 좀 적은 느낌이 드네요. 우선은 본인 희망금액에 최대한 가까이 맞추는게 정답이겠지만 1400정도가 적당하지 않을까 합니다. 금마루님은 10년전에 70으로 시작하셨다고 하는데 저도 한 80으로 시작했던것 같습니다.
  • 작성자 의사결정나무 작성시간05.05.23 우선은 님이 희망하시는 금액과 회사규모 등등을 고려하셔 적정선을 잡으시는게 좋을것 같습니다. 순전히 개인 느낌으로는 1400~1600 정도가 무난하지 않을까 합니다. 물론 많으면 많을수록 좋져...^^;;
  • 작성자 금마루 작성시간05.05.23 사실 10년 조금 더 넘어요! ㅋㅋ 중요한 것은 나는 이정도 받을 자격이 있다고 당당하게 요구할 수 있어야한다는 것이겠죠? ^^; 경력이 없으실테지만 요즘 대졸자(고졸자라도)들은 자기 경력 관리(해외연수, 사회봉사, TOEIC)하는 것이 무섭더군요. 각종 게임 커뮤니티 활동 경력이라도 ... ㅋㅋ
  • 작성자 의사결정나무 작성시간05.05.23 ^^;;; 금마루님도 산전수전 많이 겪어오셨을것 같은 포스가 느껴지는군여....ㅋㅋ
  • 작성자 금마루 작성시간05.05.23 음! 저와 같이 회사를 다니던 사람들이 지금은 성공해서 한자리씩 차지하고 있죠. 이름 대면 알 분들! ㅋㅋ MMO쪽도 있답니다! ㅋㅋ
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