게임기획시 세계관 설정을 한다라는 말을 많이 하는데,
세계관 시놉시스, 시나리오, 배경 스토리 및 줄거리 이런것들은
확연히 다른 개념을 갖는건인가요?
아니면 세계관을 밑으로 하위개념에 속하는 말인지요.
그것도 아니라면 단체(회사)나 조직/팀에 따라 부르는(정의되어지는),
의미는 비슷하되 용어에 차이가 있는 개념인가요.
세계관 시놉시스, 시나리오, 배경 스토리 및 줄거리 이런것들은
확연히 다른 개념을 갖는건인가요?
아니면 세계관을 밑으로 하위개념에 속하는 말인지요.
그것도 아니라면 단체(회사)나 조직/팀에 따라 부르는(정의되어지는),
의미는 비슷하되 용어에 차이가 있는 개념인가요.
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댓글
댓글 리스트-
작성자계란하나 작성시간 06.04.17 음... 표현하자면 세계관, 시놉시스는 컴퓨터에서 하드웨어 정도.. 배경,스토리 는 그 하드웨어를 바탕으로 실행되는 소프트웨어 정도로 표현할수있겠내요. 정확한 의미는 세계관은 그 세계의 특징,탄생배경 등등 그세계의 백그라운드를 뜻하고요, 시나리오는 영화에 쓰는 각본입니다. 배경이랑 스토리는 아시겠구...
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작성자계란하나 작성시간 06.04.17 시놉시스는 작가가 줄거리 뿐만아니라 집필의도, 기획의도, 등장인물 뭐 이것저것 모두 표현한것이라고 보면됩니다.
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작성자valentine 작성시간 06.04.18 세계관은 게임의 전체적인 분위기 및 게임세계의 역사 등등을 확립해놓은 것이구요. 시놉시스는 세계관을 축약시켜서 게임을 설명하는 것을 말하구요. 시나리오=줄거리는 현제 게임의 주인공 상황을 말하는 것이구요. 세계관에서 역사를 포함 모든 것을 설명하였다면 배경 스토리는 해당 게임의 주인공이
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작성자valentine 작성시간 06.04.18 누가? 언제? 어디서? 무엇을? 어떻게? 왜?라는 현재 주인공이 무엇을 하느냐의 배경을 설명하시면 됩니다.