| K-DigitalTraining개요 |
□ 사업 개요
ㅇK-Digital Training은,멋쟁이사자처럼, 엘리스, 그렙등청년들이수강하고싶어하는민간의혁신적인훈련기관등이참여하여
- 청년층구직자누구에게나전공상관없이(마지막학년1학기구직자)
- AI, 빅데이터등디지털‧신기술여러분야에다양하게활용되는기반기술과, 이를활용한핀테크, 클라우드, 스마트제조등응용기술을배우고실전에서활용할수있도록다양한훈련과정을제공
ㅇ국민내일배움카드를통해훈련비전액지원(자부담0%)
□ 훈련 내용
ㅇ네이버, 솔트룩스, 하나금융TI, 카카오페이등
디지털 분야의 선도적 기업이 함께 훈련과정 설계‧지원을 하면서,
- 기존의강의식‧지식전달보다는프로젝트과제수행(프로젝트과정30% 이상), 해커톤, 기업과제해결등경험‧문제해결에초점을둔개인맞춤형학습과정제공
* ▴과제중심: 프로젝트기반, 해커톤, 기업과제 해결
▴능동적 학습환경: 교‧강사없는 교육, 온‧오프라인 연계교육, 인터렉티브
▴개인맞춤형: 챗봇, AI 기반, 코드리뷰, 레벨 달성 교육
<참고: 기존 훈련과 K-Digital Training 훈련 비교>
| 기존 훈련 | K-Digital Training | 차별성 | ||
| 평준화 교육 | ↔ | 맞춤형 교육 | 수준별 다양한 콘텐츠를 제공하여 교육생 수준에 맞는 학습 가능 | |
| 과정 개선 미흡 | ↔ | 빅데이터 기반 콘텐츠 개선 | 교육생 빅데이터에 기반하여 지속적으로 콘텐츠 업데이트 | |
| 취업률 중심 획일적 평가 | ↔ | 훈련생의 실무능력 평가 | 자체 성과관리 시스템 보유 기업과 연계하여 평가도구 마련 프로젝트 학습에 대한 참여도 및 적극성도 평가 | |
| 출석 중심 학생관리 | ↔ | 데이터 기반 학습유도 | 학습데이터를 실시간으로 분석하여 몰입도 제고 AI를 이용하여 성취도 제고 | |
| 공급자 중심 훈련 | ↔ | 국민·기업의 눈높이에 맞는 훈련 | 現 정부지원체제로는 플랫폼 훈련을 지원 할 수 없어 어려움 발생 |
ㅇ이를통해비전공청년이라도디지털‧신기술분야에서핵심적인실무를수행할수있는역량을배양
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