P 계열
구려
K 계열
이걸로 먹고산다
S 계열
견제의 주 핵심(이거밖에 내밀 게 없다)
HS 계열
쓰던 말던
D 계열
로또
필살기
스턴 엣지
슈팅카이의 핵심. 솔한테 마구마구 써주다 저공대쉬 s-d-디뤂 을 맛보고 계속 쓸지 말지 결정하는게 좋다. (상은이한테는 절대궁극 필살기다.)
공중 스턴엣지
슈팅카이의 진수. 같은 카이한테 마구 쓰다가 착지 후 지랄옆차기의 알흠다운 맛을 보는것도 좋은 경험이 될 거다.
스턴 엣지 차지어택
눞히고 이거만 쓰고 매너좋은 플레이어 No.1 자리를 노려보는것도 좋을 듯.
스턴 디퍼
틈만나면 질러. 심심해도 질러.
그리드 세이버
칼 끝부분만 가드시키면 5:5! 그걸 믿고 까불다가 같은 카이한테 공중가드 당하고 알흠다우신 지랄옆차기신 강림을 도와드리자!
베이퍼 스러스트
S는 로또. HS는 자뻑.
각성필살기
라이드 더 라이트닝
더스트어택 마무리.
세이크리드 엣지
난 평생 슈팅카이로 살겠어! 라는 마인드로 텐션 차면 무조건 지르기.
아니면 준연이처럼 알흠답게 장풍 카운터를 노리고 날리는 것도 좋은 것 같다.
일격필살기
라이징 포스
1. 상대가 기절 - 일격모드 - 일격
2. (세경이나 매너좋은 상대 한정) 1라운드시 상대가 바로 경의하는 상대라면 일격모드 - 일격
대전 팁
상대가 멀리서 안온다 싶으면 엣지나 지르고 심심하면 디퍼. 가까이 붙으면 베이퍼.
문제는, 모든 행동에 큰 리스크가 걸린다.
얼굴보고 골랐다가 눈물 질질짜기 좋은 캐릭터다.
연속기
적당히 때려. 어짜피 안달기는 매한가지니까.
* 커맨드로 나오는 숫자들은 키보드 자판 오른쪽의 숫자키를 플레이어가 1P 시 기준으로 방향 그대로 한 것임.
캐릭터 컬러
젝스
S가 갈색머리 블랙카이(라고 하기도 싫다.) 라는거랑 스타트가 푸른복장이란 거밖에 모르겠다.
이그젝스
P - 리얼컬러
K - 금발에 붉은 복장. 여기까진 좋은데, 눈이 동태눈깔이다. 죽어있어.
S - 푸른 복장에 연갈색머리(였나?) 별로다. 봉래검이 아이스케키같다.
HS - 흰 머리에 연두색 복장. 순한 이미지를 원한다거나 슈팅플레이를 하고싶다면 이 컬러를 추천.(이그젝스 시절 최강 슈팅카이 페이스의 컬러다.)
D - 빨간머리에 흰 복장에 검은 십자가. 다 좋은데, 이 컬러도 눈이 죽어있다.
스타트 - 역대 최강의 블랙카이. 검녹색의 머리칼에 검은 복장. 넘쳐난다. 넘쳐 흐른다. 준연이는 컬러전향을 하길 바란다.
#리로드
P - 리얼컬러
K - 금발에 갈색복장. 익젝처럼 눈이 동태눈이다. #리로드에서 슈팅카이를 하고싶다면 이 컬러를 추천.(#리로드 페이스 컬러.)
S - 연갈색 머리칼에 흰 복장에 검은색 십자가였나? 익젝 S컬러랑 D 컬러 합성같다.
HS - 검녹색에 흰 복장에 녹색 십자가.
D - 머리색은 기억 안나고 메론색 복장. 최악이다.
스타트 - 연한 금색 머리칼에 남색 복장에 뻘건 동네검. 최강 카이를 꿈꾼다면 이 컬러를 추천.(이름있는 카이 유져인 붓파규의 컬러.)
P 계열
P
타 캐릭과 별 다를 거 없는 P.(솔은 제외.) 저공대쉬 끊을 수도 있으나 대공은 왠만하면 앞P가 해결해주므로 봉인하는게 좋다. 참, 보정이 안걸려서 '난 데미지로 먹고살테다!' 라는 마인드라면 모든 연속기를 P부터 시작하는 것도 좋다.(그런데 데미지를 생각한다면 이 캐릭을 접는게 정답인것같다.)
2P
상대와 같은 거리에 있을 때 우선권을 쥐려고 내밀 때 쓰인다. 속칭 짤짤이용. 붙었다 싶으면 우선 연타하고 봐. 보정 80%.
8P
봉인. 카이는 공대공전투에선 멀리서 내밀지, 솔처럼 앵겨붙는 타입이 아니다.
K 계열
K
발동도 빠른 데다 우선은 하단이다. 리치가 짧은 감이 있는데, 우선은 쉽게 쓸 수 있다. 보정 80%.
2K
아주 우수하다. 발동도 빠르면서 리치도 좀 있다. 여기까지 들으면 K를 쓰느니 2K가 훨씬 좋지 않느냐 하겠지만 보정 70%다. 2K는 견제로서의 용도가 더 크달까. 취향따라 골라쓰길.
8K
공대공시 우선 이걸 내밀고 들어가면 이기는 경우가 많을 정도로 우수하다. (근접 논외.) 공대공이라면 우선 내밀고 보라.
S 계열
근접S
대공성능이 있어 보이나 기대할게 못되고, 장점이 공격레벨 5다.(상대에게 큰 경직을 준다.) 6K와 연계를 하면 아주 알흠다운 연속기 & 압박패턴을 만들어 낼 수 있다. 우선은 공중에 뜬 상대 건지기용.
S
카이 기본기중 리치가 가장 길다. (길티기어 내에서도 수준급.) 하지만 판정이 구리구리 하고 느려서 근접시엔 봉인. 원거리에서 견제한답시고 내밀다가 카운터 뜨는 경우도 허다. 하단도 많이 비어서 땅그지(자파, 솔, 카이 등)에게는 떡밥이다. 하지만 이런걸 유의하면서 툭툭 칠 수밖에 없는게 카이다. 어쨌든 견제로 툭툭 찔러주는 용도.
2S
좋다. 발동속도도 보통이고 리치도 S보다 짧은데, 하단이다. 그리고 칼에 피판정(얻어맞는 판정)이 없어서 견제의 주 핵심이 된다. S-2S 이런식의 견제에도 쓰인다. 좋다. 견제로 자주 쓰라. (물론 상대가 지상에 있을 시. 저공대쉬로 온다면 엿되지.)
8S
발동도 8K랑 같고 리치도 길고 판정도 8K보다 오래가지만 왠지 모르게 안쓰인다. 단발기로 치면 좋은데 말이지. 리스크가 크고 지속이 짧아서인듯. 그냥 연속기용.
HS 계열
HS
리치는 카이 치곤 짧지만 공격레벨이 5에다 막혀도 2프레임 카이가 유리하다. 게다가 카운터 히트시 비틀거림을 유발한다. 카이가 압박하다 거리가 벌어졌을 때 상대가 뭘 내민다 싶을 때 이걸 내밀면 상대는 카운터히트로 비틀거리게 되므로 추격해서 눞히고 다시 압박.
2HS
발생이 매우 느리나 판정 하나는 최강급. 예측 대공용. 예측하고만 쓴다면 좋은 결과를 초래한다. 하지만 헛치면 죽음. #리로드에서는 히트 시 상대를 카이쪽으로 끌어온다.
8HS
발동이 느리나 리치가 길다. 지상으로의 판정도 있다만 솔이나 죠니 등과같이 우수한 걸 기대하면 싼다. 판정 그지다. 대공성능이 구린 디지나 테스타등을 상대로 할 때나 저공대쉬로 내밀 만 하지 대공 좋으신 우리 솔, 죠니 등께 내밀면 싼다. 거리가 있을 때나 내밀어주자.
D 계열
D
더스트 어택 중 가장 빠르다. 리치도 좀 길어서 솔처럼 헛쳐서 역으로 뒈지거나 하는 경우도 적다. 막혀도 빈틈은 있지만 솔 어르신만큼은 아니므로 부담없이 내밀 수 있다. 라지만, 매번 더스트나 써대면 막히므로 간간히 써주는 게 낫다.
2D
리치는 평범하나 판정이 오래가고 점프캔슬이 걸린다. 이걸로 후리기 - (막히나 안막히나) 8D - 압박 도 가능. (볼카닉이 있으신 솔 어르신께는 자제.) 우수한 다리후리기.
8D
소시적엔 봉인기! 라 외쳤으나, 깔아두기로도 어느정도 위력을 발휘하고, 원거리에서 슈팅할 때 깔아두기로도 좋다. (로보카이 미사일도 없애준다! 오오!) 그런데 잘못깔면 죽음. 대쉬로 간파당해도 죽으므로 알아서 써.
특수기 계열
6P
좋다. 대공으로의 성능이 좋다. 죠니, 바이켄, 슬레이어의 8HS등을 빼곤 다 이긴다고 봐도 좋다. 리스크도 그다지 신경쓸 정도가 아니므로 부담없이 내밀어 줄 수 있는 좋은 특수기.
6K
아주 알흠다운 지랄옆차기. 우리의 단장님이 찔끔 걸어가셔서 아주 멋진 폼으로 옆차기를 내미신다! 그런데 성능은 이름 그대로 지랄같이 좋다. 공격레벨 5에다 바로 카이의 경직이 풀린다. 이걸로 위에 말한대로 아주 알흠다운 압박과 (히트시) 데미지를 줄 수 있다. 근접S와 연동해서 쓰면 상대는 '또 지랄옆차기 하네' 라고 생각할 특수기. 카이의 특성과 성격을 잘 살려주는 특수기 1.
6HS
카이의 특성과 성격을 잘 살려주는 특수기 2. 상당히 느린 특수기이나 우선 막히면 카이가 무진장, 무진장, 무진~장 유리해진다. 깔아두기로도 좋다. (단, 잘못계산해서 깔면 상대에게 역잡기를 당한다.) #리로드에서는 히트 시 강제로 앉혀서 지랄옆차기를 넣기 수월하게 만들어준다. 이 장점을 믿고 견제랍시고 까는 짓거린 하지 말길. 발동이 23프레임이다. 거리조절만 잘 해서 깔면 솔도 괴롭게 만들 수 있는(볼카닉, 그랜드, 타일런 모두 봉쇠가능) 특수기.
필살기 계열
스턴 엣지 236S
평범한 장풍. 데미지는 좋은데, 리스크가 너무 크다. 저공대쉬의 밥이고(솔 저공대쉬 S-D-D뤂 맞아보면 싼다.) 땅그지들에게 역습당하기 딱 좋은 떡밥. 막혀도 빈틈은 없긴 하다만. 근거리에선 불안하고, 중거리에선 저공대쉬가 있고, 원거리가 그나마 안전. 상대가 원거리에 있을때 적당히 견제용도로.
공중 스턴엣지 공중 236S, HS
S는 45도 각도 아래로 발사하고, HS는 85도 정도의 각도로 발사한다. S는 근접해오는 상대 견제용, HS는 원거리 견제용. 탄속이 이쪽이 더 빠르므로 본인은 원거리 견제시 공HS스턴을 자주 쓴다. 그런데 착지 후 앉음상태(이걸 뭐라 하더라?) 이므로 평소에 안맞던 연속기 다 맞아준다. (지랄옆차기가 그 예.) 포스로망으로 딜레이를 줄일 수 있다. 적당히 쓰는게 좋은 방법. 포스로망 타이밍은 아래에 쓰겠다.
스턴 엣지 차지어택 236HS
젝스 시절 깔아두기를 담당했던 왕장풍. 잠깐 모은 후 3히트짜리 거북이를 발사한다. 이동속도가 느리고 다단히트라는 점 때문에 압박과 깔아두기로 최적! 贄틉慣竪?쉽다. 하지만, 리버설 무적기나 역시나 땅그지들에게 파해당한다. 포스로망이 달려있는데, 차지 포스로망 후 하단 가드를 하면 최강의 깔아두기다. 포스로망은 꼭 익혀야 할 과제물.
베이퍼 스러스트 623S, HS
승룡. 볼카닉과 비교하자면 쓰러지지만, 볼카닉이 비정상적으로 넘처흐르는 무적시간과 각도빨, 2히트빨이 작용되는 거지, 베이퍼도 좋은 대공기이다. S는 무적시간이 공격판정 발생 후 사라지므로 매번 크로스카운터 뜨기 일수이지만(만약 카운터를 냈다면, 대박이다. 죽여!) HS는 무적시간이 길다. 베이퍼가 욕을 먹는 이유가 이그젝스까지의 낙법가능 이라는 점 때문이지만, #리로드는 걱정할게 없다. 6P론 못쳐내는 기본기들(슬레이어, 죠니, 바이켄 8HS, 브링거 등등. 브링거는 상쇄난다.)이나 2HS의 리스크때문에 쓰기 난감할 때 질러주면 효과 본다. HS가 리버설(누웠을 때 기상 모션시 무적기를 넣어주면 무적으로 쳐낸다. 뭐, 무적기 없는 필살기류도 쓰면 리버설 이라는 문구가 뜨지만) 용으론 최적이지만, S베이퍼 카운터의 특전때문에 이상하게 S쪽을 많이 지르게 된다.
그리드 세이버 214K
중단기. 라지만, 많이 보면 익숙해진다. 주 용도는 칼 끝을 맞춰 카운터내는 용도. 칼 끝을 맞추면 5:5지만 공중가드 당하면 지랄옆차기(이게 뭐냐고, 왜이리 많이나오냐고 할 텐데, 아래에서 설명하겠다.) 를 맞을 수 있는 앉음상태가 되버린다. 맞추면 공중연속기. 이그젝스에선 판정이 정말 오라지게 오래간다.
스턴 디퍼 236K
하단 기습기. 초보들에게는 참으로 난감한 기술이다. 근접해서 히트한다면 2번째 타격이 연속히트하지 않고 막힐 수 있다.(대부분 막힌다.) 그래서 거리조절이 필수. 안전거리는 2S의 끝부분 정도의 거리차이? 대부분의 장풍류를 뚫고 지나가 카운터를 낼 수 있는 기술. 포스로망까지 익히면 빈틈없는 압박을 가할 수 있다. 연습을 해서라도 익히자.
각성필살기 계열
라이드 더 라이트닝 632146HS(공중 가능)
메탈리카의 노래 제목이면서 닭치(닭 + 에치)의 주력기, 후라이드 더 라이트닝. 다단히트 돌진계 필살기인데, 막히면 반격 확정. 무적시간도 발생 후 끊기고, 장풍류엔 처참하게 씹힌다. 리버설로도 내밀기 불안한 기술. 역습으로 내밀어도 좋은 효과 볼 확률은 적다. 그래도 '난 이걸 쓰고싶어! 멋있잖아?!' 라며 활용법을 설명해달라고 요구하고 싶다면? 에치에게 물어봐.
세이크리드 엣지 236236P
5히트 짜리 장풍 필살기. 데미지도 구리구리하고 역시나 땅그지 시리즈에게 간파당하는 별볼 거 없는 필살기라 생각했으나, 나준연군이 활용법을 찾았다! 바로, 장풍에 역카운터를 내는 것! 히트수로 먹고들어가서 장풍류는 다 이긴다! (베놈의 다크엔젤 제외. 이건 완전 사기다. KOF2003 애삼의 '하아~ 발기가 돼~' 도 이정돈 아니었다. 아, 무적시간은 와방이었지.) 하지만 그리 추천할 만한 활용법은 아니다. 안그래도 데미지 똥인데 상대의 이겨먹는 장풍 히트수가 마이너스가 되기 때문에 더 깎인다. 그나마 활용할 수 있는 방법은 후리기 - 세이크리드 - 함박루프(익젝은 공중연속기) 정도.
일격필살기
라이징 포스 일격변환(P + K + S + HS) - 236236HS
일격필살기 치곤 최상급. 모드 발동속도는 최고로 빠른 데다, 리치도 길다. 하지만 써먹을 데가 없다. 카이가 잼이나 슬레이어처럼 기절시키기 쉬운 캐릭터도 아니라서 말이지. 솔이 드래곤 인스톨(거의 그랜드 바이퍼 비비기 삑사리 아니면 캐관광이다. 반성해라.) 을 하거나 그랜드를 노린다 싶으면 일격전환 - 빈틈을 노려 일겨어~ㄱ! 을 노려보던지.
연속기
K - S - S - 2S - 스턴 디퍼
가장 기초적인 연속기. 거리조절도 왼만하면 디퍼가 2히트할 만큼 벌어진다.
K - S - 6P - HS - 스턴 디퍼
붓파규 vs 모자이크 대전영상에서 보고 본인이 써먹는 연속기. 데미지가 위의 것보다는 쬐끔 더 나오더라.
K - S - HS - 라이드 더 라이트닝
라이트닝으로 데미지를 좀 뽑을 수 있는 연속기. 초보자에게 추천.
더스트 어택 - S - S - S - P - S - P - S - P - S - 점프캔슬 S - HS - 베이퍼 스러스트
기본적인 더스트 콤보.
* 공중연속기
상대 높이가 카이보다 높지 않거나 멀지 않을 때
S - P - S - 점프캔슬 S - HS - 베이퍼 스러스트
여성형 캐릭터이거나 상대 높이가 카이보다 높을 때
K - S - 점프캔슬 S - HS - 베이퍼 스러스트
상대 거리가 너무 가깝다 싶을 때
K - S - 점프캔슬 HS - 베이퍼 스러스트
때리다가 상대가 멀어졌다 싶을 때는 마무리를 생략하거나 공중 HS 스턴엣지로 마무리
* 공중연속기를 넣을 수 있는 연속기 루트
어떻게든 2D 히트 - 세이크리드 엣지 - K - S -
차라리 디퍼 2타 로망후 넣는게 낫다.
잡기 - 로망
보정이 50%인가 걸려서 데미지를 많이 못준다.
스턴 디퍼 - 2타 포스로망 - 대쉬 K - S -
상대가 여성형 캐릭터이거나 높다 싶을때는 K나 S 둘중 하나 생략.
(상대가 공중에서) 6P (카운터) 히트시 - S -
그리드 세이버 - K - S -
스턴 디퍼와 같음.
상대가 공중에서 지상 스턴엣지 카운터 히트 시 추격해서 넣어줄 수 있으면 넣어준다.
*지랄 옆차기 루프
연습이 좀 필요한 연속기인데, 익히기만 한다면 카이 최대한의 데미지를 줄 수 있다.
꼭 상대가 앉아있을 시에만 넣어줄 수 있는건 아닌데, 안그래도 타이밍이 빡센데 더더욱 힘들다.
#리로드에선 6HS 히트시 강제로 앉히므로 그나마 넣어줄 수 있는 상황이 늘어났는데 이그젝스에선 힘들다. 어떻게든 상대가 앉아서 히트했을 시 넣어주거나, 필살기 후 앉음상태(솔 - 볼카닉 바이퍼, 카이 공중 스턴엣지, 그리드 세이버) 가 되는 것들을 알아내서 노릴 수밖에 없다.
K - S - 6K - S - 6K - 2K - 2D
이게 기본 루프인데, 한번 더 우겨넣어줄 수 있는데 힘드니까 우선은 2번을 만족하며 연습하라. 거리가 멀어졌다 싶으면 마무리를 2K - 2S - 스턴 디퍼 로 마무리. (로망했을 경우가 아닌 이상 왠만하면 안나온다.)
K - S - 6K - S - 6K - 로망 대쉬 S - 6K - S - 6K - 마무리
로망을 해서 어거지로 끼워넣어 데미지를 더 늘릴 수 있다. 이정도만 되도 상대도 그동안 카이가 맛봐왔던 고통을 겪을 수 있다.
* 함박 루프
#리로드에서만 되는 루프로, #리로드 2HS의 공중 히트시 상대를 카이쪽으로 끌어오는 효과 때문에 S - 2HS - 베이퍼 를 루프로 넣어줄 수 있다. 공중연속기를 넣어줄 수 있는 상황에선 언제든지 OK. 보통 2루프정도 된다.
* 포스로망
스턴 엣지 차지어택 - 기를 모으는 자세에서 전기가 동그란 구 모양으로 형성되는 순간
이건 카이로 플레이를 하면서 눈으로 익혀야 한다. 장풍류는 삑사리로 로망 날 일이 없으므로 부담없이 연습할 수 있다. (컴퓨터, 송상은 한정.)
스턴 디퍼 - 1타 히트 후 2타 내밀기 직전
좀 힘들다. 모션을 눈으로 다 익히면서 타이밍까지 외워야 한다. (대게 포스로망이 다 그렇지만.) 슬라이딩이 끝나는 순간이라고 보면 됨. 어짜피 2타 먹히면 공중연속기 넣으려 로망해야 하고 막히면 빈틈이 크므로 로망 해야 하니 연습좀 하는게 좋다. 헛쳤을 때와 먹히거나 막혔을 때의 타이밍이 틀려지니 주의.
공중 스턴 엣지 - 공중에서 착지 직후
여유롭다. 착지 타이밍만 알면 금방 익힐 수 있을 것이다.
세이크리드 엣지 포스로망
별 필요성을 못느낀다. 막혀도 별로 빈틈이 없으니. 헛쳤을 때나 연속기에 약간 도움이 되라고 넣은 것 같은데, 차라리 안쓰는게 낫다.
* 압박 패턴
k - 더스트
하단을 의식시킨 후 바로 중단. 성공하면 중데미지를 뽑을 수 있지만 너무 자주 사용하면 막힙니다.
k - 하단s - 후리기
하단 - 하단 - 하단 입니다. 중단을 의식한 상대가 걸려들긴 합니다만... 비추천.
k - 하단s - 더스트
하단 -하단 - 중단 입니다.
2k -2 k - 2k - 2k - 무한루프?
순전히 객기용. 하단만 마구 내밀어주는 패턴인데, 먹히지도 않을 테고, 금새 거리가 벌어진다. 심심해서 써본거니 뇌에서 당장 지우길.
k - s - 앞k
근접s의 공격레벨이 5 + 앞k의 공격레벨이 5라서 버스트를 쓰지 않는 한은 못빠져나옵니다. (직가는 모르겠음.) 앞k가 막힌 후에도 카이턴이라서 카이의 주 압박 패턴이 되지요. 이 이후로 다른 패턴을 섞어주거나 s - 앞k를 또 한번 가셔도 됩니다.
* 응용
K - S - 6K -(거리가 벌어졌다 싶으면 2K 후 대쉬해서 다시. 카운터 주의.) S - 6K
이후
HS - 거리가 벌어져서 상대가 무언가를 내밀려고 할 때 카운터용. 카운터히트한다면 달려가서 패고 다시 눞히자.
대쉬 폴캔잡기 - 카이의 알흠다운 지랄옆차기로 인해 가드 단단히 올린 상대에게. 짤짤이, 볼카닉 조심.
스턴 엣지 - 안전빵.
스턴 엣지 차지어택, 6HS - 가끔씩 움찔한 상대에게 깔고 달려가서 다시 압박.
잡기 패턴(여기서 잡기는 온리 폴캔잡기입니다. 폴캔잡기에 대한 설명은 옵님의 글을 참조.)
k - 잡기
하단을 인식시킨 후 가드를 굳힌 상대를 잡아줍니다. k이후 압박패턴으로 하단가드를 굳힌 상대를 역으로 잡아주는 겁니다. 하지만 너무 자주쓰면 오히려 상대의 콤보를 맞아주기 일수이지요.(k 가드레벨이 1이라서 상대 경직이 빨리 풀립니다.)
k - s - 앞k - 대쉬 잡기
앞k로 인해 반격불가인 상대의 가드가 풀리자마자 잡아주는 겁니다. 하지만 펀치 짤짤이로 잡기를 못하게 할 수 있다는걸 유의.
하단 p(k) - 이후 잡기나 지속적인 하단 p(k) - 틈세를 봐서 잡기.
위의 패턴에서 상대가 잡기를 못하게 하려고 하단이나 짤짤이를 긁는 걸 방지하는 겁니다.(폴캔상태에선 상단가드이므로 하단공격에 쥐약입니다.) 하단p로 가드를 굳힌 후가 중요한데요, 하단p를 막은 상대를 바로 잡아버리는 것과 또 잡기를 예방하여 p를 긁는 상대에게 하단공격을 선사해주는 것. 한마디로 가위바위보 싸움이지요. 틈새를 공략하세요.
스턴 디퍼 - 포스 후 압박
카이유져에게 디퍼포스는 필수입니다. 디퍼 포스 후 잡거나 압박을 가해주면 상대는 괴롭습니다.
2D - (막히든 안막히든) 8D -
안전빵으로 지상압박을 가하고 싶다면 - 8D를 한번 더 깐다.
카운터를 내고싶다면 - 공중 S 스턴엣지
중단을 내고싶다면 - 점프캔슬 8S(점프캔슬 후 착지 하단과 병행해서 괴롭혀주자. 볼카닉같은 무적기술 주의.)
깔아두기
앞HS
가장 무난하고 속편한 깔아두기입니다. 공격레벨이 5인데다 카이 경직이 무진장 빨리 끊기기 때문에 완벽하게 카이가 유리하죠. #리로드에서는 히트시 강제로 앉히는 옵션이 붙어서 맞았다면 지랄옆차기 루프가 들어가기에 좋죠. 하지만 리버설에 당할 수 있으므로 주의. 카이 전대에서 6HS가 딱 닿는 거리에서 깔아두면 솔의 볼카닉(헛친다고 한다.), 그랜드(카운터난다고 한다.), 타일런(막을 수 있다고 한다.) 등을 봉쇄할 수 있다고 해서 연습중.
스턴엣지 차지어택 포스
최고의 깔아두기입니다. 포스를 안할경우에도 좋긴 한데, 리버설(특히 그랜드 바이퍼)에 당하기가 쉬우므로 포스는 필수입니다. 포스 후 하단가드를 하면 볼카닉, 그랜드등 모든 리버설을 방지할 수 있습니다.(슬레이어 대쉬에는 잡힐 듯.) 필드에서도 포스 후 대쉬하는것도 안전하고 좋죠. 차지포스도 필수!
* 차지중 레버를 위로하고 포스를 하면 차지가 위로 뜹니다.
대충 기본만 적었습니다.
이런 패턴들을 섞어서 상대를 괴롭혀줘가며 기회를 봐 잡거나 길쭉한 기본기들로 카운터를 먹여서 데미지를 뽑는 식이지요.(상대가 공중에서 기본기를 내밀었는데 앞p로 카운터내서 함박을 넣어준다던가)
잡기에 로망이 걸리긴 하지만 보정이 50%이니 로망을 해서 콤보를 먹이거나 지속적인 압박을 가하는건 당신의 몫입니다.
갑자기 존대가 나온 이유는, 예전에 썼던 공략을 그대로 퍼와서임둥.
무시.
*공중 스턴엣지 2번 발사하기
대전영상에서 가끔씩 카이가 공중에서 스턴엣지를 발사하고 착지하기 직전 점프캔슬하여 공중 스턴엣지를 한번 더 발사하는것을 보신 분들도 있을 겁니다. 그 방법은
1. 점프의 최고점(감으로 익혀야 함.)까지 올라간다.
2. 스턴엣지를 발사한다.
3. 스탠딩 자세에서 카이의 허리높이 부근에서 점프캔슬을 한다.
4. 또 발사한다.
점프의 최고점 + 스턴엣지 입력시간 까지 계산할 줄 알아야 합니다. 어렵게 들리겠지만, 연습하다보면 됩니다.
참고로, 다시 스턴엣지를 발사하기 위해서는 먼저 발사한 엣지가 화면에서 사라져야 합니다. 구석부근이라면 거의 불가능하다고 봐야죠. 상대가 기탄을 가드한다면 쉽게 할 수 있는데, 우선 CPU 상대로 연습을 할 때, CPU 위에서 공중S엣지를 가드시키고 HS 엣지를 발사하는 연습이 좋습니다.
점프캔슬을 하여 엣지를 발사하는 대신 공중D깔기, 공중HS, 베이퍼(...) 등으로 바꿔 사용할 수 있습니다.
* 대전 팁
카이란 캐릭터는 없는 기술이 없는 대신(다 입에 발린 말. 반격기도 없고 연타기도 없고 커맨드잡기도 없다.) 그리 성능이 좋지 못하다. 게다가 왠만한건 다 리스크를 감수해야 함. 차분하고 빈틈없는 플레이를 요구하는 캐릭터. 원, 중거리에서 견제를 하다가 틈을 잡거나 눞힌 후, 달려가서 압박하는 캐릭터이다. 카이의 장점이라면, 가드게이지 불리기가 쉽다. 6K , 6HS, 2HS등이나 지랄옆차기 압박만 해줘도 상대는 금새 가드게이지가 깜빡거린다. (가드게이지게 맥스가 되면 무조건 카운터 히트에다가 데미지를 더 줄 수 있다.) 가드게이지를 불린 후 카운터로 먹고사는 캐릭터랄까. 정상적으론 큰 데미지를 기대하기 힘든 캐릭터이다. 그리고 공대공이 우수하다. 왠만한 사기 기본기(대표적으로 #리로드 에디 짝발, 디지 공중HS) 등을 빼곤 다 이겨먹을 정도다. 단점은 공대지. 지상으로의 판정이 고작 있는게 HS인데 이것도 왠만한 대공'지향'기에 다 씹힌다. 공대지는 왠만하면 자제하고, 카이는 근, 중, 원거리 모두 커버가 가능하다. 그래도 안전한 거리는 중거리. 이래저래 견제와 거리유지를 하면서 빈틈을 내주지 않고 눞히면 상대를 묶어두는 플레이를 하는게 카이다운 플레이라 본다.
* 캐릭터 상대법(이그젝스 기준. #리로드는 약화된 점은 커녕 강화만 됐으니 알아서 싸우길.)
VS 솔
밥이다.
기본기도 카이보다 짧고 대쉬도 카이보다 느리다. 어떻게 이런놈이 주인공이 됬을까?
단, 3프레임 K와 볼카닉이랑 무뚝뚝이 좀 걸리는데,
K는 하단이 아니다. 그냥 막거나 멀리서 엣지날리면 되고
볼카닉은 막은 후 생X랄 옆차기 들어가고
무뚝뚝은 "어이구 감사합니다~" 큰절하며 죽여주자.
길티기어의 진정한 주인공은 카이다.
VS 카이
개캐대 개캐간의 추잡하고도 더러운 전투. 왠지모르게, 이기면 추악한 악당같다.
VS 죠니
이놈도 밥이다.
앞P 대공? 안내밀면 되지.
강력한 기본기들? 베이퍼가 이긴다. 카운터로 낼룸 잡숴주자.
게다가 이녀석은 하단이 빈약하다. 그러니까 달리지 않고 스탭따위로 다니는거다.
그냥 멀리서 엣지만 날려대도 상대방은 "님하매너~" 를 외쳐댈 것이다.
아~ 진짜, 약캐들은 안된다니깐.
VS 포템킨
덩치만 큰놈.
이딴놈따윈 눈감고도 이긴다. 워낙 먹어대서 좀 떨어져서 쳐도 다 맞아주거든.
코딱지? 느리니까 걱정 안됨.
포템킨 버스터(그것도 구석)이 조금 무섭지만, 진정한 장인정신의 니가와를 맛보여주면 이놈도 GG다.
에이, 이게임은 왜이리 약캐들밖에 없어?
VS 파우스트
앞P가 쬐까 사기적이지만 공중으로 안가면 되지!
꼬마파우스트? 그리드로 넘어가면서 때리는 1석2조!
S? 디퍼가 이겨~
변태의사에게 주님의 절대권능을 맛보여주어 회개시키자!
VS 밀리아
5지선다? 베이퍼가 이긴다.
머리끄댕이? 그게 막히면 밀리아로선 초랄 암울하다.
리치도 조낸 짧다. 멀리서 S로만 툭툭 쳐대도 꺄악~ 하며 쓰러질 것이다.
흠흠, 그렇다고 이상한 마음 먹지말고.
VS 베놈
공따윈 보고 피하면 되지.
VS 액슬
기본기는 카이의 패배지만 근접하면 카이의 페이스다.
방어력도 약하고 피격판정도 크니까 대충 때려.
반격기가 걸린다면 어떻게든 접근 후 엣지만 날려부러~
VS 슬레이어
힘만 쎈 놈이지 별거 없다~
대쉬도 그리드엔 밥이거든~
마뻥이니 뭐 그런거? 디퍼가 이기거든~
흡혈? 더스트맞으면 다시는 안할걸?
아~ 진짜, 이시와타리씨는 왜 이딴캐릭으로 용량을 채우는거지?
VS 바이켄
마루타.
방어력 꼴찌에서 2번째다. 몇대 때리다보면 어느죽어있다.
후리기가 초랄 짜증나지만, 그거 뿐이다.
가캔기? 잘먹겠습니다~
용가리따윈 전기구이로 만들어주자.
VS 에디
익젝 최약캐.
기본기들? 카이가 더 길다. 어디서 감히 앵겨?
엄마손? 공중스턴엣지 써주면 다신 안쓸거다.
댐드팡? 하하하~ 이거따윈 눈으로 보고도 반격할수 있다. 라이징 포스로 죽이면 안그래도 약캐인데 불쌍하니까 좀 봐주고.
마와레? 한방맞으면 가는게 뭐가 무서워?
텐션 쓸데가 없어서 텐션만 남아도는 불쌍한 캐릭터다. 가드앵글로 먹고살라나?
아~ 누가 이 최약캐좀 키워서 S급으로 좀 만들어봐~
* 추가
VS 로보카이
짝퉁따위가 진퉁을 이긴다는게 이미 어불성설.
VS 브리짓
요요따윈 봉뢰검으로 부숴버리면 그만.
눈물찔찔 짜며 GG칠 것이다.
VS 이노
이지선다? 눈에 다 보이지않아? 안보이는게 이상한거 아냐?
VS 디지
잡기? 지옥을 보여주마!
열매? 한방감이잖아~
유일한 밥줄인 열매가 한방감이라니... 불쌍한 녀석이다. 하지만 이녀석은 좀 맛있겠는... 아, 미안하다.
VS 잼
하하하! 밥!
리치 조랄 짧다. 이녀석이 접근에 성공했다면 당신은 접싯물에 코를 박으며 자신의 정체성에 대해 되돌아봐야 할 것이다.
이딴 스토커따윈~
VS 메이
짜증난다!
리치는 짧지만 몇대만 맞아도 뿅뿅이되는 앞P에다가
무딜레이(인지 아닌지는 모른다. 그런거 일일히 신경쓰다간 게임에 집중못해요) 돌고래들의 압박
게다가 야마다상만 카운터로 맞아도 전의 상실!
파워도 똥파워인지라...
그래도 할만한 상대다. 힘내자, 조개!
VS 자파
이녀석은 정말 모르겠다.
VS 테스타먼트
익젝 3대 S급 캐릭터중 하나다!
무섭다!
정글탐험으로 시각테러를 한 뒤 앞P와 하단과 잡기의 3지선다~
게다가 이그제비스트가 역가드야!
디거루프도 조랄 아프고(회축파벙이니 초딩D루프니 그런거보단 덜하지만)
게다가 리버설 베이퍼도 거미줄에 걸린다!
이 캐릭터와 싸우다보면 어느새 손에는 체어가 들려있을 것이다.
가장 큰 이유는! 서큐버스가... 서큐버스가!!!!!!!!!(이것때문에 들었던 체어도 다시 내려놓고 순결을 바치는 남정네들이 많다.)
그나마 대공이 부실하신 분이니 이길 가능성은 있다.
VS 안지
가포 하나만으로도 단타계열의 카이는 GG다.
S급 캐릭터에게 감히 개기지 말자.
VS 치프
나왔다! 역대 2D 격투게임 사상 최강 초랄 에비랄 쌍쌍바 개사기캐릭터!
스피드도 최고라서 쫓기 힘들다!
이리저리 왔다갔다 새대가리 공격을 하면서 공격을 해대는 치프! 때릴 수가 없잖아!
게다가 감히 거역할 수 없는 무기는... 바로 슈리켄!!!!!!!!!!!
저거 맞으면 바로 전의 상실은 집어던지고 리얼파이트다!!! 너무 매너없잖아 다익숙해씨!!!
가망없다. 상성은 1:9다. 절대로 이길 수 없는 게임이다.
유일한 대처법은 시작하자마자 일격모드 건 후 상대에게 므흣한걸 던진 후 일격!(치졸하다 해도 어쩔 수 없다. 이 세상을 살아가려면 어쩔 수 없다. 만약 라이징 포스가 막힌다면 당신은 무한번 죽었다 태어나도 이길 수 없는 대단하신 분을 만난거니 제자로 삼아달라고 졸라라.)
그나마 체력과 파워가 아주아주아주아주아주 쬐~~~~~~끔 약하지만 않았어도 타 캐릭을 고수하는 양심적인 사람들도 모두들 치프만 골랐을 것이다!
빼먹은게 있다면 댓글로 알려주시길. 반말이 마음에 안드셨다면, 죄송합니다~
댓글
댓글 리스트-
작성자dark Lucifer 작성시간 05.12.15 ㅋㅋㅋ이녀석아 대전팁에 주의사항써야지 템킨에겐 왠만함 날리지 마라구 ㅋㅋ
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작성자령`heaven 작성시간 05.12.15 이글쓰시느라 고생하신 다끄님...수고....━┏
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작성자블루베리 작성시간 05.12.15 봉래검에서 뜨끔;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,개그맨 엉아 검이였음
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작성자dark Lucifer 작성시간 05.12.17 ㅡ.ㅡ;; 읽다보니 포템킨이 겁나 약하게 되잇네;; 너 세경서 카이하면 무조건 템킨 출동이다;;
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작성자더블 임팩트 작성시간 05.12.19 8k <--- 카이 다리를 부러뜨리고 싶다