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농장놀이-게임설명서

작성자키즈school|작성시간13.09.04|조회수219 목록 댓글 0

하바 HB04264
  농장놀이
우유는 어떻게 만들어 질까요? 만2세 이상 유아들을 위한 관찰 학습 놀이용 직소 퍼즐 게임입니다.
Atelier Rohner & Wold
Anja Dreier-Bruckner
농장에 있는 사물에 대해서 이야기 해본다.
어휘력, 전체와 부분인식, 역할놀이
농부 인형 1
농부 아내 인형 1
동물 인형 5
트랙터 1
밀가루 포대 1
홈이 파인 게임보드 1
직소퍼즐조각 16
그림 주사위 1
직소퍼즐그림 (그림 종이) 1
 
  • 농부가 되어 농장에서 일어나는 일을 해본다.
  • 주사위에 나온 여러 가지 사물들의 1:1대응 해보자.
  • 농장에는 어떤 동물들이 있는지 알아본다.


바쁜 농장 일을 도와 주는데 가장 능숙한 사람은 누구일까요?
  • 직소 퍼즐 조각과 그림 종이는 게임 상자 안에 넣어 둡니다.
  • 아이가 먼저 농부와 농부 아내 인형 가운데 한 개를 선택하고 어른은 나머지 한 개를 가집니다.
  • 동물과 사물 인형은 게임 보드에 모두 맞추어 넣습니다.

  1. 한 사람씩 주사위를 던집니다.  아이가 먼저 시작합니다.
  2. 주사위에 어떤 색이 나왔나요?  주사위에 나온 색과 같은 동물이나 사물을 게임 판에서 가져옵니다. (예를 들어 분홍색이 나오면 분홍색 돼지를, 초록색이 나오면 초록색 트랙터를, 흰색이 나오면 밀가루 포대를 가져옵니다.) 
  3. 주사위에 나온 색의 동물이나 사물이 이미 가져가고 없으면 주사위를 두 번, 세 번 계속 던집니다.
  4. 주사위에 해 그림이 나오면, 아무 동물이나 사물을 가져올 수 있습니다.
  5. 주사위에 비 그림이 나오면 비에 젖지 않도록 이미 가져간 것 가운데 한가지를 도로 게임 판 안에 넣습니다.
    * 예외 :  사과 나무는 비오는 것을 좋아합니다. 그러므로 비 그림이 나왔을 때 사과 나무는 다시 게임 판에 갖다 넣지 않아도 됩니다. 이미 사과 나무를 가지고 간 사람은 비그림이 나왔을 때 운 좋게도 사과 나무를 그대로 가지고 있을 수 있습니다. 그때까지 아무것도 가지고 가지 않은 사람은 아무것도 다시 갖다 놓지 않아도 됩니다.


동물과 사물 인형을 모두 가져갈 때까지 게임을 계속합니다.
두 사람은 가져간 것을 일렬로 나열합니다. 
줄이 긴 사람이 농장 일을 많이 도와 준 것이므로 게임의 승자가 됩니다.
만일 두 사람의 줄이 똑같다면 공동 우승이 됩니다.
농장 일이란 모든 사람이 같이 도와서 하는 것이 가장 좋기 때문에 공동 우승도
좋은 일입니다.

도입
1. 이야기 들려주기
2. 이야기와 관련된 아이들의 경험담 이야기 하기
 
전개
1. 비를 싫어하는 것과 비를 좋아하는 것 알아보기
   (예) 비에 젖는 것을 좋아하는 것 : 사과 나무, 동물이 뜯어 먹을 풀들
          비에 젖는 것을 싫어하는 것 : 동물들, 빨래, 종이
2. 여러 가지 주제를 가지고 분류놀이를 해보자
   풀을 먹는 동물끼리
   두발을 가진 동물
   네발을 가진 동물 등 여러 분류 기준을 만들어 보자.
3. 판토마임 게임
 1) 게임 속에 있는 여러 가지 사물을 펼쳐 놓는다.
 2) 한 사람씩 돌아가면서 여러 가지 사물 중 생각하는 사물에 대해서 표현을 한다.
 3) 나머지 게임자들 중 먼저 맞추는 사람에게 맞춘 사물을 준다.
 4) 사물을 많이 모은 사람이 승자가 된다. 

마무리
1. 게임판의 퍼즐 맞추기
2. 블록 마을 꾸미기 놀이
    게임의 조각과 일반 블록 조각 이용


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