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Photoshop CS5

3D 축 사용(Photoshop Extended)

작성자윤응구|작성시간11.07.12|조회수2,677 목록 댓글 0

 

3D 축 사용(Photoshop Extended)



3D 축은 3D 공간에서 3D 모델의 현재 X-축, Y-축 및 Z-축 방향을 나타냅니다. 3D 레이어 및 3D 도구가 선택된 경우에 나타납니다. 3D 축을 3D 위치 도구 대신 사용하면서 오브젝트 공간에서 3D 모델을 이동, 회전 또는 크기 조정할 수 있습니다. (장면 보기를 변경하려면 3D 카메라 도구를 사용합니다.)

 

 
회전 조절이 선택된 3D 축

A.
3D 축 최소화

B.
3D 축 크기 조정

C.
축을 따라 3D 오브젝트 이동

D.
3D 오브젝트 회전

E.
3D 오브젝트 압축/연장

F.
3D 오브젝트 크기 조정

참고: 3D 축을 표시하려면 OpenGL이 활성화되어야 합니다. 자세한 내용은 OpenGL 정보를 참조하십시오.

3D 축 사용 방법에 대한 비디오를 보려면 http://www.adobe.com/go/lrvid4005_ps_kr을 참조하십시오.

3D 축을 사용한 모델 이동, 회전 또는 비율 조정

3D 축을 사용하려면 마우스 포인터를 축 구성 요소 위에 두어 밝게 표시한 다음 드래그합니다.

  • X-축, Y-축 또는 Z-축을 따라 모델을 이동하려면 축의 원뿔 정점을 밝게 표시합니다. 축을 따라 한쪽 방향으로 드래그합니다.

  • 모델을 회전하려면 축 정점의 바로 옆에 있는 곡선 회전 선분을 클릭합니다. 노란색 원이 나타나 회전 평면을 표시합니다. 3D 축 중심 주위로 시계 방향 또는 시계 반대 방향의 원을 그리며 드래그합니다. 더 점차적으로 회전하려면 마우스를 3D 축 중심에서 더 멀리 이동합니다.

  • 모델의 크기를 조정하려면 3D 축에서 중앙 육면체를 위 또는 아래로 드래그합니다.

  • 축을 따라 모델을 압축하거나 연장하려면 색상이 지정된 변형 육면체 중 하나를 중앙 육면체를 향해 또는 더 멀리 드래그합니다.

  • 오브젝트 평면으로 이동을 제한하려면 중앙 육면체 근처, 두 축이 교차하는 영역 위로 마우스 포인터를 이동합니다. 노란색 평면 아이콘이 두 축 사이에 나타납니다. 임의의 방향으로 드래그합니다. 또한 포인터를 중앙 육면체의 아랫부분 위로 이동하여 평면 아이콘을 활성화할 수 있습니다.

3D 축 최소화, 회전, 이동 또는 크기 조정

  1. 3D 축 위로 포인터를 이동하여 컨트롤 막대를 표시합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 3D 축을 이동하려면 컨트롤 막대를 드래그합니다.

    • 최소화하려면 최소화 아이콘을 클릭합니다.

    • 정상 크기로 복원하려면 최소화된 3D 축을 클릭합니다.

    • 크기를 조정하려면 확대/축소 아이콘을 드래그합니다.

3D 축 표시 또는 숨기기

  • [보기] > [표시] > [3D 축]을 선택합니다.

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