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문학의 이해 희곡 정리했어요.

작성자이희순(교육과 2)|작성시간10.11.15|조회수1,657 목록 댓글 2

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제 6장 희곡론

 

희곡의 본질

 

희곡의 정의

 

◆ 희곡을 뜻하는 말인 드라마 drame의 어원-dran (움직인다)

희곡을 play라고도 함.

 

아리스토텔레스는 [시학]에서 희곡을 “극시는 이야기하는 형식에 의해서가 아니라 행동하는 인 간에 의해서 보는 사람을 감동시키는 것‘이라고 정의하고 있다.

 

◆영국의 연극 이론가인 아처의 희곡정의를 넷으로 나누어 설명.

①무대상연을 전제로 하는 문학

②인간의 행동을 표출하는 문학

③가장 객관적인 형식의 문학

④대화가 유일한 표현방식인 문학

 

희곡정의-무대 상영을 전제로 하며, 인간의 행동과 대화를 통해 관객에게 직접 작가의 의 도를 전달하려는 문학

 

희곡의 특성-무대 위에서 상연되는 연극적 특질과 문자로 씌어진다는 문학적 특질을 동시 에 지니는 이중성을 지님.

 

문학으로서의 희곡

 

1) 레제드라마

◆일반적인 의미의 희곡과는 달리 문학적 요소만이 강조된 형식의 희곡.

즉, 연극이 요구하는 조건이나 제약의 구분 없이 순수한 문학적 형식의 희곡.

읽기 위한 레제드라마 - 괴테[파우스트], 하우프트만[조용한 종]

 

2) 희곡과 소설

소설의 경우 서술의 형식을 취하므로 제한이 없이 자유로운 데 비해,

희곡표출의 형식을 취하며 무대 위에서 상연될 것을 전제로 하기 때문에 많은 제약.

소설과 희곡의 차이점

① 소설은 그 길이에 제한이 없지만, 희곡은 상연시간의 제한이 있다.

② 소설의 배경은 무제한으로 자유롭지만, 희곡은 무대 위에서 상연되어야 하는 만큼 배경의 제한이 있다.

③ 소설은 서술과 묘사를 통해 자유롭게 표현하지만, 희곡은 행동과 대화만으로 표현해야 하는 제약이 있다.

④희곡은 소설의 독자와는 달리 관객이라는 독특한 독자를 대상으로 하는 까닭에 관객이 앉은 자리에서 희곡 전체를 볼 수 있도록 완결된, 그리고 지나치게 길지 않은 사건을 무대 위에 올리는데 비해, 소설은 그러한 제약이 없다.

 

희곡이 소설에 미친 영향

① 희곡의 행동성과 성격을 받아들여 근대소설 이후 성격소설극적소설이 발전.

② 희곡에서의 대화를 받아들여 대화 사용의 기교가 발전되어 대화설이 생김.

③ 희곡에서 플롯의 원리를 배워서 통일된 구조를 가지게 됨.

소설이 희곡에 미친 영향

① 고대극에 비해 근대극에 올수록 소설적인 환경묘사의 증가에 힘입어 무대지시가 많아짐.

② 근대소설의 영향을 받아 희곡의 내용이 확대됨으로써 개인 대 사회의 갈등이라든가 소시민 의 생활과의 투쟁 등 소설적 내용이 근대국에 삽입.

③ 소설적 심리세계와 내면묘사의 영향을 받아 특히 자연주의 희곡에서 인물의 내면적 심리묘 사에 주력하는 소설적 경향을 띠게 됨.

 

희곡의 특질

희곡에서의 연극성 / 희곡에서의 행동 / 희곡에서의 대화

 

희곡의 요소

플롯 / 언어 / 인물

 

희곡의 플롯★

 

◆ 희곡의 구성요소 중 가장 중요한 것이 플롯이다.

 

`아리스토텔레스는 이 플롯을 비극의 정신이라고 불렀다. 그는 [시학]에서 “비극의 가장 강력한 매력인 발견과 급전은 플롯에 의한 것이다”라고 하였으며, 비극의 생명과 영혼이 플롯에 있다고 믿었다.

 

`(Stark Young)은 “플롯은 따로따로 보거나 고립시키기 어렵기 때문에 그것 자체는 극 중에서 놓치기 쉬운 요소이나 그 효과는 가장 뚜렷하고 확정적이다.”라고 하여 플롯이 연극에서 갖는 의미를 강조하고 있다.

 

1) 고전극의 구조 -그리스 연극에는 분명한 막의 구분이 없다.

2) 희곡의 3막 구성 - 발달 → 정점(클라이막스) → 결말

3) 희곡의 5막 구성 - 오늘날 매우 일반적인 구성

발달 → 상승 →정점(클라이막스) → 하강 →결말

 

 

발단

`플롯 전개 예시, 인물이 소개되어야 함.

`주동인물과 반동인물의 내면적 심리상태, 심리적 갈등과 의미의 투쟁을 가져올 원인이 내포.

`시간과 장소, 극적 분위기 등이 제시.

`가능한 간략하고 자연스러워야 함.

`너무 긴장되어 있거나 심각하거나 지나치게 강렬해서도 안 되고, 사건의 방향과 성격을 제시하는 선에서 그쳐야 함.

 

상승 - 발단에서 시작한 사건과 성격이 더욱 복잡해지고 갈등과 분규를 일으켜 긴장과 흥분이 더욱 고조되는 부분. 드라마의 중심부.

- 5막극에서는 2막과 3막의 일부가 여기에 해당하고, 3막극에서는 2막이 여기에 해당.

 

`자연스럽고 합리적인 상승이어야 한다.

`인물과 행동이 성장, 변화, 발전됨으로써 복잡해져야 한다.

`성격과 심리적 갈등이 잘 나타나고 주동세력과 반동세력의 대결과 투쟁이 드러나야 한다.

`발단부분에서 소개되지 않은 새로운 사건이나 인물이 복선 없이 등장해서는 안 된다.

`간선적인 주이야기 외에 복선적인 부수적 이야기가 삽입될 수 있다.

 

정점 - 원래 정점을 뜻하는 크라이시스(crisis)라는 말은 ‘분리시킨다’는 의미에서 유래.

일반적으로 전환점이라고도 한다.

- 주동세력과 반동세력 간의 대결이 최고조에 이름.

 

`앞에서 전개한 사건의 논리적 귀결이어야 한다.

`정점을 구성하는 조건은 상승의 단계에서 당연히 예정되어 있어야 한다.

`정점의 원인을 외부로부터 플롯 속에 끌어들여서는 안 된다. 대체로 정점은 희곡의 후반부에 설정 되므로 5막극에서는 4막에, 3막극에서는 2막의 뒷부분에 설정된다.

하강

 

-극의 긴장도가 가장 높은 정점을 지나 극의 해결을 향해 나아가는 부분으로 관중의 긴장을 새로운 방향으로 전환시키는 부분. 관객의 예상을 뒤엎는 반전이 있어야 극적 효과를 더욱 높일 수 있다.

 

-희극의 경우 주인공을 괴롭히고 방해했던 여러 장애들이 제거되고 행복한 결말로 향하게 되며, 비극의 경우에는 주인공을 파멸로 이끌려는 여러 세력들이 우세해져 주인공이 비극적 결말을 맞게 된다.

- 여기서 하강이란 용어가 극적 효과가 하강하는 것을 의미하는 것이 아니라 주도인물의 운명이 역전되어 하강한다는 뜻임을 주지할 필요가 있다.

 

유의할 사항

`논리적이고 필연적인 반전이어야 하며 우발적이거나 인위적인 반전이어서는 안 된다.

`정점에서 파국을 거쳐 결말에 이르는 부분은 짧은 시간 내에 이루어져야 감정의 카타르시스를 일 으킬 수 있다.

`주된 이야기 위에 부차적인 구성을 효과 있게 처리하여 극의 효과를 높이도록 한다.

 

대단원 (결말)

 

-플롯을 끝맺는 최후의 해결장면. 앞의 사건들의 불가피한 결과.

-주동인물과 반동인물의 갈등·투쟁이 모두 해소·해결되어 결말을 맺는 부분.

-비극에서는 주인공과 기타 등장인물들의 죽음으로 표현된

-관객의 입장에서는 정점으로부터 하강을 거쳐 대단원에 이르는 동안 감정의 카타르시스를 체험하 게 된다.

 

`무엇보다 이 부분은 간략히 처리되어야 한다. 관객을 긴장 상태에서 해방시키는 시간이 길면 길수 록 그 효과가 반감되기 때문이다.

`극적 행위에 있어서는 그 행위가 자극한 모든 의문에 대하여 관객이 충분히 이해할 수 있도록 도 와야 한다.

 

 

희곡의 언어

 

무대지시문

-일반적으로 지문이라고 부르는 것이 바로 무대지시문이다. 행동을 지시한다.

-대사에 의해 이루어지는 부분을 제외하고는 무대 위에서 이루어지는 모든 일에 대한 지시가 무대 지시문에 의해 이루어지는 것이다.

 

대화 (dialogue)

-두 사람 이상의 인물들이 주고받는 이야기를 의미한다.

 

희곡에서 대화가 지녀야 할 조건

-성격을 나타나고 플롯을 진행시켜야 한다.

-자연스러운 대화이어야 한다.

-간략하고 집중화된 대화이어야 한다.

 

독백(monologue)

-독백은 홀로 말한다는 의미를 갖는다.

 

방백

-화자가 직접 관객이나 무대 위 배우 중 몇 사람만 선택하여 말하는 것을 의미.

-방백은 관례상 독백보다 으며,

무대의 속삭임으로 전달된 1행정도의 대사로 이루어질 수도 있다.

-방백은 특히 지금 막 진행되고 있는 사실에 대해 논평할 때 효과적으로 사용.

-방백은 독백처럼 반성의 과정을 보여 주지 않기 때문에 독백의 부산물이라고도 할 수 있다.

-방백은 희극에서 많이 사용.

 

 

희곡에서의 인물

 

집중화되고 압축된 인물

-소설의 등장인물과 비교하여 보다 집중화되고 압축되어야 함.

-희곡은 소설에 비해 무대 위에서 상연되어야 한다는 특질과 한계를 동시에 지니고 있기 때문.

 

전형적인 인물

-희곡의 인물은 개성적이며 동시에 전형적이어야 한다.

-전형적인 인물 → 누구나 알 수 있는 인물.

-희곡의 경우 전형적 인물을 보다 즐겨 등장시키는 2가지 이유

· 실제적인 필요에서이다. 시간의 제약 때문에 전형적 인물을 등장시킨다.

· 전형적 인물은 인간의 경험에 상반되지 않는, 바로 인간의 경험의 산물이라는 사실이다.

예로서 구두쇠, 사기꾼, 상사병에 시달리는 청년 등 이런 유형의 인물은 모두 과장된 형식으로 많은 사 람들에게 공통된 경향을 제시하고 있다.

 

개성적인 인물

- 전형적인 인물은 극중에 자주 등장하며 그들의 전형적 특성은 독자로 하여금 작품을 보다 쉽 고 정확하게 이해할 수 있도록 돕는다. 그러나 이와 동시에 개성적인 인물은 한 작품을 다른 작품과 구별할 수 있도록 만든다.

-햄릿의 경우 그는 전형적이지만 동시에 개성적이기도 하다.

햄릿의 전형적인 면은 복수하는 인물 / 개성적인 면은 우유부단한 인물

 

희곡에서의 성격제시방법

-소설에서는 성격제시방법은 직접적인 방법과 간접적인 방법의 두 가지가 있고,

이를 분석적 방법과 극적 방법으로 설명된다.

-희곡에서의 성격제시방법은 소설보다 제한적이다.

극중인물의 대화와 행동을 통해서만 성격제시가 가능하다.

 

-허드슨은 [문학연구서설]에서 희곡의 성격묘사방법에 대해 다음과 같이 말함.(소설과 비교)

①플롯에 의한 성격묘사는 행동하고 있는 인물에 의해 이루어지기 때문에 성격 중 뚜렷한 점밖 에 표현할 수가 없다. 그러므로 인물이 뚜렷하고 단순하지 않으면 안 된다.

대화는 대체로 말하는 사람의 성격과 행동을 드러내는데, 그것들이 자연스럽게 나타나야 한다.

③주인공의 대화가 아니라 다른 인물의 언급을 통해서 간접적으로 극중 인물의 성격을 표현할 수도 있다.

 

등장인물의 유형

-희곡의 등장인물의 유형은 소설에서 살핀 것처럼 처럼 매우 다양하다.

-가장 상징적이라 할 수 있는 돈키호테형과 햄릿형 살펴보기.

돈키호테형

·희극의 인간형이며 외향적 성격을 지닌 인물 / 과대망상적인 공상가

·이상을 위해서는 자기 생명까지 버리고 목표를 향하여 맹진하는 실천형의 인물.

·변명, 지식을 경시하거나 싫어하는 경향을 지님.

햄릿형

·비극에 적당한 인간형으로 내향적 성격을 지닌 인물. / 지적인물.

·예민한 성격과 반성력을 가지고 있으나 결단력이나 실행력이 없기 때문에 비관적인 인물의 전형.

 

비극

 

 

정의와 자의

 

-옥스포드사전 “비극은 고양된 주제와 묘사를 가지고 불행한 결말을 맺는 산문이나 운문으로 된 드라마를 뜻한다.”

-비극이라는 용어는 독일어 trauerspiel(슬픈 극)을 우리말로 옮긴 것.

-오늘날 비극의 뜻으로 쓰이는 tragedy의 어원은 그리스어 tragoidia인데,

이는 tragos(산양) + ode (노래)의 합성어로 다음의 네 가지 중 하나를 의미한다.

①산양의 꽁지를 달고 사티로스(satyros, 고대 디오니소스 축제에 나오는 반인반수의

수풀의 신)로 분장한 자들이 부르는 노래

②상으로 건 산양을 얻기 위해 부르는 노래

③제물로 바쳐진 산양을 둘러싸고 부르는 노래

④산양이 비통한 울음을 울기 때문에 비극은 산양의 노래라고 보는 견해이다.

-오늘날 비극의 발생은 고대 그리스의 디오니소스 축제에서 비롯되었다고 봄.

 

비극과 운명

 

그리스 고전비극의 경우

-주인공과 신과의 갈등. 운명과 싸우는 한 개인을 나타냄.

-주인공은 초인간적인 존재로 묘사. 때문에 종교적 색채가 강함.

-대부분 왕이나 귀족계급. 소포클레스의 [오이디푸스]가 그 예.

 

근대 고전비극

-초인적인 운명과의 갈등보다는 인간의 천성적 성격의 결함에 의한 패배를 묘사.

-그리스 고전비극이 운명비극이라면 근대 고전비극은 성격비극.

-그리스 고전비극에 비해 보다 인간적이기 때문에 관객에게 훨씬 더 절박한 느낌을 줌.

-셰익스피어의 극

 

자연주의 근대극

- 등장인물과 사회와의 갈등을 즐겨 그린다.

- 개인의 성격과 여러 가지 사회 상황과의 투쟁을 취급.

- 운명비극이라기보다는 성격비극.

- 입센[인형의 집]

 

비극의 효과

-아리스토텔레스의 비극의 정의는 비극의 효과를 설명하는데 유용

“비극의 효과는 연민과 공포에 의해 감정의 정화(카다르시스)를 불러 일으키는데 있다.”

 

연민(pity)과 공포(fear)

-연민은 타인에 대한 감정이고 공포는 자기 자신에 대한 감정이다.

- 연민과 공포는 비극의 효과인 감정의 정화를 불러일으키는 가장 결정적인 요소이다.

 

카타르시스(catharsis)

-원래 정화의 의미와 배설의 의미를 지니고 있다.

 

-카타르시스는 비극적 흥분으로 인간의 본성인 연민과 공포를 배출해 감정의 중압에서 해방과 경감의 쾌감을 일으킨다는 뜻.

 

- 레싱(Lessing)등의 윤리적 해석.

정화의 의미는 감정에서 불순한 부분을 씻어서 없앤다는 뜻.

 

- 버니스(Bernys) 생리병리학적 해석.

비극적 카다르시스는 연민과 공포를 갖는 정서를 배제하기 위한 경쾌한 작용.

 

비극의 특질

 

① 비극은 주동인물이 운명이나 성격이나 상황 등에 부딪혀서 투쟁하다가 좌절되는 내용의 연극.

그런 까닭에 진지하고 장중하고 고양된 인생의 여러 상황을 나타냄.

 

② 비극의 주인공은 선을 대표하고 반동인물과의 갈등은 선악 간의 갈등으로 표현된다.

선인으로서 비극적 결함을 지닌 인물.

 

③ 비극의 동기는 비극적 결함(비극에서 주인공을 파멸로 이끄는 주인공의 결점)에서 비롯.

예) [햄릿]에서 주인공 햄릿의 우유부단한 성격이 바로 그가 비극적 상황에 빠지는 원인.

 

④ 비극의 결말은 주인공의 파멸.

주동인물과 반동인물간의 갈등이 비극의 과정이라면 그 결말은 주동인물의 비참한 파멸.

예) [오이디푸스], [오셀로]

 

 

 

 

 

 

 

희극

 

정의와 자의

 

-[옥스프드 사전] - 희극은 경쾌하고 재미있고 때로는 풍자적인 인물이 주로 행복한 결말을 맺는 일상생활을 상연하는 무대극이다.

 

-오늘날 희극이란 뜻으로 쓰이는 comedy의 어원은 그리스어 comoidia인데 두 가지 의미로 설명됨.

comos(행렬) +ode(노래)

축제 때 행렬을 지어 노래하며 춤추는 군상들이 주고받는 웃음거리의 말에서 출발했다.

como(시골) + ode(노래)

비극이 도회인의 노래임에 비추어 희극은 시골의 노래로 농민·대중이 노래라는 뜻을 지닌다.

-희극은 농경시대의 번식과 관계된 농민의 소박하고 솔직한 생활감정의 발로이기 때문에

평민적·서민적인 예술이며, 비극은 그에 비해 귀족적인 예술.

 

유머(humor,해학)

 

- 희극을 설명하는 데 매우 유용한 용어인 유머는 원래 중세 및 르네상스 시대의 생리학 용어로 서 인간의 성질을 크게 넷으로 구분한 용어.

 

- 다혈질(쾌활한), 우울질(우울한), 점액질(둔중한), 담즙질(화 잘내는)의 넷으로

인간의 성질을 구분하는 용어.

 

- 18세기에 와서 산문문학이 발달하면서 풍자와 조롱과는 뜻이 다른 정답고 긍정적인 형태의 희 극성을 가리키는 것을 의미하게 됨.

 

위트(wit,기지)

순간적인 전환으로 우스꽝스러운 효과를 나타내는 표현법을 의미.

유머와 위트의 차이

 

① 유머는 성격적·기질적인 것 / 위트는 지적인 것.

 

② 유머는 태도, 동작, 표정, 말씨 등에 광범위하게 나타나지만, /

위트는 언어적 표현을 떠나서는 존재하기 어렸다.

 

유머는 동료인간에 대하여 선의를 가지고 그 약점, 실수, 부족함을 다 같이 즐겁게 시인하는 공감적 태도.

위트는 서로 다른 사물에서 남이 보지 못하는 유사점을 찾아내고 그것을 경구나 격언 같은 압축되고 정 리된 말로 능숙히 표현하는 지적 능력을 의미한다.

 

④ 위트는 집약적이고 안으로 파고드는 것이며, 유머는 밖으로 확장하는 것이다.

위트는 빠르나 유머는 느리다. 위트는 기술적이고 유머는 자연적이다.

위트는 날카롭고 주관적이나, 유머는 부드럽고 객관적이다.

희극의 특질

 

① 희극의 등장인물은 전형적인 성격을 지니므로

·작가에게는 성격의 전형적 양상을 통해 등장인물을 마음껏 조롱할 수 있는 빌미를 던져주며,

·관객에게는 등장인물의 개성에 대한 고통스런 분석 없이도 인물의 성격을 잘 파악할 수 있게 도와준다.

 

② 비극이 엄숙하고 진지한데 비해

희극은 경쾌하고 웃음이 중심이 되며 웃음을 통하여 인간의 본질을 추구하는 희곡이다.

인간의 불합리나 사회의 무질서, 모순, 부조화 등에서 빚어지는 웃음에 더욱 주목한다.

 

③ 비극이 연민의 감정을 중심으로 하여 정서적으로 호소하는데 비해

희극은 유머, 위트, 등을 사용하여 불합리한 사회와 인간의 사악성을 신랄하게 비판한다.

 

④ 비극의 결말이 비참하고 불행한 좌절과 패배로 끝난다면

희극은 해피엔딩, 행복한 결말을 보여준다.

 

희극의 종류

 

소극(farce) 개그

해학을 기발하게 표현하여 사람을 웃길 목적으로 지은 비속한 연극으로 저속한 코미디라고 부름.

 

코미디아 델라르테(commedia dell'arte)

16세기 초에서 18세기 초까지 성행한, 이탈리아 민간의 직업배우들에 의한 즉흥 희극이다.

즉흥적 기지나 우스꽝스러운 몸짓으로 연기하고, 다소의 대사는 즉석에서 주고받기도 함.

 

풍속희극(comedy of manners)

상류사회의 풍습, 즉 사치하고 음란하던 왕정복고기의 귀족사회를 묘사하고 당시의 젊은 남녀들 의 연애에 나타나는 표층을 분석하여 풍자와 위트가 풍부한 대화를 가진 희극.

 

최루희극(comedia larmoyante)

눈물희극. 고전비극과 희극의 어느 쪽에도 속하지 않는 시민극의 일종으로 지적능력보다 감상에 의존하는 희극.

 

희비극

 

-희극적 요소와 비극적 요소가 종합된 것으로, 비극의 절정에서 행복한 장면으로 전환, 비약하여 막을 내리는 희곡의 한 종류. 희극 + 비극

예) 셰익스피어의 [베니스의 상인]

 

-희극과 비극의 차이를 살펴 희비극의 의미를 파악해보자면...

①비극은 개성을 묘사하지만 희극은 보편적 타입을 묘사한다.

②비극의 창작방법은 내면적 관찰에 기초하지만 희극의 창작방법은 외면적 관찰에 기초.

③비극은 사회와는 관계를 단순히 자연에 복귀하는 것, 사회에 무관심하지만,

희극은 웃음을 만들어 가면서 사회생활을 교정하는 것이다. 사회에 깊은 관심이 있다.

 

 

희곡의 삼일치론

 

-희곡 구성상 중요한 법칙으로 사건(행동)의 일치, 시간의 일치, 장소의 일치가 있다.

-오늘날에 와서는 사건의 일치만을 제외한 시간과 장소의 일치는 무시되고 있는 형편.

 

◆ 사건의 일치

희곡에서 인물의 행동에 의하여 일어나는 사건은 작가의 의도나 주제에 일치해야 하고, 다른 모든 인물의 행동도 여기에서 벗어나면 안 된다.

 

◆ 시간의 일치

·무대 위에서 공연되는 연극의 시간을 제한하는 내용.

·아리스토텔레서의 비극은 가능한 한 태양이 일회전하는 동안이나 아니면 그에 가까운 시간 동안에 행하려고 노력해야 한다고 말함.

 

◆ 장소의 일치

·아무리 작품의 구성이 면밀하다 해도 장면의 변화가 빈번하면 관객의 주의가 산만해지고 극은 실패하기 쉽다는 견해.

 

 

 

 

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댓글

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  • 작성자고동일(농학2) | 작성시간 10.11.15 고맙습니니다 방대한자료 잘보고갑니다.
  • 작성자사무국장(청교2/김원순) | 작성시간 10.12.17 과락면했어요.
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