답글아프로만 / 표준 이야기 하시니 번뜩 드는 생각입니다만 애플의 레티나 디스플레이 해상도가 2048*1536이라는 극악의 해상도를 자랑하는데 이 해상도로 설정한 이유가 현재에도 여전히 웹 표준인 1024*768 해상도의 정확히 2배라는 것 때문입니다. 어쩌면 잡종이 야매의 길로 빠지는 건 피할 수 없는 수순인지도 모르죠~작성자고미생각작성시간13.10.03
답글구제불능 손가락 땜에, 넉넉화면 크기 5인치 패블릿에 펜까지 달린 당시 유일기종 갤노트2 를 팔자에 없이 삼성제품으로 구매 했더니만,
펜필기 일체감 반응은 마치 남의 다리 긁는 느낌의 이질감으로, 구형 아이패드 손가락 드로잉 반응 체감만도 못하고, 아쉬운대로 펜은 쓴다지만, 5인치 갤노트 정말 최악이 '문자가독성' - 시력이 나빠졌음
펜 일체감 반응과 문자가독 문제의 원인이 - 표준을 위배한 야매패널 과 야매 디스플레이 방식 한계 때문인 듯함
귀한 시력 버려가며 구매 사용한 내가 '야매기술' 실험용 '마루타' 였음. 내가 다시는 삼성것 구매 안할 것임 작성자아프로만작성자 본인 여부작성자작성시간13.10.02
답글표준 정석대로 개발 LG 디스플레이와 달리 / 평면 브라운관 시절부터 > 야매 LCD TF 모니터 > 아몰레드 패널> 까지, 삼성이 계속 끝없이 <야매 디스플레이> 시도하는 이유는, 표준 대체 산업 패권 지배력 확보 때문.
동영상 플레이에서는 느낌이 덜하지만 (- 이것도 시야각은 야매질), 정지상태 보기에서 예민해지기 마련인 <문자 가독성> 은 삼성 제품이 최악' 이라는 시중의 평가가 다 그 이유가 있었음 작성자아프로만작성자 본인 여부작성자작성시간13.10.02
답글뭐 갤 노트3 뿐만이 아니긴 하죠~ 바로 직전 갤에스4에서도 그랬으니까요! ㅎㅎ작성자고미생각작성시간13.10.02