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길드워 소식

[뉴스]길드워3 : 고대 오르 대륙으로의 발걸음(Stepping into Ancient Orr)

작성자iceforce|작성시간26.06.12|조회수81 목록 댓글 0

길드워3 공홈 제미나이 요약

https://www.guildwars3.com/en/news/guild-wars-3-stepping-into-ancient-orr/

 

 

 

 

 

2026년 6월 10일 아레나넷(ArenaNet) 공식 홈페이지에 게재된 '길드워 3: 고대 오르 대륙으로의 발걸음(Stepping into Ancient Orr)' 개발자 블로그의 핵심 요약입니다.

이 글은 공식 발표 이후 처음으로 공개된 개발 블로그로, '길드워 3'의 시대적 배경(언제)과 무대(어디서)에 초점을 맞추고 있습니다.

 

 

1. 시대 및 지역 배경: 고대 '오르(Orr)' 대륙

  • 길드워 1편 이전의 과거: '길드워 3'는 기존 길드워 1편(Reforged)의 사건으로부터 1,000년도 더 전인 과거의 '오르' 대륙에서 시작됩니다.

  • 신들이 공존하던 혼란기: 인간의 신들이 세계를 떠나기 전(Exodus)의 시기이며, 이전 죽음의 신(둠, Dhuum)이 왕좌에서 축출(그렌스에 의해)된 직후의 혼란기를 다룹니다.

  • 제1차 길드 전쟁 직전: 경쟁 길드 간의 긴장감이 고조되고, '바일 교단(Order of the Vael)'이 수세에 몰려 있는 시기입니다.

 

 

2. 왜 이 시점과 장소를 선택했는가?

  • 기존 팬들을 위한 미스터리 해소: 오르 대륙은 길드워 21년 역사에서 신들의 실종, 길드 전쟁의 기원, 그렌스의 부상과 아바돈의 이야기 등 모든 핵심 세계관이 시작된 곳입니다. 그동안 베일에 싸여 있던 역사적 황금기의 숨겨진 인물들과 수수께끼를 직접 파헤치는 재미를 선사합니다.

  • 신규 유저를 위한 완벽한 시작점: 이 시대에 대해서는 기존 시리즈에서도 기록된 역사(로어)가 거의 없기 때문에, 전작을 해보지 않은 신규 유저도 기존 팬들과 완전히 동등한 선상에서 부담 없이 이야기를 시작할 수 있습니다.

 

 

3. 기존 '길드워 2'와의 상생을 위한 선택

  • 아레나넷은 '길드워 1, 2, 3' 세 작품을 모두 향후 수년간 지속해서 지원할 예정입니다.

  • 만약 길드워 3를 길드워 2 이후의 미래 시점으로 개발한다면 길드워 2의 스토리 전개에 제약이 생기기 때문에, 과거 시점을 선택함으로써 길드워 2 역시 미래에 구애받지 않고 계속해서 독자적인 확장과 업데이트를 이어갈 수 있도록 했습니다.

 

 

 

4. 더 깊고 유기적인 '심리스(Seamless)' 세계관 디자인

  • 지역 중심의 밀도 높은 스토리: 처음부터 전 세계적 규모의 거대한 위협을 다루기보다, '오르' 대륙이라는 특정 지역과 그곳의 주민들, 그리고 그 안에서 자리 잡으려는 길드의 이야기를 더 가깝고 개인적인 시점에서 몰입감 있게 다룹니다.

  • 로딩 화면의 최소화: 세계를 성급하게 여러 지역으로 확장하는 대신 오르 대륙 하나를 극도로 정교하고 유기적으로 연결했습니다. 전작들보다 로딩 화면이 훨씬 적은 탁월한 심리스 공간을 구현하여, 탐험과 반복 방문 시 매번 새로운 경험을 제공합니다. (오르는 여정의 시작점일 뿐이며, 향후 타이리아의 다른 지역으로 확장될 예정입니다.)

 

 

 

5. 멀티 플랫폼 및 베타 정보

  • 출시 첫날(Day 1) 동시 지원: 자체 플랫폼 외에도 PlayStation 5, Steam(스팀)을 통해 동시 출시되어 길드워 역사상 가장 거대한 규모의 론칭이 될 예정입니다.

  • 베타 테스트 일정: 첫 베타 테스트는 2027년 가을에 시작될 예정이며, 현재 홈페이지에서 뉴스레터 및 베타 참여 신청을 받고 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

요청하신 '길드워 3(Guild Wars 3)' 개발자 비하인드 씬 영상의 주요 대사 내용을 요약해 드립니다.

 

 

🎮 새로운 출발과 타이리아의 기원, 오르(Orr)

  • 콜린 요한슨 (게임 디렉터): 기존 팬과 신규 유저 모두를 위해 길드워 3는 기존 시리즈 이전 시점인 고대 오르 대륙에서 시작합니다. [00:35]

  • 오르 대륙은 길드워 프랜차이즈에 깊게 뿌리내린 핵심 지역입니다. 길드워 1의 주요 사건들부터 길드워 2의 잊혀진 심해 유적에 이르기까지, 모든 수수께끼와 비밀들이 비롯된 역사적인 공간입니다. [00:47]

  • 유저들은 고대 오르의 잃어버린 이야기와 황금기를 생생하게 경험하고, 이전에 다뤄지지 않았던 새로운 인물과 사건들을 발견하게 될 것입니다. [01:28]

 

 

🌐 역대 최대 규모의 론칭과 기존 시리즈의 지속적인 지원

  • 10년 만에 출시되는 새로운 시리즈로써, 플레이스테이션 5와 스팀 등을 통해 프랜차이즈 역사상 가장 큰 규모로 동시 출시될 예정입니다. [01:47]

  • 새롭게 시리즈를 시작하는 유저들도 배경지식 없이 바로 게임에 몰입할 수 있으며 [02:06], 동시에 현재 운영 중인 길드워 1, 2 역시 향후 길드워 3와 별개로 지속적인 콘텐츠 업데이트를 이어갈 것입니다. [02:27]

 

 

📜 내러티브: 거대한 위협에서 땅에 발붙인 이야기로

  • 바비 스타인 (내러티브 디렉터): 과거 길드워에서는 세계 멸망과 같은 스케일이 큰 위협을 다뤘지만, 이번 작품에서는 조금 더 지역적이고 현실적인 갈등 구조에 집중했습니다. [03:03]

  • 게임은 고대 오르 대륙의 거주민들과 변화하는 땅에서 예전의 명성을 되찾고자 고군분투하는 길드 '베일 워든(Veil Wardens)'을 중심으로 펼쳐집니다. [03:37]

  • 먼 곳의 모호한 악당 대신, 유저의 행동이 지역 사회와 중요한 인물들에게 즉각적인 영향을 미치는 경험을 제공합니다. [03:51]

 

 

⚔️ 마법과 길드, 그리고 오르의 황금기

  • 길드워 1편으로부터 약 천 년 전, 오르는 신들이 길드에게 땅을 일구고 야수로부터 사람들을 보호하라는 임무를 내렸던 '황금기'로 진입합니다. [03:58]

  • 이 시기에 마법은 신과 고위 의회가 선택한 일부 길드원만이 다룰 수 있는 귀중한 자원이며, 이를 악용하려는 자들로 인해 끊임없는 긴장이 감돕니다. [04:13]

  • 대륙 위 구름 사이에 떠 있는 눈부신 공중 도시 '아라(Ara)'는 사람들에게 위안을 주지만, 신성한 은총을 잃은 자들에게는 두려움의 대상이 됩니다. [04:28]

  • 대륙에서 가장 오래된 길드 '오더 오브 베일(Order of the Bale)'은 밀려드는 사람들의 요구와 한정된 일손으로 인해 지쳐가고 있습니다. 유저는 전작 그 어느 때보다 밀도 있고 촘촘하게 설계된 오르의 세계를 깊이 있게 탐험하게 될 것입니다. [04:53]

 

🔗 출처 영상 링크: http://www.youtube.com/watch?v=j6VjPvQobvg

 

 

 

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