★경기방법
경기는 두팀간의 각각 9명의 경기자에 의하여 행하여져야 한다.
양팀은 네트를 사이에 두고 한쪽코트를 점유하고 볼이 코트내 지표에 닿지 않게 양쪽안테나 안쪽으로 네트를 넘겨 치고 받아야 한다. 코트는 시한개시 전 주장의 토스에 의해 정하여지며 매 세트마나 교대한다.
단 최종세트에 있어서는 어느한팀이 11점을 선취했을때 자동적으로 코트를 교대한다.그러나 서브는 교대시 상태로 속행된다.
★승패의 결정 및 코트의 선택
제1항 - 세트와 득점
먼저 21점을 얻은 팀이 그 세트의 승자가 된다.
양팀이 각각 20점을 얻었을 경우 계속해서 2점을 먼저 딴 팀이 그 세트의 승자가
된다.
제2항 - 1시합의 세트 수
1시합의 세트는 3세트로 하고 2세트를 선취한 팀이 승자가 된다.
제3항 - 제1세트 코트 및 서브권의 선택
양팀의 주장은 시합개시 전에 주심의 주도 아래 코트를 선택하거나 서브권을 갖기위해서 토스를 한다. 토스에서 이긴 주장을 이를 선택할 권리가 있다. 그리고 공식 연습기간은 서비스팀 우선으로 행해진다.
★경기개시 및 서비스
제1항 - 경기개시
경기는 주심의 플레이볼 휘슬에 의하여 시작되며 써비스팀은 써빙오다에 제출된 최초의 경기자가 서비스를 행한다. 서비스는 주심이 싸이드아웃의 휘슬을 불때까지 서비스를 속행한다.
싸이드아웃 위슬이 있을경우 상대팀 써빙오다가 최초의 경기자가 서비스를 행한다. 그리고 써빙오다 순위는 경기가 종료 될 때까지 변경할 수 없다.
제2항 - 서비스
서비스는 순번이 돌아온 경기자가 손 혹은 팔로 볼을 물체 또는 다른경기자 및 네트를 건드리지 않고 안테나 안쪽으로 네트를 넘어서 상대방 코트에 쳐서 넣는 플레이는 말한다.
볼을 시도하는 순간 인플레이 상태로 들어간다.
써버는 주심의 휘슬 후 속히 서비스를 행하여야 한다. 그러나 주심의 서비스 개시 휘슬후 토스의 목적으로 볼이 손에서 떨어졌을 경우 때리지 않았어도 1회 써브로 간주한다.
제3항 - 서비스 실패
다음 경우 주심이 서비스 실패 휘슬을분다.
1. 볼이 네트에 닿고 상대방 쪽으로 넘어갈때 경기는 계속된다.
2. 볼에 네트의 하단을 통과했을경우
3, 볼이 안테나를 건드렸든지 상상 연장선 또는 안테나 외측을 통과 했을 경우
4. 볼이 네트 를 넘기 전에 우리팀 경기자 혹은 다른 물체에 닿았을 경우
5. 볼이 구획선 밖에 떨어졌을 경우
6. 써버가 주심의 서비스 개시 휘슬 후 재빨리 서비스를 행하지 않을 경우
제4항 - 2세트 서비스
2세트 서비스는 전세트의 마지막 써버의 반대팀에서 전세트 써버의 다음 순위로 이어져야 한다. ※전경기에 적용된다.
제5항 - 써빙오다의 잘못
경기자의 서비스 순서가 잘못되었을 경우 그 경기자의 서비스 중 얻은 포인트는 모두 무효로 처리하고 싸이드 아웃을 선언하고 상대팀에서 1점을 준다.
제6항 - 디레이 게임
경기자의 행동이 경기를 고의로 지연시키려 한다고 주심이 판단했을 때는 디레이 워닝이 주어진다. 경기중 운동화 끈을 묶는다던지 땀을 닦기 위해 주심의 허가없이 경기가 지연되는 경우도 이에 준한다.
<제2항 주해>
1. 서비스 하는 순간에 한쪽발 혹은 양쪽발이 엔드라인에 닿았거나 싸이드 라인
상연장선에 발이 나왔을 경우 반칙이 된다.
2. 서비스는 뛰면서도, 또 점프하면서고 때릴 수 있다. 단, 싸이드 라인 상상 연장
선 밖에서부터 출발했을 때는 서브를 때릴 때 발의 위치가 규정에 어긋나지 않을
경우 반칙이 아니다.
3. 서브를 재빨리 행하지 않는다고 되어있는데 그 판단은 다음과 같다.
1)주심은 양팀의 경기자가 플레이 할 수 있는 준비가 됐다고 생각하면 조속히
서비스 개시 휘슬을 분다.
2)서비스 개시 휘슬 후 약 5초 이상 서비스를 행하지 않고 경기를 지연시킬 경우
반칙이 다.
3)볼을 던지거나 머리로 받거나 발로 차서 넣으면 반칙이다.
경기는 두팀간의 각각 9명의 경기자에 의하여 행하여져야 한다.
양팀은 네트를 사이에 두고 한쪽코트를 점유하고 볼이 코트내 지표에 닿지 않게 양쪽안테나 안쪽으로 네트를 넘겨 치고 받아야 한다. 코트는 시한개시 전 주장의 토스에 의해 정하여지며 매 세트마나 교대한다.
단 최종세트에 있어서는 어느한팀이 11점을 선취했을때 자동적으로 코트를 교대한다.그러나 서브는 교대시 상태로 속행된다.
★승패의 결정 및 코트의 선택
제1항 - 세트와 득점
먼저 21점을 얻은 팀이 그 세트의 승자가 된다.
양팀이 각각 20점을 얻었을 경우 계속해서 2점을 먼저 딴 팀이 그 세트의 승자가
된다.
제2항 - 1시합의 세트 수
1시합의 세트는 3세트로 하고 2세트를 선취한 팀이 승자가 된다.
제3항 - 제1세트 코트 및 서브권의 선택
양팀의 주장은 시합개시 전에 주심의 주도 아래 코트를 선택하거나 서브권을 갖기위해서 토스를 한다. 토스에서 이긴 주장을 이를 선택할 권리가 있다. 그리고 공식 연습기간은 서비스팀 우선으로 행해진다.
★경기개시 및 서비스
제1항 - 경기개시
경기는 주심의 플레이볼 휘슬에 의하여 시작되며 써비스팀은 써빙오다에 제출된 최초의 경기자가 서비스를 행한다. 서비스는 주심이 싸이드아웃의 휘슬을 불때까지 서비스를 속행한다.
싸이드아웃 위슬이 있을경우 상대팀 써빙오다가 최초의 경기자가 서비스를 행한다. 그리고 써빙오다 순위는 경기가 종료 될 때까지 변경할 수 없다.
제2항 - 서비스
서비스는 순번이 돌아온 경기자가 손 혹은 팔로 볼을 물체 또는 다른경기자 및 네트를 건드리지 않고 안테나 안쪽으로 네트를 넘어서 상대방 코트에 쳐서 넣는 플레이는 말한다.
볼을 시도하는 순간 인플레이 상태로 들어간다.
써버는 주심의 휘슬 후 속히 서비스를 행하여야 한다. 그러나 주심의 서비스 개시 휘슬후 토스의 목적으로 볼이 손에서 떨어졌을 경우 때리지 않았어도 1회 써브로 간주한다.
제3항 - 서비스 실패
다음 경우 주심이 서비스 실패 휘슬을분다.
1. 볼이 네트에 닿고 상대방 쪽으로 넘어갈때 경기는 계속된다.
2. 볼에 네트의 하단을 통과했을경우
3, 볼이 안테나를 건드렸든지 상상 연장선 또는 안테나 외측을 통과 했을 경우
4. 볼이 네트 를 넘기 전에 우리팀 경기자 혹은 다른 물체에 닿았을 경우
5. 볼이 구획선 밖에 떨어졌을 경우
6. 써버가 주심의 서비스 개시 휘슬 후 재빨리 서비스를 행하지 않을 경우
제4항 - 2세트 서비스
2세트 서비스는 전세트의 마지막 써버의 반대팀에서 전세트 써버의 다음 순위로 이어져야 한다. ※전경기에 적용된다.
제5항 - 써빙오다의 잘못
경기자의 서비스 순서가 잘못되었을 경우 그 경기자의 서비스 중 얻은 포인트는 모두 무효로 처리하고 싸이드 아웃을 선언하고 상대팀에서 1점을 준다.
제6항 - 디레이 게임
경기자의 행동이 경기를 고의로 지연시키려 한다고 주심이 판단했을 때는 디레이 워닝이 주어진다. 경기중 운동화 끈을 묶는다던지 땀을 닦기 위해 주심의 허가없이 경기가 지연되는 경우도 이에 준한다.
<제2항 주해>
1. 서비스 하는 순간에 한쪽발 혹은 양쪽발이 엔드라인에 닿았거나 싸이드 라인
상연장선에 발이 나왔을 경우 반칙이 된다.
2. 서비스는 뛰면서도, 또 점프하면서고 때릴 수 있다. 단, 싸이드 라인 상상 연장
선 밖에서부터 출발했을 때는 서브를 때릴 때 발의 위치가 규정에 어긋나지 않을
경우 반칙이 아니다.
3. 서브를 재빨리 행하지 않는다고 되어있는데 그 판단은 다음과 같다.
1)주심은 양팀의 경기자가 플레이 할 수 있는 준비가 됐다고 생각하면 조속히
서비스 개시 휘슬을 분다.
2)서비스 개시 휘슬 후 약 5초 이상 서비스를 행하지 않고 경기를 지연시킬 경우
반칙이 다.
3)볼을 던지거나 머리로 받거나 발로 차서 넣으면 반칙이다.
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