제가 이 컬럼을 번역하기로 마음먹게 한 후편입니다.
전편도 메타 환경에 따라서 덱 구성을 어떻게 했는가라는 배울게 많은 컬럼이었지만, 후편의 경우에는 초심자들은 접하기 힘든 구체적인 예를 들어서 사이드 보딩과 세세한 테크닉을 해설하고 있습니다.
물론 레가시라는 환경은 저에겐 멀지만, 그런 덱 구성과 보딩 플랜을 짜는 방법론과 사고의 흐름은 배울만한 가치가 있다고 생각해서 번역해봤습니다.
참고로 1회는 RUG 델버, 2회는 스닉앤쇼, 3회는 에스퍼 데스블레이드, 4회는 데스 앤 택스입니다.
ps. 참고로, 여기의 리스트에 나온 카드중에는 M12 이후의 한글판 카드들도 다수 나옵니다. 미리미리 챙겨둡시다~
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사이토 「전회는 덱에 대해 소개해 주셨습니다만, 이번은 약점이나 플레이에 임해서 능숙한 사람이 어떤 일을 생각하고 있는지를 소개해 나가고 싶습니다.
그럼, 이번도 츠치야 히로키씨, 잘 부탁드립니다.」
츠치야 「잘 부탁드립니다.」
■약점, 당하면 싫은 것은?
사이토 「RUG델버를 사용함에 있어서, 당하면 싫은 일이나 힘든 카드를 가르쳐 주세요.」
츠치야 「이 덱은 생물과 화력으로 상대의 라이프를 다 없애는 덱이므로, 생물이 제거되는 것이 괴롭습니다. 빠른 단계에 전개한 생물에게 쓰이는 디나이얼을 카운터 하는 일도 자주 있습니다.」
사이토 「1턴째의《Delver of Secrets(ISD)》를 노린《Swords to Plowshares(ICE)》를 카운터 하고《Delver of Secrets(ISD)》를 끝까지 지킨다든가, 자주 있는 일이군요. 《Delver of Secrets(ISD)》의 공격이 정말로 멈추지 않는 것은 레가시를 했던 적이 있는 사람이라면 알겠지요.」
사이토 「상대의 대지가 깔려서 마나 부정 카운터인《Daze(NEM)》나《Spell Pierce(ZEN)》가 썩게 되면 어렵지 않습니까?」
츠치야 「덱의 카운터 대부분이 한정 카운터니까요. 그걸 위한《Wasteland(TMP)》나《Stifle(SCG)》입니다.」
사이토 「상대 할 때, 덱에 따라서는 기본 대지를 플레이하는 것도 기본 테크닉이군요. 한장의 카드로 상대하기 힘든 것은 있습니까?」
츠치야 「카드로서는, 카운터 할 수 없는《Abrupt Decay(RTR)》,《Nimble Mongoose(ODY)》나《Tarmogoyf(FUT)》를 한번에 제거하는《Perish(TMP)》,《Supreme Verdict(RTR)》,《Rest in Peace(RTR)》, 마나 부정 카운터를 낭비시키는《Carpet of Flowers(USG)》라든가 입니다.」
사이토 「그렇네요. 다만 서투른 카드에는 주고 받는 방법도 있습니다. 《Abrupt Decay(RTR)》덱에는 전장의 생물수를 늘리면 간단하게 이겨 버리고,《Abrupt Decay(RTR)》를 사용하는 덱은 마나 기반이 힘든 경향이 있으므로《Wasteland(TMP)》나《Stifle(SCG)》가 먹히기 쉽습니다. 《Perish(TMP)》는《Spell Pierce(ZEN)》에 걸리기 쉬운 3 마나 스펠이고,《Supreme Verdict(RTR)》는 백색 더블 심볼을 요구하므로 의식해서 백색 2번째 대지를 내지 못하게 할 수 있습니다. 《Relic of Progenitus(ALA)》나《Rest in Peace(RTR)》는《Delver of Secrets(ISD)》에는 효과가 없는 데다가《Stifle(SCG)》를 쓸수도 있고. 《Carpet of Flowers(USG)》도 마나를 늘리는 대신에 RUG의 전장에 깔린 생물에게는 간섭해 오지 않습니다.
《Counterbalance(CSP)》+《Sensei's Divining Top(CHK)》은 가벼운 덱이기 때문에 더욱 지기 쉬운 천적이라고 느끼고 있습니다.」
■각 주요 덱에 대한 사이드 보딩
사이토 「대략적으로 대비트, 콤보, 템포, 컨트롤을 상대 할 때의 사이드 체인지의 생각을 가르쳐 주세요.」
츠치야 「이쪽이 RUG델버의 기본 사이드 보딩의 플랜입니다.」
●대비트
츠치야 「《Force of Will(ALL)》이나《Spell Pierce(ZEN)》등을 사이드 아웃하고,《Submerge(NEM)》나《Rough(PLC)》를 넣습니다. 전장 상황에 영향을 미치는 카드를 사이드 인해서 비트를 합니다.」
사이토 「《Force of Will(ALL)》은 어드밴티지 손해를 보고,《Spell Pierce(ZEN)》는 생물에게는 의미 없지요.」
●대콤보
츠치야 「생물과 디나이얼을 사이드 아웃하고, 추가의 카운터나 대책 카드를 사이드 인합니다.」
사이토 「카운터를 준비하면서 싸우므로, 생물은 몇장까진 필요없지요. 생물을 여러장 겹쳐서 드로우하면 져 버립니다.」
●대템포
츠치야 「서로 주고받는 게임이 됩니다. 사이드 체인지는 선공 후공으로는 그다지 변하지 않는 대신에, 게임중의 의식이 선공인가 후공인가로 바뀝니다. 선공의 경우는 대지를 먼저 플레이할 수 있는 메리트를 살려 템포로 흐르게 하는 게임을 노리고, 후공의 경우는 1장 많이 드로우 하는 것을 활용하기 위해서 1대1 교환을 반복하는 이미지입니다.」
사이토 「밀어붙일까 처리할까로 의식하고 있는 것이 바뀌는 것은 재미있네요. 생물을 얼마나 전장에 남길지가 포인트가 됩니다.」
●대컨트롤
츠치야 「《Pyroblast(ICE)》같은 명확하게 효과가 있는 것을 넣습니다. 《Stoneforge Mystic(WWK)》덱에는 장비를 부수는《Ancient Grudge(ISD)》를 넣고 생물이 적은 컨트롤이라면 디나이얼을 줄입니다.」
사이토 「《Stoneforge Mystic(WWK)》덱은 장비를 부수면 클락이 무서울게 없는 덱이 되니까요.」
츠치야 히로키 「RUG Delver」
하레루야 오픈 토너먼트 (3위)
3《Tropical Island(2 ED)》
3《Volcanic Island(2 ED)》
4《Flooded Strand(ONS)》
4《Polluted Delta(ONS)》
4《Wasteland(TMP)》
-대지(18)-
4《Delver of Secrets(ISD)》
4《Nimble Mongoose(ODY)》
4《Tarmogoyf(FUT)》
-생물(12)-
4《Ponder(M10)》
4《Brainstorm(CMD)》
4《Lightning Bolt(M10)》
3《Stifle(SCG)》
3《Gitaxian Probe(NPH)》
2《Spell Pierce(ZEN)》
1《Dead/Gone(PLC)》
4《Daze(NEM)》
1《Dismember(NPH)》
4《Force of Will(ALL)》
-주문(30)-
3《Submerge(NEM)》
2《Phyrexian Revoker(MBS)》
2《Flusterstorm(CMD)》
2《Envelop(JUD)》
2《Price of Progress(EXO)》
2《Rough(PLC)》
1《Pyroblast(ICE)》
1《Ancient Grudge(ISD)》
-사이드 보드(15)-
사이토 「그럼, 각 주요 덱에 대한 사이드 보딩을 가르쳐 주세요.」
츠치야 「실제로 사용하고 있는 리스트를 기본으로, 구체적으로 살펴보죠.」
●대RUG델버
in
1《Pyroblast(ICE)》
3《Submerge(NEM)》
out
1《Daze(NEM)》
1《Force of Will(ALL)》
2《Spell Pierce(ZEN)》
츠치야 「RUG 미러전에서 의식하는 것은, 얼마나 생물과 대지를 확실히 전장에 낼까에 집약됩니다. 전장에 생물이 나와 있는 쪽이 유리하게 됩니다. 생물을 둘러싼 공방에서 유념하고 있는 것은,《Delver of Secrets(ISD)》에는《Lightning Bolt(M10)》를,《Nimble Mongoose(ODY)》에는 이쪽도《Nimble Mongoose(ODY)》를,《Tarmogoyf(FUT)》에는《Force of Will(ALL)》을, 입니다. 사이드 후의《Submerge(NEM)》로 상대의《Tarmogoyf(FUT)》를 디나이얼 할 수 있게 되기 때문에, 카운터를 조금 사이드 아웃합니다. 《Spell Pierce(ZEN)》보다,《Pyroblast(ICE)》가 강하기 때문에 바꿉니다.」
●대스닉쇼
in
2《Phyrexian Revoker(MBS)》
2《Envelop(JUD)》
2《Flusterstorm(CMD)》
1《Pyroblast(ICE)》
1《Ancient Grudge(ISD)》
out
1《Tarmogoyf(FUT)》
2《Nimble Mongoose(ODY)》
1《Dismember(NPH)》
1《Dead/Gone(PLC)》
2《Lightning Bolt(M10)》
1《Wasteland(TMP)》
츠치야 「상대의 주문을 카운터 하면서 생물로 라이프를 없애서 이겨 가게됩니다. 우선, 썩게 되는 디나이얼과 생물을 줄입니다. 《Lightning Bolt(M10)》는 킬턴을 빠르게 하기 위해서 조금은 갖고 싶기 때문에 2장만 뺐습니다. 《Ancient Grudge(ISD)》는 스니크로부터 사이드 인 되기 쉬운《Defense Grid(8 ED)》를 위해서 넣었습니다.」
●대ANT
in
2《Phyrexian Revoker(MBS)》
2《Envelop(JUD)》
2《Flusterstorm(CMD)》
1《Pyroblast(ICE)》
out
1《Tarmogoyf(FUT)》
2《Nimble Mongoose(ODY)》
1《Dismember(NPH)》
1《Dead/Gone(PLC)》
1《Lightning Bolt(M10)》
1《Wasteland(TMP)》
츠치야 「《Ad Nauseam(ALA)》를 쓰는 상대이므로《Lightning Bolt(M10)》는 유효하게 되는 타이밍이 있는데다, 상대 사이드로부터 들어 올 가능성이 있는《Dark Confidant(RAV)》나《Xantid Swarm(SCG)》을 위해서 남겨 둡니다. 들어 오지 않을 때는 다른 카드보다 필요성이 떨어지는 카드이므로 3장입니다.」
●대BUG캐스케이드
in
2《Price of Progress(EXO)》
1《Pyroblast(ICE)》
2《Submerge(NEM)》
out
4(3)《Force of Will(ALL)》
1(2)《Spell Pierce(ZEN)》
츠치야 「BUG캐스케이드과 싸우는 요령으로서는, 생물을 빠른 단계에 여러 마리 꺼내는 것이 중요하게 됩니다.《Abrupt Decay(RTR)》나《Liliana of the Veil(ISD)》같은 것이 1마리씩 밖에 처리해 오지 않을 뿐만 아니라, 시간이 지나면 지날수록 어드밴티지를 벌리기 때문입니다.
만약 디나이얼 당해서, 상대와의 핸드 어드밴티지 차이가 나도《Price of Progress(EXO)》만으로 이길 수 있으므로 단념하지 않도록. 《Submerge(NEM)》를 2장 밖에 넣지 않는 것은, 처리하고 싶은 생물이《Tarmogoyf(FUT)》나 1턴째의《Deathrite Shaman(RTR)》뿐이므로 이 장수입니다. 」
●대엘프
in
3《Submerge(NEM)》
2《Envelop(JUD)》
2《Rough(PLC)》
2《Phyrexian Revoker(MBS)》
1(0)《Ancient Grudge(ISD)》
out
3《Gitaxian Probe(NPH)》
3《Stifle(SCG)》
2《Nimble Mongoose(ODY)》
1《Tarmogoyf(FUT)》
0(1)《Daze(NEM)》
츠치야 「엘프는 생물 콤보 덱이므로 조금 특수하게 됩니다. 디나이얼이나 카운터를 늘리면서 생물을 줄이는 구성이 됩니다.
《Gitaxian Probe(NPH)》는 사이드 아웃할 정도의 카드는 아닙니다만, 넣을 카드가 많기 때문에 빼게 됩니다. 《Ancient Grudge(ISD)》는《Relic of Progenitus(ALA)》,《Umezawa's Jitte(BOK)》,《Meekstone(4 ED)》같은 대책 카드를 제거할수 있습니다. 엘프전에서는 콤보을 저해하는 것은 물론입니다만,《Green Sun's Zenith(MBS)》X=2로 나오는《Scavenging Ooze(M14)》에는 주의가 필요합니다. 첫째:묘지에 의존하는 생물을 작게 한다, 둘째:《Lightning Bolt(M10)》로 처리할 수 없는 사이즈가 된다, 셋째:라이프가 회복된다, 라서 1장때문에 지기도 합니다..」
●대미라클
in
2《Envelop(JUD)》
2《Phyrexian Revoker(MBS)》
1《Pyroblast(ICE)》
1《Ancient Grudge(ISD)》
out
2《Lightning Bolt(M10)》
1《Gitaxian Probe(NPH)》
1《Dead/Gone(PLC)》
1《Dismember(NPH)》
1《Wasteland(TMP)》
츠치야 「미라클은,《Terminus(AVR)》등의 스펠 주체로 방비를 굳히고 나서《Entreat the Angels(AVR)》에 연결하는 컨트롤 덱이므로 디나이얼은 줄입니다. 《Ancient Grudge(ISD)》는《Ensnaring Bridge(STH)》나《Engineered Explosives(5 DN)》를 처리하기 위해서 넣습니다.」
●대UW스톤포지
in
1《Pyroblast(ICE)》
1《Ancient Grudge(ISD)》
out
2《Daze(NEM)》
츠치야 「UW스톤포지전은,《Stoneforge Mystic(WWK)》을 제대로 제거하면서 템포있게 때리면 됩니다. 《Pyroblast(ICE)》는,《Snapcaster Mage(ISD)》나《Jace, the Mind Sculptor(WWK)》에. 《Ancient Grudge(ISD)》는 장비 대책입니다.」
●대데스블레이드
in
2《Price of Progress(EXO)》
2《Rough(PLC)》
1《Ancient Grudge(ISD)》
out
4(3)《Force of Will(ALL)》
1(2)《Spell Pierce(ZEN)》
츠치야 「데스블레이드는《Stoneforge Mystic(WWK)》을 사용하는 덱입니다만 UW스톤포지와는 별개라고 생각해도 좋습니다. UW스톤포지는 스펠 주체입니다만, 데스블레이드는 생물이 많습니다. 《Tarmogoyf(FUT)》같은 큰 생물이 적기 때문에《Rough(PLC)》는 매우 유효하게 됩니다. 또, 대지 기반으로도 차이가 보입니다. 기본 대지가 적기 때문에《Price of Progress(EXO)》를 넣읍시다.
선공이나 후공에 따라서 《Stifle(SCG)》이나《Daze(NEM)》의 장수도 바뀌기 쉽습니다.」
※장수에()가 있는 경우, 선공 후공이나 1전째에 본 상대의 타입 차이에 따라서 바뀝니다.
■세세한 테크닉이나 초보 테크닉
사이토 「RUG델버를 사용하기에 앞서, 뭔가 세세한 테크닉이나 주의 하고 있는 일이 있다면 가르쳐 주세요.」
츠치야 「이 덱은 색이 나오는 대지가 14장 밖에 들어가 있지 않습니다. 덱 그 자체가 가볍게 짜여지고 있으므로 대지는 그다지 드로우하고 싶지 않기 때문입니다. 그 탓으로 첫 핸드에 대지가 페치 1장 밖에 없다는 것은 자주 있습니다. 그 때 1턴째에 서치 하는 대지는《Tropical Island(2 ED)》가 많습니다.」
사이토 「왜《Tropical Island(2 ED)》입니까?」
츠치야 「1턴째의 액션으로서《Delver of Secrets(ISD)》나《Nimble Mongoose(ODY)》에 필요한 것은 물론, 반드시 제거해야하는 생물이 나왔을 때에 다음 턴에는《Tropical Island(2 ED)》로《Ponder(M10)》같은 카드를 써서,《Volcanic Island(2 ED)》를 손에 넣어 적마나로 굽기 때문입니다.」
사이토 「확실히 그렇네요.《Mother of Runes(CMD)》나《Deathrite Shaman(RTR)》은 없애고 싶기 때문에《Ponder(M10)》로 디나이얼을 찾는군요. 덧붙여서,《Ponder(M10)》는 셔플 수단으로도 되므로《Brainstorm(CMD)》같은 걸로 페치 랜드를 찾을 수 없을 때의 보험으로도 되는군요. 대지가 적으면 상대의《Wasteland(TMP)》같은 건 어떻게 대처합니까?」
츠치야 「《Stifle(SCG)》는 단지 상대의 페치나 능력을 카운터 하는 것 외에도,《Wasteland(TMP)》로부터 지킨다고 하는 역할도 있습니다. 세세한 테크닉의 하나로서, 상대로부터의《Wasteland(TMP)》스택 중에 상대에게 주문을 쓰게 할 수 있으면, 표적이 되고 있는 대지를《Daze(NEM)》(코스트로 섬을 되돌린다)로 회피할 수 있습니다.」
사이토 「구체적으로 배울 수 있습니까?」
츠치야 「미러전같은 때에 있는 예입니다만, 상대는《Wasteland(TMP)》와《Stifle(SCG)》로, 이쪽의 대지 기반을 노리고 있습니다.
(1) 상대가 이쪽의《Tropical Island(2 ED)》에 《Wasteland(TMP)》를 사용하는 스택에, (2) 이쪽이 페치를 사용하려고 하면, 상대는《Stifle(SCG)》를 써옵니다. 그《Stifle(SCG)》에, (3) 《Tropical Island(2 ED)》를 핸드로 돌리면서《Daze(NEM)》를 치면, (4) 《Wasteland(TMP)》가 피즐되면서 페치가 해결됩니다. 이것만으로 게임이 승리로 연결됩니다.
사이토 「이것은 굉장하네요. 미러전에서 선공과 후공이 의식하는 점이 다른 것 같습니다만, 이런 상황이 되면 선공 후공의 의식이 역전해 버리는군요.」
츠치야 「또《Stifle(SCG)》로 자주 있는 것입니다만, 1턴째《Gitaxian Probe(NPH)》+《Polluted Delta(ONS)》를 플레이하면 콤보라고 생각해서 안일하게 페치를 써주므로, 그걸 카운터치면 간단하게 게임에 이겨 버리기도 합니다.」
사이토 「UB, UW(《Polluted Delta(ONS)》,《Flooded Strand(ONS)》)같은 페치 랜드는 콤보나 컨트롤색 대지이므로 처음은 경계되지 않을지도 모르겠네요. GR 페치 랜드(《Wooded Foothills(ONS)》)는, 비트의 색인데 사용하면 의심될 가능성이 있습니다.
《Emrakul, the Aeons Torn》의 어니힐레이터도 격발 능력이므로 카운터 할수 있습니다. 《Show and Tell(USG)》로 나와 버려도, 이쪽이《Tarmogoyf(FUT)》를 전장에 꺼내고 라이프를 채우고 있으면 이길 수 있는 경우도 있습니다.」
츠치야 「《Griselbrand(AVR)》의 생명 연결을 카운터 할 수 없는 것만이 유감이네요.」
사이토 「그 밖에 무엇인가 의식하고 있는 것이 있습니까?」
츠치야 「템포답게, 게임 종료시의 핸드 장수를 의식하고 있습니다. 또 전투는 가능한한 때리는 방향으로.
《Wasteland(TMP)》를 바로 사용하는 사람을 자주 볼 수 있습니다만, 바로 쓰지말고《Tarmogoyf(FUT)》를 내고 나서《Wasteland(TMP)》세트에서 2장 나눠 사용하거나 클락을 먼저 준비하는 것은 특히 중요하다고 생각합니다.」
사이토 「클락은 꺼내는 데에 용기가 필요합니다만, 꺼내면 꽤 게임이 쉬워지니까요. RUG델버는《Brainstorm(CMD)》과 페치를 세트로 사용하면, 그 상황에 필요한 것을 뭐든지 조달할 수 있는 덱인게 저도 좋아하네요.」
■정리, RUG델버에 흥미가 있는 사람에게
사이토 「오늘은 츠치야 히로키씨를 초대해 「RUG델버」덱을 소개했습니다. 매우 뜨겁게 말해 주셨습니다. RUG델버는 고정된 파츠는 많습니다만, 조금 바꾸는 것만으로 여러가지 덱과의 궁합이 바뀌는 대응력이 있는 덱이라고 느꼈습니다.
RUG델버에 흥미가 있는 사람에게 뭔가 한마디 부탁드립니다.」
츠치야 「RUG델버는 화려한 카드가 없고, 야윈 카드의 모임이므로, 이기면 "난 강해~" 느낌을 맛볼 수 있는 정말 즐거운 덱입니다. 상대의 라이프를 조금이라도 많이 깎는 일을 탐욕적으로 하실수 있는 분께 추천 합니다.
레가시의 대전은, 최종적으로 상대가 00을 가지고 있으면 지고, 가지지 않으면 승리! 그런 게임이 되기 쉽습니다. 특히 RUG델버는, 상대에게 그런 선택(《Daze(NEM)》,《Spell Pierce(ZEN)》,《Lightning Bolt(M10)》,《Stifle(SCG)》등 )를 강요하는 것이 많은 덱입니다.」
사이토 「RUG델버는, 클락이 빠른 데다 카운터가 들어가 있으므로, 반대로 상대가 뭘 가지고 있어도 승리라고 하는 상황도 만들기 쉽지요.
이번은 정말로 감사합니다.」
다음 번은,《Show and Tell(USG)》의 덱을 사용하고 있는 그 사람을 초대해, 함께 해설해 나가고 싶습니다.
그러면, 또 제2회에 만납시다!
댓글
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작성자진주매직풍년 작성시간 14.03.02 잘봣습니다.. 추천 ~ 번역 하시는 능력자님 앞으로도 종종 부탁드려용~
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답댓글 작성자물늑대 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 14.03.02 별로 능력은 안좋아요.... 게임데이 매트 한장 못먹는 ㅄ인걸요. ;ㅁ;
오늘도 짜식하고 귀가했지요... OTL -
삭제된 댓글입니다.
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답댓글 작성자물늑대 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 14.03.02 자주는 아니라도 간간히 올리겠습니다. :D
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작성자글쓴이 작성시간 14.03.03 감사합니다. 정말 잘 읽었습니다.