매직: 더게더링의 세계관의 근간을 이루는 리차드 가필드옹의 기사입니다.
상당히 유명한 글이라 많은 분들께서 읽어 보셨으리라고 생각되지만 카페에 번역된 글이 없는 것 같아서 중복이 아니길 바라며 올려 봅니다.
매끄럽지 못한 문장 이라던지 의역, 오역이 난무하지만 재미있게 읽어 주셨으면 합니다.
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광활하게 펼쳐진 해변을 상상해 보십시오. 파도와 바람에 의해서 모래가 쉴 새 없이 움직이고 있습니다. 해변 위 또는 아래를 종종 걸음으로 지나 다니는 생물들에 의해서도 모래알들은 움직입니다. 압력 이라던지 온도의 변화와 같은 미세한 점들도 영향력을 발휘합니다. 어떨 때에는 모래알들이 서로 엉겨 붙어서 하나의 덩어리를 이루고 다른 외부의 어떤 힘에 의해 부서지기 전까지 붙어 있기도 합니다.
자, 그럼 이제 그 모래알 하나 하나가 각각의 독자적인 세계라고 상상해 보십시오. 도미니아(Dominia)가 어떻게 이루어져 있는지 이해가 가실 겁니다. 도미니아는 다차원의 공간이며 여러 개의 차원의 모음입니다. 일반적으로는 한 차원의 거주자들은 다른 차원과 교류를 하지 않습니다; 그들은 그저 그들의 차원이 하나뿐인 세계라 믿으며 그들만의 삶을 살아 갑니다. 어떤 차원의 변동에 의해서 주변에 있는 차원들에게 영향을 미쳐서 변화가 일어도 그 세계에 사는 거주자들은 신들의 장난이라고 생각하거나 있지도 않은 자연의 법칙을 만들어 내어서 그 변화를 정당화시킵니다.
하지만 다차원의 주민들 중 극소수는 자신의 본래 차원 이외의 차원이 존재한다는 것을 인지하고 있습니다. 이 플레인스워커(Planeswalker)들, 사람들에게는 마법사라고 불리는 존재들,은 차원간을 이동하는 법을 익힌 자들입니다. 또한 그들은 그들만의 비밀스러운 방법으로 여러 차원의 자원을 사용할 수 있고 이 때문에 마나가 충만한 차원들은 상당한 경계 하에 보호되고 있습니다.
차원이동의 가장 기초적인 형태는 붙어 있는 차원간으로 이동하는 것입니다. 만약에 도미니아에 있는 두 차원이 서로 붙어 있다면 이 두 차원에 대해서 잘 알고 있는 마법사라면 한 차원의 어떤 곳에서 다른 차원의 임의의 장소로 이동이 가능합니다. 당연히 조금 더 숙련된 플레인스워커가 덜 숙련된 자들보다 어느 장소로 이동하는지에 대한 미세한 조절을 더 잘할 수 있겠죠. 플레인스워커는 서로 붙어있지 않은 차원들 사이로도 이동이 가능합니다. 이는 두 차원 사이의 공간을 메우는 차원들을 지나서 이동함으로써 이루어집니다. 이동하려는 두 차원의 거리는 이 공간은 메우는 '매개' 차원의 숫자에 의해서 추정할 수 있습니다. 차원간의 여행은 매우 빠른 과정이므로 아주 먼 차원끼리의 여행도 순식간에 끝날 수 있습니다. 하지만 가려는 차원이 익숙하지 않거나 차원간의 경로가 불안정하다면 마법사는 먼 곳으로 길을 잘못 들거나 길을 아예 잃어버릴 가능성도 있습니다. 이 때문에 자신이 잘 모르는 차원으로 이동하거나 경로가 변이하는 경우에는 플레인스워커들은 시간을 들여서 한 발작 한 발작씩 조심스럽게 맞는 길을 가는지 확인하며 이동하게 됩니다.
아무리 숙련된 플레인스워커라 할지라도 차원들간의 경로가 어떻게 생성되고 어떻게 변하는지에 대해서는 쉽게 예측하기가 불가능합니다. 도미니아의 어떤 부분은 오랜 세월 동안 변치 않고 똑같은 상태를 유지하여서 그 차원들로 통하는 경로는 미미한 변화만을 겪게 됩니다. 어떤 차원들은 지속적인 혼란 속에 지내게 되고 이는 이 차원들로 이동하는 것을 매우 위험하게 만듭니다.
어떤 경우에는 해변의 사암과 같이 차원들이 한 덩어리를 이루어서 '결정화'가 되기도 합니다; 이런 경우에는 합쳐진 차원간의 이동이 안정화가 됩니다. 하지만 도미니아 안에서는 이 '덩어리' 자체가 이동할 수도 있습니다. 현재 있는 차원이 급격히 위치를 바꾸거나 도미니아를 벗어나게 되면 플레인스워커가 아예 자취를 감춰버리게 되는 경우도 종종 발생합니다.
도미니아의 다른 영역으로 진입할 시 수시로 바뀌기도 하지만, 각각의 차원은 자기만의 법칙을 가지고 있습니다. 어떤 차원은 자기만의 마법 자체가 존재하지 않을 수도 있습니다. 이런 차원으로 여행하는 마법사들은 전적으로 외부차원의 자원을 끌어와서 쓰는 수 밖에 없습니다. 어떤 차원은 마법이 너무나도 충만해서 그 차원으로 발을 들여 놓는 자, 그것이 설령 다른 많은 차원의 자원을 자유자재로 다룰 수 있는 플레인스워커라 할지라도,에게 위험할 수도 있습니다. 특정 차원에서 많은 시간을 보낸 플레인스워커는 그 차원만의 법칙을 숙달할 수 있게 되고 그 차원의 자원을 더 효율적으로 쓰거나 더 나아가서 그 차원 자체를 자유자제로 지배할 수 있게 되기도 합니다.
특정 차원으로부터의 자원은 그 차원으로 이어져 있는 '선'을 통해서 끌어 옵니다. 이 선들은 이것을 인지할 수 있는 자들 이외의 사람들에게는 보이지 않습니다. 일반적으로 마법사들은 여러 차원들로 연결되어 있는 그들만의 선들을 가지고 다닙니다. 마법사들은 이 선을 통해서 차원의 땅으로부터 순수 에너지를 끌어와서 주문을 쓸 수 있게 됩니다.
도미니아의 땅은 보통 다섯 가지의 종류로 분류될 수 있고 각 종류의 땅은 각각 다른 종류의 마법을 쓰기 위해 에너지를 공급합니다. 백색 마나는 차원의 평온한 땅에 뿌리를 내리고 있으며 질서, 보호, 생산의 마법을 사용 가능하게 합니다. 흑색 마나는 차원의 타락한 땅에서 끓어 오르며 파멸, 죽음, 그리고 부패의 마법에 힘을 빌려줍니다. 녹색 마나는 차원의 야생의 땅에서 흘러나오며 생명과 자연의 마법을 일으킵니다. 도미니아 차원의 바다와 섬에서는 청색 마나가 나오며 이 마나는 기술, 물 그리고 바람의 마법의 연료로 쓰입니다. 마지막으로 적색 마나는 산악 지방에서 뽑을 수 있으며 파괴와 혼돈의 마법을 가능하게 합니다. 다른 선들은 마법사의 다른 차원의 수하, 주문, 아티팩트 등과 연결하여 이들의 힘을 끌어올 수 있도록 도와줍니다. 이 마나의 선들은 그 힘의 원천에서 멀어질수록 얇아지고 불안정해지고 거리가 너무 멀어지면 아예 사라지기도 합니다. 마법사들은 이 마나의 선들을 가능한 긴 시간 동안 유지시키기 위해서 많은 노력을 기울입니다. 그렇지 못한 선들은 결국에는 소멸되고 맙니다. 이 선들은 수 많은 차원들의 힘을 옮기는 역할을 합니다.
플레인스워커에게는 그 어떤 법도 강요할 수 없기 때문에 권력에 굴하지 않습니다. 마법사는 자신이 원할 때면 언제든지 차원을 떠날 수 있기 때문에 포박, 감금 등이 불가능합니다. 마법사로부터 특정차원으로 들어 오는 것을 막을 수도 없기 때문에 추방을 할 수도 없습니다. 마법사를 죽이는 것은 가능하지만 매우 어렵습니다. 죽이려고 하는 대상이 눈깜짝할 사이에 수 차원이 떨어진 곳으로 이동할 수 있기 때문이죠. 만약 그들이 도망갔다면 변화무쌍하게 변하는 도미니아의 차원에서 그들을 쫓는 것을 포기해야 할 것입니다. 만약에 당신이 마법사를 죽이는 것에 성공했다 하더라도 그 마법사가 계속 죽어 있을 것이라는 보장도 없습니다. 마법사들은 뜻밖의 사고에 대해서 준비를 많이 한다고 알려져 있고 만약 원래의 몸이 소실되면 완전히 새로운 몸을 생성하기도 합니다.
보통 플레인스워커들은 자기중심적이고 자신의 영토에 대한 집착이 강합니다. 물론 마법사들끼리의 분쟁도 가끔 일어나기도 하고 더 나아가서 정치적인 조직이 성립되기도 하지만 그들의 결속력은 차원간의 경로만큼이나 불안정합니다. 가끔은 숙련된 마법사로부터 소중히 여기는 것들을 지키기 위해 하급 마법사들이 서로 동맹을 맺기도 합니다. 하지만 보통 경험이 부족한 마법사들은 되도록이면 비주류의 차원을 찾아서 시선을 안 끌도록 노력합니다. 때로는 진취적이고 무모한 플레인스워커가 있게 마련이고 그들은 다른 마법사의 영토에 침입을 시도하기도 합니다만 결과는 예측 불가능합니다. 그들은 대립을 피하기 위한 잠입술이나 속도를 몸에 익히고 있을지 몰라도 그들이 가진 영토마저 잃고 그들에게 연결된 '선'들이 끊길 각오를 해야 합니다. 그 어떤 플레인스워커라 할지라도, 아무리 경험이 부족한 자라고 할지라도, 가볍게 여겨서는 안됩니다. 플레인스워커는 다차원의 여행자입니다; 오로지 그들만이 그 다차원에 속한 무한히 많은 차원들을 탐험할 수 있으며 다차원의 방대하고 예측 불가능한 힘을 수용할 수 있습니다.
당신이 상상하는 그 모든 것이 도미니아에 있습니다 - 하지만 그것을 찾는 다는 것은 끊임없이 바뀌는 모래사장에서 특정한 모래알갱이를 찾는 것만큼이나 힘듭니다. 그리고 당신이 그 무엇인가를 찾는 과정에서 비록 그 수가 많지는 않지만 큰 영향력을 가진 다른 플레인스워커들과 경쟁을 하게 될 것입니다.