CAFE

[GSBM] LCG의 요소가 있는 보드게임입니다.

작성자엘리스|작성시간14.11.25|조회수1,008 목록 댓글 20

안녕하세요... 4th 시절부터 매직을 친구들과 해오다가 

최근에는 가볍게 스팀으로 플레인즈워커의 결투를 플레이해오고 있는 '키링'이라고 합니다.


이번에 'GSBM : Great Strategy of Battle Monsters'라는 보드게임을 텀블벅에 손보이게 되었는데요...

https://tumblbug.com/ko/gsbm


배틀 몬스터를 환하여 그 특수 능력을 사용하고, 때로는 전술 카드를 사용한다는 점 등

제가 지금도 사랑하고 있는 매직더 게더링 유저분들이 좋아하실 만한 요소가 있다고 생각되어 이렇게 소개글을 올립니다.


(흑청색 유저이신 대학로 레드다이스 사장님과도 함께 테스트 플레이 해보았습니다.)


텀블벅 펀딩이 잘 되어서 여러분께도 사랑을 받을 수 있으면 좋겠습니다.


감사합니다 ㅜㅜ

---------------------------------------------------------------------------------------------


게임의 배경

GSBM(Great Strategy of Battle Monsters)의 세계에 오신 것을 환영합니다. 마법진의 문이 열렸고, 굉장한 능력을 가진 존재인 배틀 몬스터(Battle Monsters)들을 소환할 수 있는 마력이 분출되기 시작했습니다. 세계 각지의 전설적인 영웅들이 그 힘에 끌려 모이기 시작합니다.

그러나 GSBM의 마법진은 오로지 승리자에게만 그 무한한 힘을 부여합니다. 플레이어 또한 걸출한 한 명의 영웅으로서 마법진에 소환거점을 마련하였습니다. 그리고 명령을 따를 배틀 몬스터들을 준비시킬 것입니다.

몬스터들을 치열한 전투에 소환하여 적을 쓰러뜨리십시오. 몬스터 카드의 고유 기술과 전술카드를 활용하여 적의 의도를 분쇄시키십시오. 지형을 적절히 활용하면 전투에 도움을 얻을 수 있고 풍족한 마나도 획득할 수 있습니다.


프로젝트 소개

안녕하세요? 게임사피엔스입니다! 로고를 보시면 아실 수 있겠죠? ^^ 게임사피엔스는 ‘게임하는 사람’이라는 뜻입니다. 게임을 나쁜 것으로 보는 기존의 사회 시선에 당당하게 맞서, 오히려 게임이야말로 가장 고차원적인 지적 유희이자 창조적인 예술이라고 믿는 사람들이 모인 곳입니다.

그래서 이번에 여러분께 선보이는 GSBM은 게임사피엔스에서 준비한 노력의 결과를 텀블벅에서 선보이는 첫 번째 프로젝트입니다.

게임사피엔스에서 발매한 게임들이 여럿 있지만, GSBM은 컴포넌트도 많고 제작해야 될 것이 정말 많습니다.  후원자분들께서 제작될 수 있도록 도움 주시는 것이 매우 절실합니다.

GSBM, 정말 부끄럽지 않게 준비했어요. 많은 테스트 플레이를 통해 밸런스를 가다듬었습니다. 여러 게이머 분들을 만족시키기 위해 피드백을 적극적으로 수용하였고, 그 결과 완성도 있는 게임을 만들었다고 자신합니다.

GSBM이 여러분의 곁에 다가설 수 있도록, 부디 많은 관심 기울여주세요.


게임의 소개

GSBM이란?

Great Strategy of Battle Monsters의 약자입니다.

판타지 세계관을 배경으로 한 2~8인용 전략 게임으로서 최대한의 자유도 및 무한한 확장성을 바탕으로, 게이머의 게임 지배력과 전략적 선택 가능성을 극대화한 작품입니다.

핸드&필드 관리, 마나 관리, 전술 카드 관리, 승점 관리, 소환 거점관리 등의 여러 요소가 게임에 녹아 있습니다. 이들을 균형 있게 유지해야만 마법진에서 승리의 영광을 누릴 수 있을 것입니다.


마법진이란?

GSBM의 무대가 되는 마법진. 8장의 게임보드로 구현되어 있습니다. 각 장소는 기능적으로 표현됩니다.

GSBM의 무대가 되는 장소입니다. 누가 만들었는지 아무도 모르지만 이곳이 특별한 장소임은 분명합니다. 엄청난 마력이 응축되어 있으며, 조금만 자리를 옮겨도 지형 환경이 변화무쌍하게 바뀌는 특색이 있습니다.

어떤 곳은 지옥의 화염처럼 뜨거운 기운이 넘치는가 하면, 어떤 장소에서는 생명력이 가득 차 있습니다. 또 어떤 곳에는 차원의 문이 있어서 마법진의 다른 영역으로 몬스터들을 이동시킬 수 있습니다.

평범한 사람은 들어갈 수조차 없으며 오로지 선택된 영웅들만이 이곳에서 전투할 자격을 얻을 수 있을 뿐입니다.


배틀몬스터(Battle Monsters)란?

우주를 아우르는 4대 원소(공기, 땅, 물, 불)를 근본으로, 전 세계와 차원에 걸쳐 맹위를 떨치고 있는 특별한 괴물들입니다. 이들을 지배하는 것은 매우 어려운 일이지만, GSBM의 마법진 위에서라면 일정한 대가를 지불하는 정도로 복종시킬 수 있습니다.

하나의 배틀 몬스터 유닛은 다음과 같은 능력을 가집니다.

1) 배틀 몬스터의 이름입니다.

2) 레벨입니다. 1부터 5까지 존재합니다. 레벨만큼의 액션포인트(AP)나 해당 속성 마나를 지불하여 소환하거나, 행동시킬 수 있습니다.

3) 카드의 배경색은 배틀 몬스터의 마나 속성을 나타냅니다. 마나별 속성별 특징이 존재합니다.

노랑 : 공기. 안정적이고 가벼운 마나.

파랑 : 물. 생명이 넘치는 마나.

빨강 : 불. 격렬하고 공격성이 넘치는 마나. 

갈색 : 대지. 튼튼하고 방어적인 마나.

4) 병과입니다. 아이콘으로 그려져 있으며 기병, 보병, 궁병, 비병이 있고 병과별 특징이 존재합니다.

기병 : 보병에게 강하고 궁병에게 약하다.

보병 : 궁병에게 강하고 기병에게 약하다.

궁병 : 기병에게 강하고 보병에게 약하다.

비병 : 전체적으로 약하지만 이동력이 높고 벽을 넘어서 이동이 가능하다.

5) 고유 능력의 이름과 이것을 사용하기 위한 ‘에테르 마나’의 비용이 아라비아 숫자로 적혀 있습니다. ‘해당 속성 마나’를 2배 지불하여 사용이 가능합니다(이 경우 에테르 마나는 2개 지불해야하지만, 공기마나 4개를 지불하여도 사용이 가능하다)

6) 사용시점과 사용 대상입니다. 시점은 공격/반격/상시/항상 의 4가지로 구성되어 있으며, 사용 대상은 자신/아군/적군/모두의 4가지로 구성되어 있습니다.

7) 능력치입니다. 공격력, 방어력, 생명력, 이동력으로 구성되어 있습니다.

8) 고유 능력이 정확히 어떤 것인지 텍스트로 설명되어 있습니다.

9) 카드의 버전입니다. 이번 펀딩에는 모두 ‘오리지널’로 적혀 있습니다.

일정한 대가를 지불하면, 손에 있는 배틀 몬스터 카드 하나를 내려 놓으며 ‘소환’할 수 있습니다. 그러면 해당 ‘배틀 몬스터 유닛 타일’을 플레이어가 원하는 자신의 소환 거점 ‘영역칩’에 올려둘 수 있습니다.

해당 배틀 몬스터는 고유 능력의 경우 여건이 되는 경우 바로 사용할 수 있지만, 행동은 할 수 없습니다. 다음 턴이 되어야만 가능합니다. 대가는 또 따로 지불해야 하지만요.


전술카드란?

몬스터들의 고유 능력과는 별도로, 플레이어(영웅)자신이 전장을 뒤바꿀 전술을 구사할 수 있습니다. 능력이 공개된 배틀 몬스터들과는 달리 숨겨진 상태로 플레이 하며, 사용시점에 맞춰 공개하고 효과를 적용할 수 있습니다.

1) 카드의 이름입니다.

2) 발동시키기 위한 비용입니다. 0에서부터 ‘속성 마나’ 또는 ‘에테르 마나’가 아라비아 숫자로 적혀 있습니다.

3) 효과를 상징하는 그림입니다.

4) 사용할 수 있는 시점입니다. 공격/반격/상시의 3개 조건으로 적혀 있습니다.

5) 해당 카드의 효과가 무엇인지 구체적으로 적혀 있습니다.


GSBM의 행동순서 진행도


승리조건

GSBM에는 총 3가지 승리 조건이 있습니다.

 ‘거점 승리’ : 일정 개수 이상의 거점을 확보한다.

 ‘승점 승리’ : 일정 숫자 이상의 승점 칩을 획득한다.

 ‘소환 승리’ : 일정 숫자 이상으로 ‘배틀 몬스터 소환 레벨의 합’을 달성한다.

가 존재하며 승리 조건에는 우열이 존재합니다.

 ‘거점 승리’ > ‘승점 승리’ > ‘소환 승리’ 순이며,

승리조건을 누군가 달성하면 그 게임의 ‘선’의 순서가 시작되기 전까지(즉 해당 라운드만) 게임을 진행하고 게임을 종료합니다.

(그러나 누군가가 승리 조건이 만족되는 상황을 무너뜨린다면 게임은 속행합니다.)

A 플레이어가 어떤 하나의 승리 조건을 만족한다고 해도, B 플레이어가 보다 상위의 승리 조건을 달성하면 B 플레이어가 승리합니다.

예)

1) C 플레이어가 ‘승점 26점’을 달성하여 게임에서 승리

2) A 플레이어가 4인 플레이에서 ‘배틀 몬스터 소환을 30레벨 달성하여 승리 조건 만족’하였으나 다른 플레이어의 공격으로 30레벨 이하로 내려와 게임 속행

3) B 플레이어가 ‘승점 28점’을 달성하여 승리조건을 만족하였으나, D 플레이어가 ‘소환거점 6개소’를 확보하여 승리

플레이어별로 추구하는 승리조건이 다를 수 있으므로 세심하게 살펴 최종적인 승리자가 됩시다.


지난번 펀딩과 비교해서 무엇이 바뀌었나요?

1) 유닛들의 속성을 테마에 맞게 새롭게 조정하였습니다

2) 맵의 기능성을 더욱 강조하였습니다

3) 배틀 몬스터와 전술 카드의 밸런스를 조정하였습니다

4) 초보자를 위한 쉬운 세팅과 빠른 게임을 위한 룰을 면밀히 개발하고 조정하였습니다.


후원자분들께

(여러분의 도움이 절실히 필요한 이유입니다)

 지난 GSBM이 미흡한 준비로 펀딩에 실패하였습니다. 당시 후원해 주신 분들께 다시 한번 사과드립니다. 이후 저희들이 충분히 준비하지 못했다는 자체 반성을 철저히 하였습니다.

 당시 후원품에는 저희들의 다른 게임들을 선물로 제공드리는 방안이 있었는데, 그것 때문에 저희들이 이 프로젝트를 상업화 수단으로 이용한다는 지적도 있었습니다. 하지만 그것은 오해이며 저희들의 본의가 절대 아닙니다.

 이번 펀딩은 GSBM을 상업적 제품으로 홍보하는 수단이 결코 아니고, 국내 보드게임을 위한 저희들의 순수한 열정을 보여드리고 싶어서 다시 준비한 것입니다. 컴포넌트와 카드, 트레이 등을 비추어 볼 때 원가에 미치지 못하는 가격입니다(정말이에요 ㅜㅜ 트레이 금형비가 ㅜㅜ). 수익을 보는 제품이 아니고 오로지 게임사피엔스의 사람들이 보드게임을 사랑해서 깊게 연구하여 출시한 프로젝트인 것입니다.

그러나 이 게임을 알리고 싶다는 순수한 열정이 있기에, 기본판은 37500원이라는 가격에 만나실 수 있도록 준비했으며 이 가격은 오로지 이번 텀블벅에서만 가능합니다.

또한 지난번 펀딩에서 5만원이었던 기본판과 같은 액수를 후원해 주신다면, 게임을 더욱 가치 있게 만드는 ‘GSBM Value Pack’을 드립니다.

잘 준비하겠습니다.

성공해서 GSBM이 빛을 볼 수 있도록 도와주세요.

---------------------------------------------------------------------------

제법 괜찮다고 생각되셔서 조금이라도 도와주시면 정말 감사하겠습니다.

다음검색
현재 게시글 추가 기능 열기

댓글

댓글 리스트
  • 답댓글 작성자엘리스 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 14.11.26 하악 죄송합니다 ㅜㅜ 알릴 곳이 정말 없어서요 ㅜㅜ
  • 작성자김구몬 | 작성시간 14.11.25 재미있어보이네여 ㅎㅎ
  • 답댓글 작성자엘리스 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 14.11.26 감사합니다. 정말 재미있게 만들려고 노력했어요
  • 작성자엣날게임 | 작성시간 14.11.26 어려워 보여요
  • 답댓글 작성자엘리스 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 14.11.26 쉽게 적응하실 수 있는 룰을 별도로 개발했습니다 ㅜ
댓글 전체보기
맨위로

카페 검색

카페 검색어 입력폼