1. 머릿말 및 세트 소개
Lorwyn 발매가 2007년 10월 이더군요. 제가 매직을 시작한게 라브니카 말, 제대로 부스터 뜯고 이벤트 시작한게 타임스파이럴 때니까...
(아 현타오네 세월아 ㅅㅂ...) 아무튼 19년 만에 로윈에 돌아가는 군요. 발매 스케쥴 보면 걍 20년 채웠어도 될거 같지 않니 위자드야.
아무튼 2026년 라인업은 다음과 같습니다.
내년 1월 까지는 로테이션 아웃도 없다는 군요. 역대 최대 규모의 스탠이 되어가고 있고,
이게 아마 계속 늘기만 하겠네요. 즐기세요 여러분(?)
역시 최대의 관심사는 StrixHaven에 Learn이 나오느냐 마느냐 아닐까 싶네요.
아마 Mavel과 Hobbit의 매출량이 이후의 위자드를 결정하는 분기령이 되지 않을까 싶습니다.
아 3월의 비발표 차원은 닌자꼬부기입니다.
로윈은 뭐 배경은 넘어가고 부스터 구성 잠깐 보시죠
https://magic.wizards.com/en/news/feature/collecting-lorwyn-eclipsed
일단, 이제 앞으로는 프릴 포일에 연도가 안 찍힌답니다. 일반 포일 카드랑 구분 안 될듯.
관리 항목이 줄어드니 샵들에겐 좋은 소식이군요난 싫어
A. Collecting 최대 희귀도는 비터블로섬 운반자 넘버링입니다.
B. 스페셜 게스트는 포일은 콜부에서만 나옵니다.
C. Borderless는 애니 일러가 아니라 전 관심이 없고요(?)
D. 쇼크랜드가 양면으로 나옵니다
이는 전면의 Lorwyn(낮), 뒷면의 Shadowmoor(밤)로 나오는 컨셉입니다.
양면 모두 기능상의 차이는 없고요
드랩할 때 나오면 공개해 주세요. 뭐 귀찮으심 안 하셔도 되고(애초에 한국에서 드랩이 돌기나 하나...)
포일은 플부도 콜부도 다 나온답디다.
E. 블럭 마크는 뭐 아래와 같습니다.
F. 박스 구매 프로모는 아래 카드입니다.
G. 언제나의 전면 랜드가 나오구요
H.동화 프레임도 나오고
I. Japan Showcase도 나옵니다.
얘네는 오직 콜부에서만 나옵니다. Fracture 버전도 있습니다.
이제 일본 외 국가에서 일본어 카드가 나오는 봉입은 없도록 한답니다.
2. 기작 - 새 키워드
A. Blight(질병)
Blight는 추가 비용, 액션의 결과, 생물의 패널티 등 다양하게 쓰이는 키워드입니다.
Blight N은 다음과 같은 행동입니다.
"당신이 조종하는 생물 중 하나에 N개의 -1/-1 카운터를 놓는다"
N개의 -1/-1 카운터는 모두 생물 하나에게만 놓여야 합니다.
- Blight N이 비용일 때는, 당신이 생물을 조종하지 않거나 -1/-1 카운터를 놓을 수 있는 생물이 없다면 지불할 수 없습니다.
- Blight N이 주문 혹은 효과의 결과일 때는 -1/-1 카운터를 최대한 놓아야 합니다. 생물이 없다면 놓을 수 없으니 어쩔 수 없고, 놓을 수 있는 생물이 없다면 역시 어쩔 수 없습니다. 생물이 여럿이 있다면 반드시 그 중 하나에 N개의 -1/-1 카운터를 올려야 합니다.
-설명이 복잡해 진건 다 얘 때문입니다. 얘에는 -1/-1 카운터를 올려놓을 수가 없어요...(자매품 : 침통함)
B. Vivid(다채)
Vivid는 기존에 있던 개념을 키워드로 묶었습니다.
Vivid가 들어간 능력 혹은 주문은, 해결시에 당신이 조종하는 지속물 전체의 색 숫자를 참고합니다.
무색은 색이 아닙니다.
Ex1) 5색인 지속물 하나를 조종하고 있다면 Vivid 값은 5입니다.
Ex2) 백, 청, 적 지속물을 하나씩 조종하고 있다면 Vivid 값은 3입니다.
단, 대지는 따로 언급이 없는 한 대부분 무색입니다. 지금으로선 예외는 Dryard Abor 정도군요.
3. 기작 - 재판
A. Double-Faced Card 양면카드
지시한대로 변신하는 양면 카드입니다.
이번 시리즈는 전장을 떠났다 돌아오지 않기에 변신 전의 상태(카운터 개수, 받은 데미지량, 언탭되지 않음 등등)이 모두 유지됩니다.
B. Evoke(환기)
일단 하이브리드는 표시한 마나 둘 중 하나로 지불할 수 있는 비용입니다.
Evoke로 발동되어 전장에 들어온 지속물은, 들어옴과 함께 "이 지속물을 환기로 발동하여 들어왔다면, 희생한다" 를 격발합니다.
이번 화신 시리즈는 발동에 지불한 마나도 체크하게 되어 있어서 사기는 못 치겠네요.
참조할 때 WW 와 RR의 지불 여부는 한번만 체크됩니다.
(WWWWRR로 지불했어도 토큰은 한번 두개만 들어옴)
C. Changeling
의외로 블룸버로우에도 나왔던 능력입니다.
이 지속물/카드는 어느 영역에서도 모든 생물 타입을 가지는 것으로 칩니다.
카드일 경우, 해당 카드가 무덤/서고/핸드/제거 영역에 있어도 모든 생물 타입을 가집니다.
D. Kindred(친족)
Kindred(舊 Tribal)는, 생물이 아닌 주문/지속물이 생물 타입을 가지게 할 경우에 가지는 카드 타입입니다.
현재 매직에 카드 타입은 총 9개 (Artifact, Battle, Creature, Enchantment, Instand, Land, Planeswalker, Socery, Kindred) 존재합니다. 언셋은 들고오지 마시구요...
이 경우에 생물이 아닌 카드에 생물 타입을 줌으로서 얻을 수 있는 몇가지 효과가 있습니다.
1. Kindred 카드는 특정 종족 카드를 찾을 때 찾을 수 있습니다.
ex) Search for a merfolk Card -> 서고에서 인어 타입을 가진 kindred 카드도 찾을 수 있습니다.
Search for a merfolk Creture Card -> Kindred 카드를 찾을 수 없습니다.
2. Kindred는 특정 종족 수를 참조할 때 들어갑니다
ex) Equal to number of golblin you control -> Kindred 지속물도 참고합니다.
Equal to number of golblin creture you control -> Kindred는 안 들어갑니다.
3. 종족을 확인할 때 참조합니다. -> Behold, 등등
다 말하려면 글 하나 더 써도 모자라겠네요.
아무튼 생물 컨셉을 살려서 특정 종족(Type)의 활용도를 올려주는 효과가 있습니다.
단점으로는 생물이 아닌 지속물에 공방 변화 효과를 줄 수 없어서 다른 텍스트들이 좀 길어지게 되었다는 것 정도
(Other Goblins get +1/+1 -> Other Goblin Cretures get +1/+1)
어쨌건 어떤 종족 효과를 적용할 때 활용하기 좋습니다.
종족 Type만을 따질때는 포함되지만 종족 Type의 'creature'만을 따질때는 대부분 포함되지 않는다는 것만 기억하세요.
E. Behold
Behold는 Tarkir 때 이미 나왔었죠?
어떤 종족을 Behold 하라고 하면 해당 종족 카드를 손에서 공개하시거나(물론 Kindred 카드도 포함됩니다.),
전장에 있는 해당 종족의 지속물을(물론 kindred 지속물도 포함됩니다) 지정하시면 됩니다.
목표로 잡지는 않으니 장막 능력이 있어도 가능하구요.
위의 카드는 발동할 때 비용으로 Behold한 Elf를 제거하니
무효화 되면 두장이 다 날라가겠네요(지못미)
F. Convoke 집합
집합은 해당 주문의 비용을 지불할 때, 생물을 탭해서 생물과 같은 색의 유색 마나, 혹은 무색 마나 비용을 {1} 줄여서 지불할 수 있는 능력입니다. 스탠에도 많으니 이 정도로 생략하겠습니다.
4. 개별 카드 룰링
※ 이번 블럭부터 카드 한,두장에만 재판되는 매커니즘은 개별 카드에서 설명하겠습니다.
- 호기심 많은 거상의 능력은 One-shot Effecr로, 들어올 때 한번만 적용합니다.
End 타이밍이 없으니 턴이 끝나도 유지됩니다.
단 능력이 해결된 이후에 들어온 생물들에는 적용되지 않습니다.
능력이 적용된 생물들이 기존에 가지고 있던 생물 타입은 그대로 적용됩니다.
Coward(겁쟁이)가 Warrior(전사)를 막을 수 없는 것은 기존의 카드들이 가지고 있던 '능력'이기에
타입을 부여하는 것만으로는 적용되지 않습니다.
- Persist : Persist를 가진 지속물이 파괴되면, 무덤에 가면서 -1/-1 카운터를 한개 가지고 전장으로 돌아오는 트리거를 띄우게 됩니다.
해당 트리거는 이미 -1/-1 카운터를 가지고 있는 경우엔 격발되지 않습니다.
- Blght 2 는 비용으로서, 반드시 -1/-1 카운터를 올려줄 생물을 조종해야 합니다.
- KindBinding 의 첫번째 능력은 '정적 능력'으로, 격발 능력이 아닙니다. 생물이 들어오고 나서는 바로 공방이 오르기 때문에 공방이 오르기 전에 대응하고 싶다면 생물이 들어오는 능력/주문이 해결되기 전에 미리 해야 합니다.
- Kinscaer Sentry의 능력의 X 값은 해결될 때 참고합니다.
- 상대 생물도 목표로 가능합니다.
- Persist : Persist를 가진 지속물이 파괴되면, 무덤에 가면서 -1/-1 카운터를 한 가지고 전장으로 돌아오는 트리거를 띄우게 됩니다.
해당 트리거는 이미 -1/-1 카운터를 가지고 있는 경우엔 격발되지 않습니다.
- Kindred로 Kithkin Type을 가지는 생물이 아닌 지속물이 있다면, 그 지속물도 X에 반영됩니다.
- 마찬가지로 겁니 생뚱 맞지만, Kindred를 가지는 지속물도 목표로 잡을 수 있습니다.
※ 확인중
- 생물이 아닌 지속물은 영향을 받지 않습니다.
- 이 Aura가 붙은 생물은 Blight의 대상으로 사용할 수 없습니다.
- Mirrorform의 효과는 턴 끝에 끝나지 않고, 지속적으로 적용됩니다.
- Bearer의 효과는 may가 없으니 생명점이 1점 남았어도 해결해야 합니다.
- Blight 1의 수행과 상대들이 카드 한장을 버리는 것은 한 효과이므로, 대응은 다음과 같이 전개됩니다
case 1) 당신이 조종하는 생물이 Dream Seizer 뿐일 경우, 능력이 스택에 올라간 상태에서 Dream Seizer가 전장을 떠나 생물이 없게되면, Blight1 을 할 수 없어 디스카드 효과를 쓸 수 없습니다. 반대로, 이미 Blight1을 하는 것을 허용했다면 반드시 디스카드 해야 합니다.
case 2 ) Dream Seizer 외에 다른 생물들을 조종하는 경우, Dream Seizer가 전장을 떠나도 다른 생물이 Blight1 을 할 수 있다면 디스카드하게 할 수 있습니다.
- 생물이 아닌 Elf지속물(Kindred)도 X에 포함됩니다.
- 목표가 적합해지지 않아 능력이 아무것도 하지 못하게 될 경우, Blight1을 했어도 2점 회복을 할 수 없게 됩니다.
- 아 돌겠네.. Retched Wretch가 다른 지속물이나 효과에 의해 Persist를 얻고 있을 경우 사태가 재밌어x같아 집니다.
a) Retched Wretch가 -1/-1 카운터를 가지고 있는 상태에서 죽습니다.
b) Retched Wretch가 능력을 잃은 상태에서 돌아옵니다.
이 경우 Ability의 Adding/Romoving이기에 Time stamp가 적용 됩니다.
Retched Wretch가 돌아오기 전에 Persist가 주어지고 있었다면, 능력을 잃습니다.
Retched Wretch가 돌아온 이후에 Persist를 준다면, Persist를 가지고 있습니다.
- X는.. 생물이란 말이 없으니.. Kindred 지속물 포함....
- Meek Attack의 공+방 5 이하의 제한은, 핸드에 있는 공방만 체크합니다. 전장에 나왔을 때는 얼마가 되어도 상관없습니다.
- X는 내가 조종하는 생물 중 가장 방어력이 높은 생물보다 클 수 없지만, -1/-1 카운터를 꼭 방어력이 제일 높은 생물에 줄 필요는 없습니다. 옆에있는 토큰에 줘도 됩니다.
- Soulbright Seeker의 두번째 능력은, 세번째 해결되었는지만 체크합니다. 네번 활성화 후 세번째만 무효화되어도 네번째가 해결될 때 마나를 만들고, 활성화 두번에 한번 복사되어도 세번째 해결될 때만 마나 4개를 만듭니다. 세번에 이후로는 마나를 만들지 않습니다. 두번째 능력은 목표를 가지므로 마나 능력이 아닙니다.
- 단일 목표를 가지는 인스턴트와 소서리 주문은 복사본과 원본 모두 Wither를 갖습니다.
- Behold하는 두개의 카드/지속물은 반드시 생물이어야 합니다. Kindred로는 조건이 맞지 않습니다.
- X... kindred...포함..
- Mutavault 토큰은 활성화 하기 전에는 생물도 아니고, 생물 Type도 갖지 않습니다.
- Spry and Mighty는 목표를 잡지 않으므로, 고른 두개의 생물이 전장을 떠나도 여전히 해결합니다. 이 때 X는 두 생물이 전장을 떠나기 전의 마지막 값(Last known information)을 참조합니다.
- Anigale의 두번째 능력은 Timestamps를 따릅니다. 따라서 목표 생물은 모든 능력을 잃은 후 비행/선제/생명연결을 얻습니다. 이 능력은 턴끝이 지나도 끝나지 않습니다.
- Command 시리즈들의 복사본 만드는 능력은, 모두 생물이 아닌 Kindred 지속물을 대상으로 가능합니다.
Command 시리즈들은 타겟을 가지면 타겟이 유효해야 하며, 반드시 두개의 모드를 골라야 합니다. 하나만 쓰는 건 불가능합니다.
- 모종의 이유를 Blight 2를 할 수 없게 되었다면, 2 마나를 지불할 필요는 없습니다.
- Figure가 Soldier 타입을 갖게 된다면, 첫번째와 두번째 능력을 건너 뛰고 세번째 능력을 바로 적용 할 수 있습니다.
세번째 능력이 활성화 되고 해결 전에 Soldier 타입을 잃게되면 세번째 능력은 아무것도 하지 않습니다.
- 이 능력이 왜 여기에 나와... 커맨더 카드 잘못 넣은 거 아냐? Raiding Schemes는 생물이 아닌 주문에 Conspire를 줍니다.
원래 소서리/인스턴트만 가지는 능력인데, 이제 지속물 복사가 토큰으로 가능해져서 논크리쳐에 다 주나 보네요.
Conspire는 심플한 능력입니다. "당신이 Conspire를 가지는 주문을 발동할 때, 그 주문과 색이 하나라도 겹치는 언탭된 생물 둘을 탭하면 격발 능력으로 원본 주문을 복사합니다." 복사본 주문이 먼저 해결되겠네요.
5. 마치며
로윈 생물 블럭이라기보단 Kindred 이런 카드야! 개쩔지!?! 라고 주장하고 싶은 듯한 느낌의 블럭이네요.
근데 정작 하위에서 볼 카드는 안 보이는 게 함정(물론 저는 맨날 틀립니다)
2026년 모두 행복하시고 안전한 한 해 되시길 바랍니다.
매직계의 성자, ㅁ■ㅁ ■ ■ 님의 출시작
StarLight TCG(별딱)이 출시를 앞두고 있습니다.
매직과 유사한 부분이 많아 매직 유입의 한 방법이 되지 않을까도 기대하고 있습니다.
상기 링크에서 추첨을 통해 스타터덱 전달 이벤트도 진행중이니 많관부합니다.
댓글
댓글 리스트-
답댓글 작성자Stormer 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 26.01.20 도움이 되셨길 바랍니다~
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작성자세느 작성시간 26.01.15 다음은 코와붕가하는 거북이들과 보겠습니다 (_)
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답댓글 작성자Stormer 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 26.01.20 거북이 짱 세요
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작성자[AC] 리안 작성시간 26.01.19 Protection from each of your opponents 라는 건 어디까지 보호인지~ 적이 조종하는 주문, 생물, 능력인건가... 그것들에 목표로 되지 않는다?
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답댓글 작성자Stormer 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 26.01.20 이번에 프로텍션은 없을 거고 hexproof인데
상대가 조종하는 주문과 능력의 목표가 되지 않는 능력입니다.
