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멀티버스를 여행하는 플레인즈워커를 위한 룰링

작성자Stormer|작성시간26.06.14|조회수266 목록 댓글 12

0. 시작하며

 

 사담을 길게 풀어보려 합니다. 진짜 X 소리니 바쁘신 분들은1부터 보세요.

 - 오늘은 3시에 간신히 잠들었는데 윗집에서 제분기를 돌려서 6시에 일어났습니다. 

 졸려요 휴일의 안면을 보장해줘...

 

 - 지난 달 저징으로 일본 가서 홍차를 10만원 어치 사왔습니다. 1년은 걱정 없을 듯. 

 

 - 같은 때 귀국 비행기가 태풍으로 취소되어서 개고생 했습니다. 다음날 비행기가 편도 120까지 올라서-_-^ 오사카로 이동해서 귀국했습니다. 액땜이라고 생각하겠습니다. 

 

 - Strix Haven 실덱에 20번 도전해서 콜부를 한 디피 땄습니다. 딴 다음엔 위자드 ewallet 시스템에 등록을 해야 합니다.(여권 등 신분증 필요) 등록을 하고 1달쯤 지나니 시크렛 레어 시스템을 통해서 주문하라고 연락이 왔습니다. 그래서 주문을 했고, 발송 코드가 등록되었습니다. 그리고 7일 지난 아직도 발송이 안 되었는지 트래킹이 안됩니다(...)

 

 - 동네 매장에서 FNM  때마다 드랩을 하려고 온갖 브레이킹 댄스를 추고 있습니다. 근데 프릴도 8명이 안 옵니다. 가격 비싸서 일단 하시죠 라는 말도 못하겠습니다. 여태까지 쓴 돈으로 로또를 샀으면 한번은 1등이 되지 않았을까요? ... 계산해보니 5천만원 기준 당첨 확률이 0.6%입니다. 차라리 매직에 쓴 게 혀...혀...현명할리가 있냐 그래도 날리는 것보단 나은가 보다

 

 - 모던을 열심히 해보려고 하고 있습니다. 로터스 밴 이후로 아뮬렛이 콤보덱에서 FastTitan덱이 되어서 격이 떨어진 느낍입니다. 특히 컨 상대론 뭘 할수가 없음. 어피를 해 봤는데, 편차가 너무 심합니다. 1턴에 카파가 8/8로 나올 때가 있는 가 하면 12턴까지 생물 못 깔고 질질 끌다가 지기도 합니다. 물론 핸드 타는 거긴 한데 기본 1멀이 옵션입니다. 2멀하면 소스 모자라서 뭘 못하니 2멀 이상은 못합니다. 푸닥거리라도 해서 럭을 올리고 굴려야 할 거 같습니다. 에스퍼 블링크는 뭔가 B이 좀 과하단 생각이(정확히는 이거 블랙 써야 함?) 들었는데, 역시  UW 블링크로 이사가는 거 보고 제 판단력이 보통 수준은 되는구나라는 생각이 들었습니다. 그래서 판단이 보통 이상이신 분들은 못 이기나 봅니다

 

 - 회사 하는 지꺼리가 너무 현타가 옵니다. AI도입을 하라는 데 AI로 이런 게 되니까 AI 적용해! 가 아니라 AI를 써서 뭐라도 하랍니다. 어디에 AI를 쓰는 게 효율적인지도 모르면서 일단 하랍니다. 그러면서 일을 AI로 대체하면 사람 적게 필요하다고 사람 줄이려는 티를 너무 심하게 냅니다. 그 와중에 소속에 따라 상여가 120배씩 차이나니까 좀 어처구니가 없습니다. '너를 AI로 대체할 건데 그 AI로 대체하는 작업을 니가 직접 하도록 하렴.' 으로 요약 가능한데, 임원들이 사이코패스라는 확신을 얻었습니다. 그들이 영원히 고통받길 기원합니다. 

그래서 사람이 좀 우울합니다. 양해 부탁드립니다. 

 

 

1. 부스터 구성

기본적으로 일단 아래 글을 참고하시고...

https://magic.wizards.com/en/news/feature/collecting-marvel-super-heroes

 

1. 블럭 마크 구분

왼쪽 카드의 세워 둔 책모양(확대해서 보니 진짜 책 모양이네요 ㅡㅡ;;) 마크가 Standard 사용 가능이고, 

우측 카드의 펼쳐 둔 책 모양 마크가 레가시/커맨더 사용 가능입니다. 

 

기본적으로 Play부스터에서는 왼쪽이 나오구요

오른쪽은 콜렉터 부스터, 저주 받을 Jump start, 초보자 설명용 덱, 커맨더 덱 에서 나옵니다. 

이로 인해 어느 부스터에서 어느 카드가 나오는 지 구분하기가 겁니 어렵습니다. 

콜부에서는 거의(...) 다 나오긴 하는 거 같습니다. 

 

그런데...

아무리 생각해도 콜부에서 스파이더 맨 재판 카드들이 (커먼/언커지만) 나오는 건 너무했습니다.

 

 

2. The Mind stone

이번 블럭의 헤드라이너 입니다. 

타노스 버전 다른 스톤들이랑 구분하기 개 빡시겠는데요...?

 

3. 옛날 만화책 버전

옛날 만화책 버전 카드입니다. 15종 있고, 콜부에서만 나옵니다.

 

 

4. 소스 메테리얼(재판들)

이젠 콜라보 블럭에서 스페셜 게스트 대신 나오는 온갖 재판 카드모읍니다. 익숙하시죠?

특이하게 시크릿 레어로만 나왔던 마블 영웅들도 재판해 주네요.

포일은 콜부에서만, 노말은 플부에서도 나옵니다. 

 

5. 보더리스 Scene 카드

 

반지의 제왕 때처럼, 이번에는 연결되는 전면 씬 카드들이 있습니다. 

  • Leinil Francis Yu and Sunny Gho illustrated a 4-card scene of the Fantastic Four.
  • Kev Walker illustrated a 4-card scene of Daredevil fighting his infamous foes in Hell's Kitchen.
  • Annie Wu illustrated a 6-card scene of Captain America battling HYDRA.
  • Adi Granov illustrated a 6-card scene of various gamma-infused characters facing off.
  • Johan Grenier illustrated a massive 18-card scene depicting various Super Heroes battling for control of a cosmic cube.
  • And finally, Chris Bachalo illustrated the front face of each double-sided scene card. These cards form a 5-card scene of Super Heroes sharing a meal together.

위 카드들은 플부, 콜부에서 다 나옵니다.

그 외에 씬 박스가 있는데, 해당 카드는 씬 박스에선 포일로만 콜부에서는 노말로만 나옵니다 .

 

6. 보더리스 로고 카드

파판에서 자신의 시리즈 넘버를 달고 나오던 주인공들 기억 나시죠? 마블 주인공들은 이름을 뒤에 깔고 나옵니다. 

콜부 플부에서 포일 노말 다 나옵니다.

 

7. 쇼케이스 패널 카드

만화책처럼 나오는 카드입니다. 플부 콜부 다 나옵니다. 11레어 6미식

 

 

 

 

 

2. 주요 매커니즘 

 

기본적으로 아래 릴리즈 노트를 참고하세요

https://magic.wizards.com/en/news/feature/marvel-super-heroes-release-notes

 

1. Power-Up

Power Up은 활성화 능력으로, 각각 한번만 활성화할 수 있습니다. 

Exhaust와 비슷하다고 보시면 되는데요, Exhaust와 달리 전장에 들어온 턴에는 자신의 마나 비용만큼 활성화 비용이 줄어듭니다.

위의 Captain Marvel 같은 경우, 전장에 들어온 턴에는 5WW에서 3WW가 감소된  {2}만 지불하면 활성화 할 수 있습니다.

 

만일 Power Up 능력이 목표를 가지고 있을 경우, 모든 목표를 잃으면 해당 능력은 해결되면서 아무것도 하지 않습니다(=피즐).

이 경우에도 이미 한 번 활성화 했기 때문에 다시 활성화 할 수 없습니다 .

...이라고 해 놓고 바로 예외를 같은 블럭에 넣는 위자드(익숙하다)

원더 맨(원더 우먼만 들어봤지 원더 맨은 처음 봤다...) 이 있을 경우, Power Up 어빌리티를 한번 더 활성화 할 수 있습니다. 

이 경우 이 턴에 전장에 들어왔다면 정상적으로 비용이 줄어듭니다.

원더 맨 같은 경우는 전장에 들어온 턴엔 {2}만 두번 내면 두번 활성화 할 수 있겠네요.

 

 

2. Teamwork N

 

팀워크는 주문을 발동할 때 추가비용으로(키커로)  총 공격력 N 이상이 되도록 언탭되어 있는 생물을 탭하여 주문을 강화하는 효과입니다. 

딱히 추가 설명할 건 없네요.

추가 비용이기 때문에 '비용을 지불하지 않고 발동하는' 경우에도 추가로 생물을 탭해 효과를 강화할 수 있습니다. 

 

3. Plan

 

Plan은 부여마법이 가질 수 있는 새로운 타입입니다.

이처럼 같이 조건을 만족할 때마다 하나의 액션+플랜 카운터를 올리게 되고.

카운터가 일정 숫자 이상 놓이게 되면 희생하여 강력한 효과를 격발시킵니다. 

 

희생이 When으로 격발되고 희생에 대해서 효과가 When으로 격발되기 때문에

특이하게 효과를 방해할 수 있는데요.

1. N번째 카운터가 놓일 때 희생되기 때문에 희생하는 능력을 무효화한다

2. 희생한 다음에 격발되는 능력을 무효화 한다

 

보통 카운터를 참고하는 카드들이 N개 이상일 때 격발되어 항상 격발되었던 데에 비해

이번 Plan은 특정 개수가 놓일 때에만 격발되기 때문에 발생하는 특이 사항인데

세상에 2번이 되는데 1번을 택할 분은 없으실 것 같습니다(...)

 

단, Plan 카운터가 놓일 때 Doubling Season 등으로 2개 이상 한번에 놓이더라도 6개->8개 가 되는 타이밍에

7개를 거쳐 가기 때문에 정상적으로 격발됩니다. 

 

 

4.재판 매커니즘

 

4.1 Connive(공모)

 드로우 한장 하고, 한장 버립니다. 버린 카드가 랜드가 아니라면, +1/+1 카운터 하나를 올립니다.

4.2 Sneak

 방어되지 않은 생물을 하나 손으로 올리고 해당 스펠을 Sneak 비용으로 발동할 수 있습니다. 자세한건 제 닌자거부기 글을 봐주세요.

4.3 양면카드

 양면 카드입니다. 변신도 되고 뒷면으로 발동도 가능

 

 

3. 개별 카드 룰링

worthy(자격이 되는 자)는 백색이나 적색이면서 빌런이 아닌 전설 생물입니다.

...메이 숙모님은 자격이 있으셨습니다. 

퀵실버는 leyline과 같이, 게임 시작할 때 전장에 두고 시작하셔야 합니다. 내 턴 왔을 때 내리는 게 아니라는 점에 주의 .

상치의 능력은 생물이 아닌 생물 카드의 능력에도 사용할 수 있습니다.(싸이클링이라거나, 무덤에서 사용하는 능력 등에도 사용 가능합니다.)

 

 

 

4. 마치며

 콜라보 블럭은 이제 위자드가 어떻게 할지 정형화가 되어가네요. 

 뭘 내도 좋으니 블럭 수 좀 줄여주면 좋겠습니다. 

 내년엔 6개 블럭이라던데, 슬슬 스탠다드 로테이션 어떻게 할건지 발표하면 좋겠습니다.

 그 와중에 내년에 파이오니아도 경쟁 대회 연다는데 얘네가 이거 다 관리할 역량이 있는지 모르겠습니다. 

 

 건강들 조심하시고 즐겁게들 게임 하세요. 오래 길게 좋은 낯으로 많이들 뵈면 좋겠습니다. 

 

 

 

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댓글

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  • 작성자별_로아 | 작성시간 26.06.14 퀵실버가 본인 능력으로 내려온 채로 게임을 시작하면 선공 플레이어 첫 턴이라 해도 파워업은 비용 다 내야 하는 거죠?
  • 답댓글 작성자Stormer 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 26.06.14 네 그렇습니다
  • 작성자이진이 | 작성시간 26.06.15 new 재밌게 읽었습니다 !!
  • 답댓글 작성자Stormer 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 26.06.15 new 즐겜하셔요~
  • 작성자[골방]아쥬 | 작성시간 26.06.15 new ㅎㅎ 이젠 판본 정리를 아는건 포기했읍니다. 진짜 엄청 복잡하네요 판본... /// 샹치 덕분에 알게되었네요 감사합니다. 이번에도 재밌는 정리 잘 봤습니다.
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