CAFE

[[팁소개]][6,7] 유용한 아이템 옵션 고르는 법

작성자이연|작성시간11.06.16|조회수2,055 목록 댓글 3

7편을 위주로 6,7을 같이 설명합니다. 기준은 한글판.

참고로 능력치나 스킬을 올려주는 경우 아티팩트나 렐릭(전설의 명품)이 아닌 이상 25가 한계입니다.

또 스킬의 경우 같은 스킬을 올려주는 아이템 2개를 착용하면 높은 것 1개만 적용됩니다. 하지만 아티팩트나 렐릭이 올려주는 경우 일반 마법 아이템 + 아티팩트 해서 올라갑니다(즉 중복됩니다).

 

==무기류==

1. 드래곤의, 지옥불의, 전기의, 얼음의, 독의

해당 옵션 중에서 최고봉은 힘+25, 10~25 불 데미지 추가 "드래곤의" 옵션입니다. 쓸만한 아티팩트가 마땅찮은 종류의 무기(7편의 지팡이나 단검, 철퇴)라면 드래곤 옵션이 그냥 최종테크입니다. 그 외에는 최소 데미지가 작지만 최대 데미지가 큰 지옥불(3~18), 적당한 변동폭의 전기(6~15), 그보다 안정적인 얼음(9~12)이 있고, 저는 주로 불 아니면 아예 12의 고정 데미지를 추가하는 독 옵션을 선택합니다. 특히 6,7 모두 초중반부에 자주 마주치는 물리 이뮨의 우즈(6에서는 부식물)을 그냥 후드려 팰 수 있다는 점에서 상당히 유용합니다. 결정적으로 가장 흔합니다.

 

2. 암흑의

무기의 속도가 빨라지고, 적의 체력을 빼앗아 주인에게 주는 옵션입니다. 마법사나 성직자에게 활로 줄 경우 최고의 효율을 볼 수 있습니다(근접무기로 주면 데미지가 너무 낮고 근접에서 받는 데미지가 커서 효율이 별로입니다).단, 근접 공격력이 강한 직업이라면 데미지 추가 옵션류가 더 좋습니다. 어차피 후반부에 나오는 옵션인데 그때는 파워 큐어 받거나 비콘박고 사원 갔다 오는게 빠르기 때문. 단순한 "뱀파이어릭" 옵션이라면 별로입니다. 작은 데미지로 자주 공격해서 체력을 많이 뺏는 것이 핵심이므로.

 

3. 속도의(of swift)

무기의 속도가 빨라집니다. 다른 대안이 없을 경우 써볼만. 이 옵션이 붙어있는 7편의 아티팩트 퍽(puck...)의 경우 정신나간 효율을 보여줍니다. 남들 턴 한두번 잡을 때 혼자 세네번 잡습니다.

 

4. 그 외

능력치 옵션은 피하세요. 능력치가 25로 붙어도 효율은 별로입니다. 특히 힘 25 붙어봐야 오르는 데미지는 1~2입니다. 7편의 경우 한무기술이 붙은 무기라면 한무기술이 명인(이때부터 데미지 추가)이상 올라가는 캐릭터에게 줘볼만 합니다.

 

==갑옷, 투구, 망토==

1. 재생의, 불사조의, 생명의

모두 체력이 자동 회복되는 옵션입니다. 장신구에서도 채울 수 있는 옵션이긴 하지만 1개는 꼭 있어야 하므로 유용. 셋 중에서는 생명의 옵션이 제일 좋습니다.

 

2. 대지의

방어력, 체력, 인내력을 모두 10씩 올려줍니다. 빈약해보이는 옵션이지만 생존률을 높여주는 알짜 옵션만 있습니다. 특히 몸빵용 캐릭에게 주면 유용.

 

3. 방어력의

방어력을 직접 올려줍니다. 더 볼 것 없지만 생존률을 올려줍니다.

 

4. 그 외

SP를 자동으로 채워주는 "마나의" "유니콘의" 등의 옵션도 좋지만, 이 쪽은 장신구류에서 채우는 게 더 낫습니다. 그 외에는 "신의" 옵션이 제일 무난하지만 생각보다 효율은 별로입니다. 말 그대로 무난한 효과. 그 외에 굳이 고르자면 체력치나 주문점수를 늘려주는 쪽이 좋고, 인내력이나 인성, 지성 등을 직접 올려주는 것은 효율이 매우 낮습니다.

 

== 반지, 아뮬렛, 장갑, 신발, 벨트 ==

1. 스킬 옵션

불마법의, 바람 마법의, 맨손의(7편 한정),  한무기술의(7편 한정) 종류가 제일 좋습니다. 데미지를 직접 올려주는 종류.

대지 마법의, 물 마법의, 영혼 마법의, 정신 마법의, 육체 마법의, 회피의(7편 한정) 종류는 그 다음 순위입니다. 좋긴 하지만 주로 보조적인 효과들입니다(단 대지 마법을 사랑하거나 애시드 버스트를 주력으로 쓴다면 불마법 보다 나을 수도 있습니다. 바람마법은 스파크와 스타 더스트의 위력, 비행과 인비지빌리티의 지속 시간을 늘려주므로 넘사벽 ㅠㅠ).

"덫해체술의" 같은 완전 보조 옵션도 생각보다 좋습니다. 특히 7편의 경우 에메랄드섬 드래곤 시체 노가다 중 덫해체술을 20이상 올려주는 장신구를 먹으면 마법사가 염동 마법을 쓸 수 있을 때까지 덫해체술을 하나도 안 찍어도 괜찮을 정도입니다(골렘 부품 상자가 하나도 안 터집니다. 단 배로우 다운스 유령의 집은 예외.) 연금술의 같은 옵션도 같은 재료로 더 나은 포션을 만들 수 있으므로 생각보다는 괜찮습니다.

캐릭터당 1개씩만 효과가 있습니다.

 

2. 마나의, 재생의

체력이나 주문점수를 재생하는 효과라면 모두 괜찮습니다. 캐릭터 당 1개만 있으면 됩니다.

 

3. 상태이상 면역

굳이 서열을 따지자면 마비>석화>광기>수면>질병>독 수준입니다.

마비나 석화의 경우 까딱하면 파티 전멸을 볼 수도 있는데, 석화보다는 마비를 거는 적이 약간 더 많습니다.

광기의 경우 성직자가 치료해도 허약 상태를 다시 치료해야 되기 때문에 번거롭고, 흉측한 얼굴을 보여주므로(...)미리 예방하는 쪽이 좋습니다.

수면의 경우 파티원 전부가 수면 걸리면 파티 전멸이지만 기초 물마법 '기상'으로 깨울 수 있고, 한대 맞으면 깨는데다 결정적으로 수면을 거는 적이 거의 없어서 별로 안 중요합니다(...)

질병은 6편의 그 유명한 '불건전한' 상태인데, 사실 후반에 가면 잘 안 보이므로 크게 중요하진 않습니다. 단 6편이라면 하나쯤 면역을 갖춰보는 것도 좋습니다. 초중반에 하도 자주 걸려서...

독은 해독포션 만들기가 쉬워서 최하위.

 

4. 그 외

회복속도가 빨라지는 "회복의(리커버리의)" 옵션도 생각보다 쓸만합니다. 그 외에는 체력치와 주문점수, 혹은 방어력을 늘려주는 옵으로 채우시면 됩니다. 그냥 무난하게 쓰시려면 "신의" 옵션도 괜찮습니다. 저항력, 능력치 1개만 올리는 류는 효율이 별로이므로 피합시다.

다음검색
현재 게시글 추가 기능 열기

댓글

댓글 리스트
  • 작성자태희찡 | 작성시간 11.11.29 흉측한 얼굴...
  • 작성자Xote | 작성시간 12.02.20 보호의 옵션은 안보이네요. 모든 저항력 10올려주는건데 상당히 좋습니다. 그리고 특정종족상대로 2배데미지주는 옵션은 그 종족상대할때 무기 기본데미지가 10~20을 넘어가면 드래곤의 옵션보다 좋습니다.
  • 작성자물량과 깐쭈롤 | 작성시간 13.08.29 오랜만에 다시 잡아본 7탄인데 이런 좋은 글이 있었군요.
댓글 전체보기
맨위로

카페 검색

카페 검색어 입력폼