어이없더군요.
에스터뜨기전만해도 시간의길1 자리같은거 없었습니다.
그런데어제 ㅡㅡ; 제가 지나가면서 몹을치는 순간
"자리"
이러시는겁니다. 도데체 누가 자리제를 만드는건지 그사람 참 궁금하네요.
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댓글
댓글 리스트-
작성자[스티]표도앤히어로 작성시간 05.02.28 스틸 당하는 것이 싫어서 자리제가 생길 수도 있지만 자기 혼자서 한 맵을 다 이용 하는 것은 너무 이기적이라고 생각함. 뭐 위골2에서는 레드드레끼가 일정하게 나오기 때문에 혼자 다쓸수 도 있긴하지만 시간의 길에서는 몬스터가 얼마나 많이 나오는데 혼자서 거길 다쓰는 것은 너무 이기적이라는 생각이듭니다.
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작성자[카이니]다빈향초TOT 작성시간 05.02.28 자기 필요할떄만 자리찾는건 정말 억지스러운 발상이죠. 만든것들이나 좋다고 따라하는것들이나 그게그거라고 보는데 ㅋㅋ
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작성자[크로아]고등어내꺼 작성시간 05.02.28 아이템은 사람에 따라 다 틀리게 드롭된다는걸 모르시나요? 인기도에 한하여 드되요;; 인기도 높으면 드롭률증가;; 스틸범이 잡아서 에스터 나왔다고 치면 자기가 그놈을 잡았을떄 안나왔을수도 있습니다. 나오면 대박이지만;;
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작성자[아케]초콜렛샴푸 작성시간 05.03.01 인기도 전혀 상관 없구요. 메이플 자리제는 있을수밖에 없어요. 하지만 맵 하나를 전체 차지하는것도 -_-;. 골렘의 사원같이 좁은맵이라서 혼자 안하면 못하는 자리도 아니고 10초만에 맵 하나에 있는 몹을 다 쓸어버리는것도 아닌데 맵 하나 혼자차지하는건 말이 안되죠. 몇개로 나눠서 자리를..
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작성자[크로아]오레트가이 작성시간 05.03.02 고렙이될수록 사냥터에 범위는 늘어납니다.. 그러니 한맵을 독점해도 할말이없죠..(저렙사냥터는 아니지만..)