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[게임Tip]파티 경험치 분배 공식과 예제.

작성자Revelations|작성시간08.01.22|조회수6,691 목록 댓글 0

모든 식은 가드쩔이던 1뎀지 주고 쩔이던간에 파티원 전부가 경험치를 먹을때 기준입니다.

우선 파티보너스 경험치를 보면 (괄호안은 심볼 있을때) 다음과 같습니다.

 

파티원수 2명일때 기본경험치 100%(150%) + 파티보너스경험치 10%(15.0%) = 110%(165.0%)

파티원수 3명일때 기본경험치 100%(150%) + 파티보너스경험치 15%(22.5%) = 115%(172.5%) 

파티원수 4명일때 기본경험치 100%(150%) + 파티보너스경험치 20%(30.0%) = 120%(180.0%)

파티원수 5명일때 기본경험치 100%(150%) + 파티보너스경험치 25%(37.5%) = 125%(187.5%)

파티원수 6명일때 기본경험치 100%(150%) + 파티보너스경험치 30%(45.0%) = 130%(195.0%)

 

이러한 경험치를 가지고 잡은 사람(몬스터의 피를 100%으로 했을때 데미지 준 비율이

가장 높은 파티원)이 전체의 20%를, 남은 80%를 가지고 파티원이 렙에 따라 분배 받습니다.

즉 잡은 사람은 풀파티에서 6명의 레벨이 전부 같다면 20% + 80% x 1/6 정도를 먹게됩니다.

 

따라서 공식은 다음과 같습니다.

1. 사냥한 사람

메인경험치 : 기본경험치 x (심블 없으면 1, 있으면 1.5) x (0.2 + 0.8 x (자신의레벨/파티레벨합))

파티보너스 : 메인경험치 x 0.05 x 파티원의 숫자

2. 쩔받은 사람

메인경험치 : 기본경험치 x (심블 없으면 1. 있으면 1.5) x (        0.8 x (자신의레벨/파티레벨합))

파티보너스 : 메인경험치 x 0.05 x 파티원의 숫자

 

출처 : 플레이포럼 전사게시판 "메이져파이터(카이니)"님의 글 일부 발췌

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