face 노멀은 구할수 있는거 같은데
edge 노멀값은 어떻게 구하는지 알고 싶어요~~
edge 노멀값은 어떻게 구하는지 알고 싶어요~~
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작성자rainbowz 작성시간 07.07.06 면의 노멀은 그 면이 어떤 방향으로 바라보고 있는가를 나타내는 것입니다. 그러니까.. 삼각형을 이루는 정점 셋은 어떤 경우에서건 같은 평면위에 놓이게 되는데요.. 그 평면의 수직 방향으로 양의 방향을 페이스 노멀이라고 생각하시면되는 것이죠.. 음의 방향이라면.. 은면처리 되어서 스크린에서 보이지 않지요 보이게할 수 도 있지만.. 어쨌거나 이를 뒷면이라고 하니까요... 따라서 엣지가 같는 노멀은 어떤 의미에서 말씀하시는지는 잘 모르겠으나.. 이를테면. 에디터블메쉬등에서 엣지를 선택하고 로컬좌표계에서 무브툴과 같은걸로.. 좌표축을 보면.. 특정 방향을 나타내고 있어서 그것을 말씀하시고 계신걸로 알고 설명을 드리면요..
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작성자rainbowz 작성시간 07.07.06 그 엣지를 포함하는 면은 어떤 경우에서건.. 최소하나 최대 두개 일 테죠.. 하나라면 그 면이 이루는 면의 노멀과 같다 생각하시면되고.. 둘이라면 해당되는 두개의 면의 노멀을 서로 평균을 내어서.. 그 벡터를 크기가 1인 벡터로 바꿔 줬을 때 그 값을 말씀하고 계신 엣지가 같는 노멀의 값이라고 생각하셔도 될거같네요...
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작성자3dfolder 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 07.07.07 모두모두 답변 정말 감사드립니다..^^