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작성자 Studio2K 작성시간12.09.17 한동안 라이노를 써서 위같은 상황에서 엄청 고민을 했었습니다...
글쓰신분 처럼 파워넙스도 설치해보고 별짓 다해봤구요...
맥스로 가지고 오는 이유가 먼저 궁금하군요...전 맥스로 가지고 오는 경우는 대부분 렌더링이어서 그냥 라이노에서 모델링을 수정하고 3ds나 obj로 가져와서 렌더링 걸거나..
아예 맥스를 안거치고 라이노 + keyshot 으로 해결하였습니다.
모델링을 수정하기 위해 맥스로 가져 오시는 거라면 넙스->폴리곤 이라서 나중에 다시 라이노나 솔리드 웍스에서 모델링 수정할때 에로사항이 꽃피실것입니다.
맥스로 가지고 오시는 이유가 모델링 수정이라면 그냥 라이노에서 해결하시는걸 추천드립니다..