작업을 하다보면 서브오브젝트 레벨에서 움직여버려서
바운딩 박스가 비뚤어지게되는 경우가 생기는데요...
바운딩 박스를 오브젝트 몸에 찰싹 맞게 만들어주는
스크립트(혹은 팁) 없을까요?
지금까지 두가지 방법을 사용했었는데,
하나는 새로 박스 오브젝트를 만들어서 거기에 어태치 했다가 다시 떼는 방법,
또 하나는 Xform Reset을 해주고 기즈모를 돌려주는 방법이요.
근데, 둘다
아무래도 손대중으로 하다보니
완전 정확~하게 맞지는 않아서요.
ㅠ ㅠ
고수님들 도와주세요~
바운딩 박스가 비뚤어지게되는 경우가 생기는데요...
바운딩 박스를 오브젝트 몸에 찰싹 맞게 만들어주는
스크립트(혹은 팁) 없을까요?
지금까지 두가지 방법을 사용했었는데,
하나는 새로 박스 오브젝트를 만들어서 거기에 어태치 했다가 다시 떼는 방법,
또 하나는 Xform Reset을 해주고 기즈모를 돌려주는 방법이요.
근데, 둘다
아무래도 손대중으로 하다보니
완전 정확~하게 맞지는 않아서요.
ㅠ ㅠ
고수님들 도와주세요~
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