처음으로 쓰는 글이네요. 게다가 공략글...
참고! 이 글은 제 경험만으로 쓴 글이라, 여러 면에서 차이가 많을 수 있습니다. 일부는 기억이 좀 안 나기도 하고...
네, 이 글은 페르소나 3 포터블, P3P의 특수 던전 '비전 퀘스트의 문'에 관한 정보입니다.
나무위키라던가를 찾아봐도 마가렛 보스전 공략은 많았는데,
정작 그걸 위해 깨야 하는 비전 퀘스트는 공략이 없다시피 하더라고요.
이 글은 비전 퀘스트의 더 쉬운 공략을 위해 작성했습니다.
혹시 이상한 부분이 있다! 하는 면이 있다면 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다.
해금 방법
벨벳 룸에서 엘리자베스의 거뒤들이는 자 퇴치 의뢰를 성공하시면 심층 모나드와 함께 자동 해금됩니다.
이런 절차를 거치지 않아도, 2회차를 시작하면 자동 해금됩니다.
힘의 문
파티원>아라가키,미츠루,유카리
적>힘의 파수꾼 1,2,3
처음에는 힘의 파수꾼 셋이 모두 차지를 걸면서 시작합니다. 이 상황에서 파수꾼은 물리 관련 내성이 모두 없습니다.
주인공은 페르소나를 아바돈으로 바꿔서 물리 전체 공격(공간살법,아카샤 아츠,찰나 베기)로 계속 딜을 넣어주세요.
아라가키는 미리 차지를 걸고 아카샤 아츠, 데스바운드로 딜을 넣어주세요.
미츠루의 빙결 공격은 파수꾼에게 무효입니다. 아니 애초에 마법 공격은 다 무효였을 거에요.
빙결 가드킬을 넣고 컨센->부흐다인을 해도 되지만 그냥 가만히 있는 게 더 효율적인 것 같네요.
유카리의 질풍 공격도 파수꾼에게 무효니까, 틈 날때마다 메디아라한으로 체력을 회복시킵시다.
힘의 파수꾼이 '분위기가 바뀌었다'고 나오면 상성을 바꿉니다.
분위기가 바뀌었다는 메시지가 나오면 바로 애널라이즈합시다.
혹시라도 잘못 공격해서 흡수를 공격하면 바로 상대 HP가 풀차지되는 기이적(...)을 보게 되실 테니까요.
애널라이즈를 파악하면 통하는 공격이 무엇인지를 확인,
아바돈의 물리 단일 최상급 공격(브레이브 재퍼,갓핸드,이노센트 턱)으로 딜을 꾸준히 넣어주세요.
아라가키는 타격 공격이 통할 때에만 갓핸드로 공격. 타격이 안 통하면 차지를 넣거나 방어를 하거나 아이템을 씁시다.
미츠루는 공격을 할 수가 없으니 기본적으로는 방어, 필요할 때마다 아이템을 쓰거나 단일 회복기 디아라한을 써줍시다.
유카리는 지속적으로 메디아라한을 써줘야 합니다. 우리 쪽에서는 HP를 계속 소모해야 할테니까요.
SP소모가 극심할테니 시간 나면 미츠루 쪽에서 스너프 소울/츄잉 소울을 써 주세요.
테트라칸은 되도록이면 추천하지 않습니다. 적을 공략 가능한 속성으로 상대가 공격을 해오면 다행이지만,
안 그렇다면 적의 HP가 또 풀차지되는 기이적을 보실 테니까요.
타격 공격이 통하면 타격 속성은 약점이 될 확률이 높습니다. 기회를 놓치지 말고 2연타!
기절 상태로 만들면 우리 쪽에서도 메리트가 커질 테니까요.
가장 주의해야 하는 건 적이 크리티컬이 터질 때. 한순간에 전멸할 수 있으니 운빨이 좀 필요합니다.
요약을 하면 주인공+아라가키로 딜링을 하고 유카리로 메인 힐링, 미츠루로 가끔 보조하는 형식입니다.
마력의 문
파티 멤버>준페이,미츠루,유카리
적>마력의 파수꾼 1,2,3
마력의 파수꾼은 물리 공격은 통하지 않고, 1은 화염, 2는 빙결, 3은 전격에 흡수를 가지고 있습니다.
이렇게만 보면 준페이/미츠루속 속성 마법으로 공격하면서 노려야 할 것 같지만...
마력의 파수꾼에게는 큰 맹점이 존재합니다. 파마 내성이 없다는 겁니다!
그러니까 가장 선호하는 방법은 라파엘로 마카라칸을 깔고, 상대가 하마온을 쓰기를 기다리는 겁니다.
그러면 파수꾼은 스스로 하마온을 뒤집어쓰고 자멸(...)하는 모습을 볼 수 있죠.
다만 상대가 처음에 광역 마법 공격으로 마카라칸을 풀고 하마온을 쓸 수도 있으니 주의합시다.
그러니까 요약하면 마카라칸 끼고 장판질만 하면 됩니다. 개인적으로 쉬운 편에 속한 배틀이였습니다.
내구의 문
파티 멤버>유카리,미츠루,사나다
적>내구의 파수꾼 1,2,3
내구의 파수꾼은 물리 공격은 통하지 않고(이 부분은 잘 모르겠네요. 아니면 지적해주세요.)
속성 마법은 모두 통합니다.
내구의 파수꾼은 1턴에 3카쟈를 다 걸고 시작합니다. 다음 턴에는 우리에게 3운다를 다 걸고요.
참고로 유카리와 미츠루의 스킬 칸을 확인해보면 데카쟈와 데쿤다가 있음을 알 수 있는데요,
절대 쓰면 안됩니다! 쓰면 몇 턴 이내에 9999 메기도라온이 날아오니까요!
그러니까 카쟈니 운다니 걸렸다고 울상짓지말고 사나다로 운다만 약간 걸어줍시다.
주인공은 산달폰의 마하라기다인/마하갈다인을 이용해서 계속 데미지를 주시고,
유카리,미츠루,사나다 역시 광역 마법을 이용해 계속 데미지를 줍시다. 아, 사나다는 운다도 걸어야 되지만요.
조금 턴이 지나면 파수꾼은 무거운 공기를 걸고 포이즈마로 우리를 독 상태로 만듭니다.
사실 풀 걱정은 안 해도 되는게, 독 상태이상으로는 죽지 않습니다. 계속 유카리로 힐만 줍시다.
진행을 하다보면 내구의 파수꾼이 공격하다가 스스로 자빠지는 경우가 많습니다. 대다수죠.
그럴 때만 노려서 계속 총공격하다보면 어느새 파수꾼은 전멸!
요약하자면 디버프+광역 마법 공격,무조건 총공격입니다.
속도의 문
파티 멤버>솔로
적>할렘댄서
개인적으로 여러모로 어려웠던 적.
할렘댄서는 첫 턴에는 흡혈이나 차지+물리 단일 특대 공격을 씁니다.
할렘댄서는 약점인 한 속성을 제외하고는 공격이 통하지 않습니다.
그러니 우리는 약점이 무엇인지를 알아야겠죠?
애널라이즈는 효율이 좋지 않습니다. 그러므로 우리는 할렘댄서의 공격 속성을 보고 알아야 합니다.
물리 속성을 쓰면 한 단계 뒤에 있는 속성이 약점(참격이면 타격, 타격이면 관통, 관통이면 참격)이며,
마법 속성은 반대되는 속성이 약점(화염과 빙결, 전격과 질풍)입니다.
마법 계열이 걸리면 우리는 특대 마법 데미지 잼을 가지고 있으니 아이템으로 때리고 페르소나를 바꿔 한 번 더 갑시다!
할렘댄서가 컨센트레이트를 썼다면...9999메기도라온을 다음 턴에 쓰니 1턴 내에 못 쓰러뜨린다면... GG를 칩시다.
요약하자면 약점을 계속 공략하면서 속전속결로 쓰러뜨립시다.
운의 문
파티 멤버>솔로
적>브론즈 다이스
여러모로 쉬우면서 빨리 끝나는 적입니다.
일단 잭 프로스트로 바꿔서 하마온을 날립시다.
이 때 1이 나오면 잭 오 랜턴으로 바꾸고 무드온을, 2가 나오면 다시 하마온을 날립시다. 그러면 약점 공략으로 바로 END.
적은 턴이 나오면 즉사를 날리는데, 운이 안 좋아서 맞았다? 그냥 다음 판을 노립시다.
요약하자면 숫자에 따라 바로 즉사를 갈기기.
어떠셨나요? 기왕이면 많은 도움이 됐다면 하는 바람입니다.