장점
게임 플레이 시간이 배는 빨라진다.
내가 직접 하는 것보다 피해가 적을 때가 있다.
몬스터와 접전시 높은 확률로 퇴각이 가능하다.
단점
전투하는 재미가 사라진다.
약한 몬스터라도 마법은 꼭 쓴다. (쓰기때문에 피해가 적은 것일지도..)
컴퓨터와 접전시 항복은 절대 불가 무조건 퇴각이다.
게임 플레이 시간이 배는 빨라진다.
내가 직접 하는 것보다 피해가 적을 때가 있다.
몬스터와 접전시 높은 확률로 퇴각이 가능하다.
단점
전투하는 재미가 사라진다.
약한 몬스터라도 마법은 꼭 쓴다. (쓰기때문에 피해가 적은 것일지도..)
컴퓨터와 접전시 항복은 절대 불가 무조건 퇴각이다.
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댓글
댓글 리스트-
작성자acienthydra 작성시간 06.01.25 피해가 크실텐데...ex)히어로즈4에서 타이탄가지고 레프리컨 잡을 때 직접잡으면 뒤로밀어내고 원거리공격으로 피해없이 잡는데, 자동전투는 엄청난 피해가....보조마법이 더무서울 때가 있는데 컴퓨터는 그걸 안따져서....
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작성자Arktic Sharpshooter 작성시간 06.01.25 빠른 전투기능 상당히 좋습니다. 예를 적의 병력을 알수없거나 서로 비슷한 병력 상황이라면 먼저 저장을 한후, 빠른 전투기능을 이용. 적병력의 규모와 누가 승리할지 등을 알수 있습니다.
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작성자김훈이당 작성시간 06.01.26 전 그거 보잘것없는 몹들이랑 뜰때 체크하는데, 구지 신경안써도 이길거같은 몹들한테 말이죠 ㅎ
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작성자김주호 작성시간 06.11.05 전투 들어가서 자동전투 하는거보다는 피해 적음니다. 제가 해본 결과로는 크리처들 배열이나 부대편성을 무시하고 작동 되는거 같음니다. 부대편성상 될수 없는 결과가 나오기도 하더군요.
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작성자부드러워 작성시간 07.11.03 캠패인 한판 끝나갈무렵에 잔몹처리 귀찬을때 키는대'ㅅ'