유닛 공략에 이어서 두 번째 순서로 인퍼노의 빌드를 알아보겠습니다.
다만 빌드는 제가 기억력에 의존을 하는 관계로-_- 정확하지 않을 수 있습니다.
5편에서는 3편과 달리(HOMM5는 3와 시스템이 비슷하고,제가 4편을 별로 플레이하지 않은 관계로
주로 3편과 비교를 하게 될 것입니다.) 건물별 테크트리가 어느 정도 비슷한 편입니다.
특히 건물 건설 가능 레벨의 개념은 울며 겨자먹기로 계단식 트리로 갈 수 밖에 없게 해주죠.
하지만 그런 상황 속에서도 좋은 빌드는 분명히 존재합니다.특히 유닛 건물을 최대한 빠르게 짓기
위한 최적화 빌드는 반드시 연구해야 할 부분이죠.레벨을 올리더라도 아무거나 짓고 레벨을 올리는
것이 아니라 반드시 보탬이 되는 건물을 짓는 것이 필요합니다.
그런 점에서...인퍼노는 빌드오더가 좋지 못합니다.-_-;
결정적인 순간에 엄한 요구건물이 있어서 발목을 잡는 건물이 하나 있는 관계로 피눈물을 흘리게 됩니다.
또한 업글 건물들이 엄청난 자원 괴물들만 모여있습니다. ㄱ-
어찌되었든 순서대로 살펴보도록 하겠습니다.
건물은 기본 건물 3개(회관,선술집,울타리...였던가 그럴 겁니다;)가 지어져있다는 가정 하에 씁니다.
1.6렙까지 - 기본이라면 기본!
첫 건물 3개는 대부분 크게 차이가 없을 것입니다.일단 수입을 늘려준 후,1렙 건물과 마탑을 짓는
정도가 되겠습니다.다만 시작 영웅이 델렙이 아니고 후속 영웅도 델렙이 안나왔을 경우,
1렙 건물을 좀 더 늦게 짓고 먼저 대장간을 지은 후 기계들을 구매하는 것이 필수입니다.
(인퍼노는 저렙이 약합니다. ㄱ-)
2.9렙까지 - 유닛 건물을 열심히!
볼 거 없습니다.처음에 1렙 건물을 지었으면 대장간,3렙,2렙 건물이고,대장간을 지었으면 1~3렙
건물을 싹 지으면 됩니다.(어떠한 상황에서도 멀티에서 빠른 유닛 건물은 기본입니다.)
시작영웅이나 후속영웅에 델렙이 있더라도 이 시기엔 반드시 대장간을 지어야 합니다.응급텐트가
역시 초반 유닛 손실을 줄이는데 상당한 역할을 하기 때문이죠.
3.12렙까지 - 유닛은 기본...인데 어떤 순서로?
가장 고민되는 시기입니다.딱 1주 6일차에 9렙이 되면서 1주 7일차에 갈리게 되는데,9렙 빌드에
서큐와 헬차저가 같이 배치되어 있습니다...결국 어느 한 쪽은 숫자가 부족해지게 되는 상황...
개인의 플레이 성향에 따라 틀립니다만,개인적으로는 장거리 유닛인 서큐쪽이 낫다고 봅니다.
다만 서큐쪽이 체력이 심하게 낮은 관계로,유닛을 조금씩 흘리게 될까봐 불안하신 분들은
헬차저로 가도 문제 없겠습니다.
2주차로 넘어가면 시작건물은 무조건 돈건물입니다.5에서 초기 자금이 넉넉해서 돈이 남는다고
생각하기 쉬운데,4클 이후 유닛 건물의 업글건물 건설 비용이 상상을 초월하게 비싸져서
3주차 되면 돈,자원 모두 허덕대기 쉽상입니다.남은 1개의 건물은 1주 7일차에 못지은 유닛건물을..
4.15렙까지 - 필수유닛 업글의 시기?
맵상에 매우 쉽게 차지할 수 있는 힐포트가 있다면 모를까,그렇지 않다면 지금쯤 주력 유닛들은
업글을 해줘야 합니다.이때부터 자원이 심하게 빠져나가기 시작하며,자원 관리를 생각해야 할
시기이기도 합니다.또한 1일 3주차를 대비하여 성의 단계도 렙업을 해줘야 되는데...여기서
심각한 태클이 걸리게 되니,인퍼노는 성채와 성 사이에 엄한 건물 하나가 들어가 있는 것입니다.-_-;
물론 필요가 없는 건물이기도 합니다.(유닛을 희생해서 특정 생산건물의 생산량을 늘려주는
건물인데,희생량에 비해서 올려주는 숫자가 적습니다.게다가 그 건물의 이득을 보려면 오랜
기간동안 꾸준히 생산할 수 있는 기반이 있어야 되는데,멀티의 특성상 그렇게 오랫동안 유지를
하기가 힘들죠..)
여기서 두 갈래로 나뉘게 됩니다.3주차에 성을 올릴 생각을 하고 유닛 업글에 올인하는 방법이
있고(이는 패스트 러시를 한다는 얘기가 됩니다.),빡세게 다 올리고 3주차에 업글하는 방법이
있습니다.(이는 승부처를 2달차로 넘기는 중장기전을 예상한 빌드가 되겠습니다.)
어느 쪽으로 선택하는지는 플레이어 마음입니다만,인퍼노의 특성상 6,7렙이 그다지 믿음직하지
못할 뿐만 아니라 업글 건물까지 지으려면 자원을 감당하기가 힘듭니다.
하지만 유닛 업글에 투자한다 하더라도 최소한 성채까지는 지어주셔야 됩니다.그래야 3주차에
성을 짓고 바로 유닛 개체수를 따라갈 수 있으니까요.
5.그 이후 - 자원 관리가 생명!
15렙 이후에 지을 수 있는 건물들은 다들 엄청난 자원 소모를 하게 되는 괴물 건물들입니다.
따라서 자원 관리가 필수이며,못해도 2주차 끝날 때까지 성은 못올리더라도 데빌은 올릴 수
있어야 합니다.(4에서 업글을 포기하고 희생의 제단을 지을 경우 2주 6,7일차에 성과 데빌을
동시에 지을 수 있는 자원이 되어야 합니다.)
3주차 이후부터는 플레이어의 선택에 따라 여러가지 방법이 있을 수 있습니다만,이때부턴
상대방의 돌발적인 기습이 있을 수 있으니 유닛을 뽑는 것과 건물을 짓는 것 사이의 자원
균형을 잘 맞춰야 됩니다.또 인퍼노 영웅들이 마력이 잘 오르고 주력전시 패밀리어의 지원을
받을 수 있으니 알맞은 타이밍에 마탑을 올리는 것도 하나의 방법이 될 수 있습니다.
(3층까지 올려서 파볼이 나오면 꽤 괜찮습니다.)
제가 이번 공략을 쓰면서 계속 자원 관리를 강조하지만,실제로 해보시면 인퍼노 자원 관리의
심각성을 체감하실 수 있습니다.미리 말씀드리면,수은과 유황은 가능한한 빨리 확보를 해야
합니다.저 두 자원은 2주차만 되어도 바로 바닥을 달리게 됩니다.-_-;
주관적인 판단으로 2주차까지 할만한 테크트리를 2개 적어보자면...
돈건물-마탑1층-대장간-1렙-3렙-2렙-4렙-돈건물-5렙-4업-3업-성채-6렙-7렙(초반러시용)
- 이 테크는 이후 5업,1업,마탑업을 빠르게 한 후 1달 4주차에 올인러시를 하는 패스트 러시에
적합한 빌드입니다.켈베와 미스트레스로 3주차에 맵정리를 최대한 빠르게 하면서 레벨을
끌어올려서 기습적으로 달려들어가면 상대보다 최소한 렙이 3~4는 높은 상황에서 업이 잘 된
유닛으로 싸울 수 있기 때문에 할만합니다.
돈건물-마탑1층-대장간-1렙-3렙-2렙-4렙-돈건물-5렙-성채-제단-6렙-7렙-성(중후반용)
- 2달 2~3주차까지 바라보는 중후반용 빌드입니다.초반에 엄청난 자원 최적화가 필요하며,
약간의 무리를 해서라도 2주차 초반에 반드시 유황과 수은을 확보해야 합니다.이후에도
초반러시용 빌드와 달리 시청,자원창고 등을 지어서 후반 자원전을 도모하며,업건물을 3주
중반부터 짓기 시작하여 그때부터 정리하기 시작합니다.
여기까지 인퍼노의 빌드오더에 대해서 알아보았습니다.다음번엔 인퍼노의 희망,영웅에 대해서 알아보도록 하겠습니다.
P.S. 답글을 달아주신 분들의 의견이 매우 옳다고 생각되어 좀 더 빡센 환경을 가정한(즉,
충분한 돈과 자원을 모으지 못하는 상황) 빌드오더 하나를 추가로 적겠습니다.역시 초반러시
에 무게를 둔 빌드입니다.
돈건물-마탑-대장간-1렙-3렙-2렙-4렙(여기까지 1주)-돈건물-3업-4업-성채-6렙-희생-성(2주)
전반적으로 돌,나무는 많이 먹는 편이 아니라 무리없이 할 수 있으며,이후 5와 6을 업해주고
시청을 지어 타이밍이 길어질 때를 대비하면서 러시를 갑니다.
다만 빌드는 제가 기억력에 의존을 하는 관계로-_- 정확하지 않을 수 있습니다.
5편에서는 3편과 달리(HOMM5는 3와 시스템이 비슷하고,제가 4편을 별로 플레이하지 않은 관계로
주로 3편과 비교를 하게 될 것입니다.) 건물별 테크트리가 어느 정도 비슷한 편입니다.
특히 건물 건설 가능 레벨의 개념은 울며 겨자먹기로 계단식 트리로 갈 수 밖에 없게 해주죠.
하지만 그런 상황 속에서도 좋은 빌드는 분명히 존재합니다.특히 유닛 건물을 최대한 빠르게 짓기
위한 최적화 빌드는 반드시 연구해야 할 부분이죠.레벨을 올리더라도 아무거나 짓고 레벨을 올리는
것이 아니라 반드시 보탬이 되는 건물을 짓는 것이 필요합니다.
그런 점에서...인퍼노는 빌드오더가 좋지 못합니다.-_-;
결정적인 순간에 엄한 요구건물이 있어서 발목을 잡는 건물이 하나 있는 관계로 피눈물을 흘리게 됩니다.
또한 업글 건물들이 엄청난 자원 괴물들만 모여있습니다. ㄱ-
어찌되었든 순서대로 살펴보도록 하겠습니다.
건물은 기본 건물 3개(회관,선술집,울타리...였던가 그럴 겁니다;)가 지어져있다는 가정 하에 씁니다.
1.6렙까지 - 기본이라면 기본!
첫 건물 3개는 대부분 크게 차이가 없을 것입니다.일단 수입을 늘려준 후,1렙 건물과 마탑을 짓는
정도가 되겠습니다.다만 시작 영웅이 델렙이 아니고 후속 영웅도 델렙이 안나왔을 경우,
1렙 건물을 좀 더 늦게 짓고 먼저 대장간을 지은 후 기계들을 구매하는 것이 필수입니다.
(인퍼노는 저렙이 약합니다. ㄱ-)
2.9렙까지 - 유닛 건물을 열심히!
볼 거 없습니다.처음에 1렙 건물을 지었으면 대장간,3렙,2렙 건물이고,대장간을 지었으면 1~3렙
건물을 싹 지으면 됩니다.(어떠한 상황에서도 멀티에서 빠른 유닛 건물은 기본입니다.)
시작영웅이나 후속영웅에 델렙이 있더라도 이 시기엔 반드시 대장간을 지어야 합니다.응급텐트가
역시 초반 유닛 손실을 줄이는데 상당한 역할을 하기 때문이죠.
3.12렙까지 - 유닛은 기본...인데 어떤 순서로?
가장 고민되는 시기입니다.딱 1주 6일차에 9렙이 되면서 1주 7일차에 갈리게 되는데,9렙 빌드에
서큐와 헬차저가 같이 배치되어 있습니다...결국 어느 한 쪽은 숫자가 부족해지게 되는 상황...
개인의 플레이 성향에 따라 틀립니다만,개인적으로는 장거리 유닛인 서큐쪽이 낫다고 봅니다.
다만 서큐쪽이 체력이 심하게 낮은 관계로,유닛을 조금씩 흘리게 될까봐 불안하신 분들은
헬차저로 가도 문제 없겠습니다.
2주차로 넘어가면 시작건물은 무조건 돈건물입니다.5에서 초기 자금이 넉넉해서 돈이 남는다고
생각하기 쉬운데,4클 이후 유닛 건물의 업글건물 건설 비용이 상상을 초월하게 비싸져서
3주차 되면 돈,자원 모두 허덕대기 쉽상입니다.남은 1개의 건물은 1주 7일차에 못지은 유닛건물을..
4.15렙까지 - 필수유닛 업글의 시기?
맵상에 매우 쉽게 차지할 수 있는 힐포트가 있다면 모를까,그렇지 않다면 지금쯤 주력 유닛들은
업글을 해줘야 합니다.이때부터 자원이 심하게 빠져나가기 시작하며,자원 관리를 생각해야 할
시기이기도 합니다.또한 1일 3주차를 대비하여 성의 단계도 렙업을 해줘야 되는데...여기서
심각한 태클이 걸리게 되니,인퍼노는 성채와 성 사이에 엄한 건물 하나가 들어가 있는 것입니다.-_-;
물론 필요가 없는 건물이기도 합니다.(유닛을 희생해서 특정 생산건물의 생산량을 늘려주는
건물인데,희생량에 비해서 올려주는 숫자가 적습니다.게다가 그 건물의 이득을 보려면 오랜
기간동안 꾸준히 생산할 수 있는 기반이 있어야 되는데,멀티의 특성상 그렇게 오랫동안 유지를
하기가 힘들죠..)
여기서 두 갈래로 나뉘게 됩니다.3주차에 성을 올릴 생각을 하고 유닛 업글에 올인하는 방법이
있고(이는 패스트 러시를 한다는 얘기가 됩니다.),빡세게 다 올리고 3주차에 업글하는 방법이
있습니다.(이는 승부처를 2달차로 넘기는 중장기전을 예상한 빌드가 되겠습니다.)
어느 쪽으로 선택하는지는 플레이어 마음입니다만,인퍼노의 특성상 6,7렙이 그다지 믿음직하지
못할 뿐만 아니라 업글 건물까지 지으려면 자원을 감당하기가 힘듭니다.
하지만 유닛 업글에 투자한다 하더라도 최소한 성채까지는 지어주셔야 됩니다.그래야 3주차에
성을 짓고 바로 유닛 개체수를 따라갈 수 있으니까요.
5.그 이후 - 자원 관리가 생명!
15렙 이후에 지을 수 있는 건물들은 다들 엄청난 자원 소모를 하게 되는 괴물 건물들입니다.
따라서 자원 관리가 필수이며,못해도 2주차 끝날 때까지 성은 못올리더라도 데빌은 올릴 수
있어야 합니다.(4에서 업글을 포기하고 희생의 제단을 지을 경우 2주 6,7일차에 성과 데빌을
동시에 지을 수 있는 자원이 되어야 합니다.)
3주차 이후부터는 플레이어의 선택에 따라 여러가지 방법이 있을 수 있습니다만,이때부턴
상대방의 돌발적인 기습이 있을 수 있으니 유닛을 뽑는 것과 건물을 짓는 것 사이의 자원
균형을 잘 맞춰야 됩니다.또 인퍼노 영웅들이 마력이 잘 오르고 주력전시 패밀리어의 지원을
받을 수 있으니 알맞은 타이밍에 마탑을 올리는 것도 하나의 방법이 될 수 있습니다.
(3층까지 올려서 파볼이 나오면 꽤 괜찮습니다.)
제가 이번 공략을 쓰면서 계속 자원 관리를 강조하지만,실제로 해보시면 인퍼노 자원 관리의
심각성을 체감하실 수 있습니다.미리 말씀드리면,수은과 유황은 가능한한 빨리 확보를 해야
합니다.저 두 자원은 2주차만 되어도 바로 바닥을 달리게 됩니다.-_-;
주관적인 판단으로 2주차까지 할만한 테크트리를 2개 적어보자면...
돈건물-마탑1층-대장간-1렙-3렙-2렙-4렙-돈건물-5렙-4업-3업-성채-6렙-7렙(초반러시용)
- 이 테크는 이후 5업,1업,마탑업을 빠르게 한 후 1달 4주차에 올인러시를 하는 패스트 러시에
적합한 빌드입니다.켈베와 미스트레스로 3주차에 맵정리를 최대한 빠르게 하면서 레벨을
끌어올려서 기습적으로 달려들어가면 상대보다 최소한 렙이 3~4는 높은 상황에서 업이 잘 된
유닛으로 싸울 수 있기 때문에 할만합니다.
돈건물-마탑1층-대장간-1렙-3렙-2렙-4렙-돈건물-5렙-성채-제단-6렙-7렙-성(중후반용)
- 2달 2~3주차까지 바라보는 중후반용 빌드입니다.초반에 엄청난 자원 최적화가 필요하며,
약간의 무리를 해서라도 2주차 초반에 반드시 유황과 수은을 확보해야 합니다.이후에도
초반러시용 빌드와 달리 시청,자원창고 등을 지어서 후반 자원전을 도모하며,업건물을 3주
중반부터 짓기 시작하여 그때부터 정리하기 시작합니다.
여기까지 인퍼노의 빌드오더에 대해서 알아보았습니다.다음번엔 인퍼노의 희망,영웅에 대해서 알아보도록 하겠습니다.
P.S. 답글을 달아주신 분들의 의견이 매우 옳다고 생각되어 좀 더 빡센 환경을 가정한(즉,
충분한 돈과 자원을 모으지 못하는 상황) 빌드오더 하나를 추가로 적겠습니다.역시 초반러시
에 무게를 둔 빌드입니다.
돈건물-마탑-대장간-1렙-3렙-2렙-4렙(여기까지 1주)-돈건물-3업-4업-성채-6렙-희생-성(2주)
전반적으로 돌,나무는 많이 먹는 편이 아니라 무리없이 할 수 있으며,이후 5와 6을 업해주고
시청을 지어 타이밍이 길어질 때를 대비하면서 러시를 갑니다.
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댓글
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작성자Chaos Hydra 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 06.07.24 Legong// 그게 영웅이 델렙이라면 힘든데,그루크라면 또 얘기가 틀려진다.이녀석은 시작부터 순간이동을 들고 나오니까.(대신 이녀석은 쇠뇌를 산다고 해도 그게 약하다...결국은 스킬 운빨에 달려있다는 얘기인데,그건 다음편인 영웅 분석시에 자세히 얘기하도록 하지.) 행운자// 반드시 그러란 법은 없습니다.또한 있다고 하더라도 마헌까지는 커버가 됩니다.(역시 영웅편 참조) 그리고 꼭 데빌 건물을 짓지 않는다 하더라도,전반적으로 인퍼노는 유황과 수은을 많이 먹는 편이라서 빨리 먹으면 먹을수록 유리합니다.어느 정도의 유닛피해는 감수해야 된다는 것이죠,
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작성자다꾸 작성시간 06.07.24 흠...개인적으로 안해봐서 잘 모르겠...ㅋ 역시 히5는... 하고싶...ㅠ
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작성자Legong 작성시간 06.07.25 개인적으로 인페르노는 멀티시 돌리기엔 너무 안습인 종족으로 생각 ㅡ_ㅡ 이유는...타임리미트! 인페르노는 유일하게 1, 2, 3렙중 장거리 케가 없어서 자동전투를 하면 심지어 농부나 해골에게도 임프가 10마리 이상 죽는 아름다운 사태가 벌어집니다 ㅡ_ㅡ 델렙을 하면 조금 낫긴 하지만.. 그래도 약한주제에 주도력과 속도는 좋은 임프, 가만히 기다려도 이기는걸 혼자 앞으로 뛰어나가 쳐맞고 죽습니다 ㅡ_ㅡ 즉 거의 왠만한 전투는 자동전투가 아닌 직접 전투로 해결해야하는데.. 멀티시 시간이 너무 빡셉니다!
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작성자kyoonepiece 작성시간 07.08.15 제가 배틀포 아너 맵 기준으로 50%성벽까지만 올리고 2주1일날 캐피탈 짓고 영웅이 마구간을 먹고 2주2일날 캘베로스 업글하고 영웅뽑고 배치한뒤 돈광을 치면 아주 수월하게 드실수잇습니다
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작성자kyoonepiece 작성시간 07.08.15 2주차 데빌 뽑기는 식은죽먹기구요;;배틀포아너 기준;;3주1일날 아크데빌로 업글도 바로 가능합니다;;