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플심소식 및 리뷰

TileProxy 7 beta last 위성사진 텍스쳐를 FSX/FS2004 시너리로!

작성자geno321|작성시간08.03.03|조회수2,031 목록 댓글 13





 

 

 

TileProxy 7 beta last 는 직접적으로 로딩하여 5~10분 동안 위성서비스 텍스쳐를 받아서 곧 바로 FSX/FS2004 시너리에 적용하는 애드온입니다. TileProxy 7 beta 를 실행하고 FSX/2004를 실행하여 위성사진을 곧바로 시너리에 적용합니다. 그 후 한번 로딩하면 캐쉬파일로 남아 로딩이 빨라집니다그러나 처음에는 무지막지한 로딩타임과 저해상도 텍스쳐가 난무하는곳이 있습니다. 그래서 주변 지역을 로딩해서 위성사진텍스쳐를 받아주어야 됩니다.

 

TileProxy 7 beta last가 현재 마지막 버젼으로 30cm 해상도를 지원하고 구버전보다 세부적인 옵션을 지원합니다.

 

http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=195231

타일프록시 다운로드

 

타일프록시 설정파일 다운로드 +++권장

http://www.edtruthan.com/tileproxy/misc/TP_ini_Beta7_VE_30cm.zip

 

타일프록시7를 인스톨하고 타일프록시 ProxyUser.INI 설정파일을 받아 타일프록시 폴더에 덮고 ProxyUser.INI를 열어서 설정을 해줍니다.

 

설정한후 시작-메뉴에서 tileproxy->start tileproxy를 실행후에 FSX를 실행하고 지역을 선택후 로딩하면 됩니다.

 

권장세팅

water_mask=On
water_mask=On 을 하면 FSX의 shader 기술로 랜더링된 바다를 적용합니다. water_mask=off 하면 바다까지 위성사진텍스쳐를 덮게 됩니다. 2004는 off 합니다.

 

water_blending=On *fsx 전용세팅

해안선을 투명효과로 부드럽게 처리해줍니다.

# Use blending techniques to create a soft land/water transition with some
# transparency effect near the shoreline. Compatible with FSX only.

 

 

water_rgb=#000D1A = 바다를 좀더 진하게 세팅

 

water_smoothing=Off

water_smoothing은 위성사진 텍스쳐로 해안선을 부드럽게 처리 합니다. FSX 권장 OFF, 2004는 on

 

 

아래 코드는 아직 모르는 기능 (예상으로는 비행하면서 블러된 지역을 고해상도로도 실시간으로

바꿔주는 역활을 하는것 같습니다)

# Experimental API Hooking section. Disable if you see strange crashes and effects.
# Currently we only have the DirectX 9 hook. More hooks are planned.

enable_hooking=Yes

 

# The DirectX 9 hook enables the moving map overlay. More features are planned.

enable_dx9hook=Yes

 

# A flag whether to show the moving map overlay initially or not.

enable_movingmap=Yes

 

 

 

 

#source=Acme Globe Service
#source=Service Example 1 (버츄얼어스)
#source=Service Example 2 (구글어스)
source=Service Example 3 (야후맵 US 권장++)
#source=Service Example 4

 

이 부분은 어느 위성 사진 서비스를 받을건지 설정합니다. 개인적으로 미국항로를 많이 비행한다면 서비스3 야후맵을 권장합니다. 

설정방법은 원하는 서비스 문장 앞에 #를 지워준다

 

타일프록시 해결하지 못한 문제점

공항에서 로딩하면 로딩 시작점으로 벗어나면 블러와 흐려지는 이미지들은 어떻게 해결을 해야 할지 모르겠습니다.

계속 공항으로부터 몇 km만 고해상도텍스쳐를 로딩하고 나머지는 저해상도 및 블러로 떡칠됬는데 어떻게 해야 고해상도 해상도 범위를 늘리는지를 모르겠네요.

 

이 부분 해결법 아시는분 있습니까 

 

 

 

 

 

 

구글어스는 무지막지한 로딩타임으로 스샷 불가능

 

 US 야후맵 서비스 스크린샷

이미지를 클릭하면 원본을 보실 수 있습니다.

 

 

이미지를 클릭하면 원본을 보실 수 있습니다.


이미지를 클릭하면 원본을 보실 수 있습니다.


 


MS 버츄얼 어스 스크린샷

이미지를 클릭하면 원본을 보실 수 있습니다.


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댓글

댓글 리스트
  • 작성자ckaqlc90[채진광] | 작성시간 08.03.03 깔아도.. 자동으로 안받는듣한.. 사용법을 조금 자세하게 써주시면 안될까요? [퍽]
  • 작성자geno321 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 08.03.03 타일프록시7를 위에 링크에서 받고 인스톨후에 타일프록시사용자INI 링크를 받아서 FSX/타일프록시 폴더에 덮어줍니다. 그리고 타일프록시를 실행후 FSX로딩합니다. 글은 아직 작성중이고 저도 문제가 많아서..나중에 스샷과 같이 자세히 적어놓겠습니다.
  • 작성자Athena[이준호] | 작성시간 08.03.04 보기 좋은 그림 떡일뿐..
  • 작성자fairwind | 작성시간 08.06.21 This \line looks very realistic and crisp flying as low as 2000 feet (650m). 2000피트 이상에서 현실적으로 느낄수 있다고 하네요
  • 작성자geno321 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 08.12.21 [Service Example 3] cache_folder=C:\Program Files\Microsoft Games\cache.service3 network_module=libnettile module_config="conn=20|rate=2.0|verbose=0|server=http://us.maps3.yimg.com|path=/aerial.maps.yimg.com/img?x=% x&y=%y&z=%z&v=%v&t=a|useragent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)" min_level=5 max_level=19 level_mapping=5,6,7,8,9,10,11,12,14,14,15,16,17 map_version=1.7 color_hack=No color_level=0 bulk_extend=50
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