system.def를 열어서 [Select Info] 항목을 찾는다. 일단 무겐의 화면의 해상도는 320X240인걸 꼭 기억해두자.
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rows = 2 |
작은얼굴(cell)의 세로 열의 수를 정해준다. 숫자가 아무리 많아도 상관은 없지만 쓸데없이 많으면 느려질거다. |
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columns = 5 |
작은얼굴(cell)의 가로의 행의 수를 정해준다. 위의 숫자와 곱해서(2X5) 10명을 고를수 있다. 가로로 꽉 채운다해도 12~3정도이상은 해봐야 화면에 보이지도 않는다. |
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pos = 90,170 |
왼쪽제일위 처음 작은얼굴(cell)의 시작위치를 정해준다. 이 위치를 기준으로 가로,세로 수대로 늘어나기 때문에 위치를 제대로 잡아줘야 한다. |
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showemptyboxes = 0 |
1 to show empty boxes |
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moveoveremptyboxes = 0 |
1 to allow cursor to move over empty boxes |
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cell.size = 27,27 |
cell과 cell의 간격이다. 작은얼굴의 크기가 가로세로 27이므로 이 수치를 줄여주면 작은얼굴이 줄여준만큼 겹쳐서 나타난다. rows값과 columns값을 너무 많이 주면 화면안에 다 나타나지 않을수 있다 이때 이값을 줄여서 그나마 보이게 할수있다.. |
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cell.spacing = 2 |
cell의 사이간격을 정해준다. '0'으로 하면 간격없이 다닥다닥 이어서 나타난다. |
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cell.random.switchtime = 4 |
랜덤캐릭터를 선택할때 랜덤하게 바뀌는 시간을 정해준다. 숫자가 낮을수록 빠르게 바뀐다. |
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p1.cursor.startcell = 0,0 |
1P의 선택커서의 시작위치를 정해준다. 0,0 이면 가로세로 첫번째 cell에 위치한다. 1,5 라면 두번째줄 다섯번째 cell에 위치한다. |
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p2.cursor.startcell = 0,0 |
2P의 선택커서의 시작위치를 정해준다. |
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portrait.scale = 1,1 |
cell하나하나에 나타나는 캐릭터의 작은얼굴은 기본 (27X27)이다. cell.size를 줄여줘도 간격은 줄어들어도 그림의 크기는 그대로여서 겹치게 된다고 했다. 하지만 이값을 만져주면 그 크기도 줄일수 있다. '1'이라는 것은 100%라는 의미다. 70%로 크기를 줄이려면 0.7,0.7(또는 .7, .7)로 해주면 가로세로크기를 70%줄인다는 의미가 된다. 가로와 세로의 수치 사이에는 ','이 반드시 있어야 하고 소수점은 '.'로 반드시 해줘야 한다. |