[L1. SELECT.DEF 파해치기 (캐릭터, 스테이지 삽입하기)]
1) 일단 무겐을 깔았다면 제일 먼저 해야 될 캐릭터 삽입하기에 대해 알아보자.
우선 무겐을 실행시킨 뒤 셀렉트 화면으로 들어가면,

아주 잘 생긴(?) 쿵푸맨 한 놈만 떨렁있다. 대전격투에서 캐릭터가 겨우 한 명이라니!!
함께 사는 이 세상에 솔로(?)가 왠 말이더냐!! 용납할 수 없다.
어서 캐릭터 삽입하기에 도전해보자.
2) 캐릭터를 삽입하기 전 당연하게도 그에 해당하는 캐릭터가 있어야 할 것이다.
아쉽게도 이 사이트에선 캐릭터를 다루지 않으므로 다른 무겐 사이트를
뒤져 캐릭터를 받도록 하자.
(여기선 Sander71113의 KYOX란 캐릭터를 예로 든다.)

캐릭터 압축파일을 캐릭터가 모여있는 [chars]폴더에 [kyox]란 폴더를 만든 뒤 그 안에 깐다.
★반드시 캐릭터 폴더명은 그 폴더 안에 있는 뒷부분이 def로 된
파일명과 같아야 무겐이 인식을 한다.
ex) 캐릭터 폴더명은 [kyox]인데 그 안에 kyo.def라는 파일이 있다면
폴더명을 [kyo]로 바꿔야 한다.
3) 캐릭터를 깔았다면 인식시키기 위해 [data]폴더에 있는 select.def를 메모장으로 연다.

밑으로 내리다보면 붉은 사각형이 나타내는 곳이 있을 것이다.
그 곳에 "캐릭터 폴더명, stages/해당 스테이지명"이런 형식으로 적는다.
ex) kyox(캐릭터 폴더명), stages/kfm.def(해당 스테이지명)
해당 스테이지란 CPU상대가 그 캐릭터일 경우, 싸울 장소이다.
그러나 상대할 때 마다 각각 다른 스테이지에서 하고 싶다면,
ex) kyox, random
해당 스테이지명에다 random이라고 쓰면 된다.(대게 캐릭터 입력할 때 사용)
만약 그 캐릭터를 중간보스나 최종보스로 지정하고 싶다면 해당 스테이지 다음에,
ex) kyox, random, order=2 (중간보스) kyox, random, order=3 (최종보스)
라고 입력하면 된다.
그리고 셀렉트 화면에서 자신의 케릭터를 아무거나 고르고 싶다면 입력란에
"randomselect"라고 입력하면 후에 게임에서 캐릭터란 중에
?로만 이루어진 칸이 있을 것이다.
그걸 선택하면 캐릭터를 임의로 선택할 것이다.
★당연한 말이지만 입력 뒤에 반드시 저장할 것!
4) 입력된 사항을 저장한 뒤 무겐을 실행하면,

캐릭터가 삽입됨을 볼 수 있다. 보라, 얼마나 쉬운가!!
5) 이번엔 스테이지 삽입하기에 대해 알아보자.
캐릭터를 많이 집어넣었다고 치자, 그러나. . .

이런 썰렁한 도장 하나 뿐이니. . . 이것도 용납불가. 스테이지 삽입하기에 도전해보자.
6) 역시나 해당 스테이지가 있어야 하니 스테이지를 다운받는다.

받은 압축파일을 스테이지를 모아놓는 [stages]에 압축을 풀면 푸른 2개의 파일이 나온다.
7) 다시 삽입하기 위해 [data]폴더의 select.def를 연다.

붉은 사각형이 가리키는 부분에 "stages/xxx.def" 이런 형식으로 입력한 뒤 저장한다.
ex) stages/liberty(스테이지명).def
이렇게 하면 VS모드로 할 때 고를 수 있다.
8) 이제 VS모드에서 캐릭터를 고른 뒤 스테이지를 고르면,

다음과 같이 새끈한(?) 스테이지를 볼 수 있다. 얼마나 쉽지 않은가!!