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MLB + KBO] (동영상)|

MVP Baseball 사진패치 가이드

작성자아우또|작성시간23.09.12|조회수459 목록 댓글 15

꼭 사진을 넣고 싶은 선수가 있는데 공유되는 패치가 없을 수도 있습니다.

사진패치를 못하는 분들도 있을 것 같아서 포스팅합니다.

 

사진패치를 하려면 일단 사진이 있어야겠죠. 구글에서 찾아도 되겠지만 아래 사이트에서 받아오면 됩니다.

 

https://www.mlb.com/

LA 다저스 바비 밀러 선수 사진을 받아 진행하겠습니다. 사진이 길쭉한데 포토샵으로 잘라내고 크기를 변경해서 256 x 256 픽셀로 맞춥니다. 그리고 0000.bmp 파일로 저장합니다. 제작사에서는 사진 사이즈를 128 x 128 픽셀로 했습니다만 사진 퀄러티가 떨어지기 때문에 요즈음 공유되는 사진패치는 256 x 256 사이즈입니다. 굳이 128 x 128 사이즈로 하려면 index.fsh 파일의 이미지 사이즈를 변경해 주어야 됩니다.

계속해서 아래와 같이 해당 사진이 표시될 부분을 지우개로 지웁니다. 주로 선수 얼굴 부분이 되겠죠. 나머지 여백 부분은 페인트통 도구로 검게 칠합니다. 경계선 부분은 브러시 도구로 칠해서 공백이 없도록 다듬습니다.

아래는 완성된 모습입니다. 보여질 부분은 지우고 나머지 여백은 검게 칠했죠. 이런 작업이 어려우니까 그냥 모두 흰색으로 처리하는 경우도 있습니다. 그러면 사진 전체가 보여지겠죠.

이제 8비트 알파채널 이미지로 저장하면 되는데 아래와 같이 이미지 모드에서 회색음영을 선택합니다.

아래와 같이 뜨면 확인을 클릭합니다. 그리고 다른이름으로 저장에서 0000-a.bmp 로 저장합니다.

이제 이미지 준비는 끝났고 아무 사진패치나 하나 fshtool 로 해체합니다. 그리고 아까 저장해 놓았던 0000.bmp, 0000-a.bmp 파일을 기존의 것과 대체시킵니다. 그러면 아래처럼 되겠죠.

index.fsh 파일을 메모장으로 열어 파일명과 경로에 설정된 번호를 맞춰 줍니다. 번호가 맞지 않으면 게임에서 사진이 제대로 표시되지 않습니다. 이것은 타인이 공유한 사진패치를 받아 쓸 때도 마찬가지로 파일명만 바꿔 넣으면 안 되고 반드시 index.fsh 파일에 설정된 번호와 파일명이 일치해야 됩니다.

index.fsh 파일의 설정이 끝났으면 fshtool 로 다시 fsh 파일로 만들어야겠죠. 방법은 해체할 때와 마찬가지입니다.

index.fsh 파일을 fshtool 에 끌어다 놓으면 됩니다.

 

아래 처럼 뜨면 해당 경로에 fsh 파일이 만들어졌을 것입니다.

결과물을 포트라이트.빅 파일에 ea 그래픽 에디터로 임포트해 주면 됩니다. 경우에 따라서 빅구이로 컴프레스 작업을 해 줘야 될 수도 있습니다.

임포트, 익스포트할 때 ea 그래픽 에디터를 이용하면 추가로 컴프레스(compress)를 할 필요가 없습니다.

빅구이로 임포트, 익스포트 한다면 반드시 컴프레스를 해 줘야 됩니다.

이런 사실을 응용하면 사진패치를 공유할 때 사용자가 간편하게 컴프레스 작업 필요없이 ea 그래픽 에디터로 임포트 해서 쓸 수 있을 것입니다.

 

그렇게 어려운 과정이 아닌데 설명하기가 어렵네요. 필요한 분들께 도움이 되시길 바랍니다. 이 작업 결과물은 첨부파일에 있습니다.

 

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댓글

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  • 작성자꿀까꿀깡ㅇㅇ잉 | 작성시간 24.01.11 아우또님 새해 복 많이 받으세요!! 게임하다가 궁금한게 있어서 댓글 답니다.
    다이너스티 모드에서 career stats에 볼넷이나 2루타 등 세세한 지표는 안나오게 되어있는데
    혹시 커리어 세부 스탯도 모두 볼수있는 모드나 툴이 있는지요?? 저는 못찾겠어서..ㅠㅠ
    mvp 모드에는 워낙에 특이하고 세부적인 모드나 툴이 많아서 혹시 있나 여쭈어봅니다 ㅎ_ㅎ
  • 답댓글 작성자아우또 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 24.01.14 새해에 건승하시기 바랍니다.
    그런 도구는 보지 못한 것 같습니다.
    사이버 페이스는 만들어 보셨는 지 모르겠습니다.
    비슷한 선수를 fsh툴로 해체해서 다듬으면 되긴 할 것 같습니다.
  • 답댓글 작성자꿀까꿀깡ㅇㅇ잉 | 작성시간 24.01.17 아우또 답글 감사합니다.
    하하 사이버페이스 만들기는 아직 엄두도 못내고 있습니다. ㅋㅋㅋ 사실 mvp 게임의 문제는 10년이나 15년간의 다년 플레이에 로스터가 적합하지 않은 것 같아서... 아우또님이 올려주신 2007 real 게임 기반으로 최신 2023 신인까지 들어가야할 선수를 mvp edit으로 만들어 넣는 작업 하고 있습니다. 예를들면 2001년생 거너 핸더슨을 볼티모어 싱글a로스터에 4살짜리로 넣어놓는 식으로.. 그래서 나이별 선수 성장 추이도 파악하고 있고, 어떻게 다년 플레이를 할 수 있을지 고민하면서 만들고 있습니다. 드래프트로 뽑힌 가상 선수는 수작업으로 커리어 별 1개로 만드는 방식으로 하고 있고... 어린 선수들이 별3개 이상 포텐셜이면 빨리 은퇴는 하지 않는데, 나이에 맞는 성장 폭을 만드는건 게임 하면서 지속적으로 로스터 만지면서 해야 될 것 같습니다 .ㅋㅋㅋ 로스터 정리되면 빅구이로 사진이나 사이버 페이스도 만져보려구요 ㅋㅋ
    항상 감사합니다. 즐거운 2024 되세용
  • 답댓글 작성자아우또 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 24.01.17 꿀까꿀깡ㅇㅇ잉 시간이 많이 걸릴 겁니다.
    좋은 작품을 만들어 보시기 바랍니다.
  • 답댓글 작성자꿀까꿀깡ㅇㅇ잉 | 작성시간 24.01.17 아우또 1~2달 생각하고 작업하고 있습니다 ㅎ_ㅎ 궁금한점 있으면 또 여쭤볼게요 ㅎㅎ
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