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오딘에 현타 온 이유

작성자사자22|작성시간24.03.06|조회수3,816 목록 댓글 36

1.치확패치

처음 치확 수치로 말 많았을 땐 6만 투력인 나와는 상관없는 이야기인 줄 알았다. 근데 이 치확 수치가 발할라대전 및 최하층 분쟁에서 끼치는 영향력이 엄청났음. 무조건 한 방 컷 나오게 하는 게 이 치확의 무서움임. 이때부터 오딘의 전투시스템에 대한 의문이 듬

 

2. 결속

치확패치에서 긴가민가했는데 결속2페에서 개나소나 치확 16퍼 이상을 퍼주면서 오딘의 스탯 인플레에 정점을 찍어버렸음. 1페의 명중? 회피? 이런건 체감되지도 않는데 치확은 그냥 1번에서 무너진 밸런스에 기름을 부음. 치댐 높음 스나어쌔 보다 5000투력 높아도 지는 싸움이 나오게 됨

 

3. 룬세트강화

이씨바 새기 덕분에 탈딘해서 좋지만 이건 진짜 역겨운 가창의 끝을 보여 줌. 뭐 기존 뽑기 합성 시스템도 더럽지만 나름 리세라는 운영으로 그려러니 적응하고 되면 좋고 안되면 그만이라고 자위하며 오딘에 녹아들었지. 

 

근데 이 룬세트 강화는 그 50프로라는 확률에 사람 미치게 해서 계속 초기화를 걸고 도박의 유혹을 함. 결국 90프로는 확률을 믿고 도전했다 1단계 하락이 아닌 초기화라는 역겨운 경험을 선사해 줌. 진짜 이것 때문ㅇ에 패키지 다 사고도 본전 못찾아서 접음. 더군다나 4주째 팔던 패키지를 저번주 부처 팔지도 않음.(고맙다 자제하게 해줘서)

 

4. 전투밸런스

치확패치와 막기스탯 추가. 그리고 결속과 룬세트를 연달아 경험하며 이전의 시스템으로는 많은 돈을 투자해야 얻을 수 있는 스탯들을 너무 손 쉽게 그리고 운빨로 얻을 수 있게 해버림. 이에 동투라도 밸런스 차이가 엄청나 지면서. 전투시 말도 안되는 결과를 일으 킴. 이때부터 내가 지금까지 뭘 위해서 스탯을 올렸나 하는 자괴감에 빠짐. 인플레이션... 자괴감이 들었음

 

 

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자서튼리티 | 작성시간 24.03.07 이거는 다같이 부캐로 밸패 문의테러 해야됨
    본캐는 계정락 보복이 있을수 있으니 조심하고 ㅋㅋ
  • 작성자미스타킴 | 작성시간 24.03.07 근데 치확 때매 전투 재미없어진 건 확실함 치확 다시 손 봐야됨 진짜 재미없어짐
  • 작성자달성군 | 작성시간 24.03.07 일단 치확은 손보긴 해야함 결속부터 수치는 이미 망가졌음
  • 작성자가츠_ | 작성시간 24.03.07 예전에 결속 치확 문제 많다고 공카에 엄청나게 글 올리는 사람 있었는데

    그때는 다들 그 사람 비웃다가

    이제서야 문제를 직시하네
  • 작성자꼬망세 | 작성시간 24.03.07 오픈하고 어느정도 몃개월후에 내가 치확 명중 공격력의상관관계에대해 글을쓴적이이 있지
    그때 그글의핵심은 어느스텟이든 공1의효율을(같은1스텟이었을시를 말함)
    넘어서는구간이 반드시 있다는거
    그래서 치확또한 중요하다는걸 말했지
    근데나도간과한게.. 설마 치확을이리 뿌려댈줄은
    몰랏어 디아3하면서 dps계산에 있어서 치확은
    70을넘어가면 그효율이 좀덜해지는데
    차마 치확160도나오는게임이 있을줄은
    생각도 못했지머야.. 나의예지력의 불찰이자
    게임사가 막장으로 운영하고있다는
    간접적증거이기도하고 ㅜㅜ
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