1.케릭터간 몹과 충돌이 없는점
막자와 바리가 가능해야 전략이라는걸 세우고 쟁이 재미있어짐
충돌없는 게임에서 전략따위 필요없음
그냥 우루루 몰려가서 처 때리면 끝
2.막피를 절대 할수 없도록 못하게 만든점
막피가 짜증날때도 많지만 이게 있어야 솔직히 재밌음
중립들 막피 없으면 솔직히 게임내에서 쟁을 할일이 없음
하루접해서 숙제하고 필드 던져 두고 쟁이 없으니 당연히 아무것도 할께 없음
당한 사람들끼리 모여서 막피도 잡으러 다니고 뭐 이런 재미가 있음
이제 솔직히 고인물들 할꺼도 없고 지겹지 않음?
브루탈에게 어느 정도 패널티는 당연히 부과 되어야 하며 상대가 보라탄 상태에서 죽이면
브루탈이 되지 않게 하고
중요한건 추적은 언제든지 무료로 가능하게 하고 안전지대 이런거 없이
전필드 던전에서 브루탈 추적이 가능하도록 하면됨
그러면 진짜 막피에 목숨건 넘들만 막피가 가능함
막피한테 처 발리고 나면 뭔가 또 새로운 욕구가 생김
물론 짜증나서 접는 사람들도 생기겠지만
매출에는 이게 훨씬 도움됨
막피때문에 접는 사람들은 어짜피 현질 안하는 사람들임
이 두가지를 개선해야 오딘의 다마고치화를 막을수 있음
반박시에도 내말이 맞음
다음검색