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근데 명중보다 공이 더 중요하다는 분들은?

작성자수리수리6|작성시간25.09.07|조회수1,819 목록 댓글 6

상위 사냥터 진입 안하시나여?
명중이 되야 박히는데

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  • 작성자이게임은질병겜 | 작성시간 25.09.07 대게 이런 고민들은 보통 아스 격전지까지는 방치돌려도 12시간내내 문제없이 돌아가는 반면, 니플에서는 사냥효율이 개구더기인 분들이 많이 선호하시죠. 특히 요즘은 직업명중 도합 420만 넘겨도 24시간 내내 격전지 풀사냥인 시대이니.... 무리하게 안올리는분들이 많긴하죠. 근데 그러다가 격전지 벗어나고 싶다 이러면 이제 조금씩 조금씩 명중 올리면서 겜하는거구요
  • 작성자얼음땡 | 작성시간 25.09.07 무기를 나무, 플라스틱, 알루미늄, 무쇠로 각각 만들었을 때 공격력은 그 무기의 밀도와 단단함이라고 보면 되고, 명중은 무기의 날카로움 또는 예리함이라고 보면 돼요. 가벼운 플라스틱 무기를 아무리 날카롭게 다듬어 봤자 그 보다 날카로움이 부족한 무쇠 무기가 더 위력적인 겁니다. 그래서 상위 사냥터 갈때도 명중이 높다한들 파템 무기로 아무리 뚜뚜려 잡아 봤자 세월인 것이고 명중 낮아도 공격력 높은 영웅이나 전설 무기의 한방한방이 빗방이 생기는 와중에 몇 번의 정타가 더 위력적이예요.
  • 작성자오냥코퐁 | 작성시간 25.09.07 형님 물론 극단적으로 스탯을 한쪽만 몰빵할 수는 없습니다만 니플 이후로는 몹 피통때문에 그저 명중만으로 사냥터가 바뀌지가 않습니다. 박히는거 둘째치고 다리건너서부터는 선공몹 몰리면 몹을 못쳐내면 유지 자체가 안됩니다.

    어찌저찌 유지력좋은 직업으로 겨우 돌린다쳐도 사냥터 효율이 너무 안좋습니다. 그러다보니 적당한 명중세팅 이후로는 공격력 포함 대미지쪽을 더 올리는게 전반적인 자사 효율에는 더 효과적인거 같습니다.
  • 작성자뿌꾸뿌구 | 작성시간 25.09.07 칼이 박혀도 공이 낮으면 자사가 안되니까 ..ㅋㅋ
  • 작성자미코찡 | 작성시간 25.09.07 공격력 명중의 중요도는 같다 뭐가더 중요한건 없지...
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