7월 26일(수) 오딘 발할라 라이징의 업데이트 점검이 진행될 예정입니다.
전사님께 보다 쾌적하고 재미있는 게임 환경 제공을 위해
게임 시스템 개선 및 신규 콘텐츠, 신규 이벤트, 신규 상품 추가 등이 진행됩니다.
업데이트에 대한 자세한 내용은 아래를 참고해 주시길 바랍니다.
※ 무한의 탑 이전 시즌에서 최종 도달한 층에 따라 건너뛸 수 있는 영역 패스의 시작 층 안내가
일부 수정되었습니다. (이전 시즌에서 공허의 영역 내 층 클리어 시 - 81층 → 61층)(8/1 수정)
【 7/26(수) 업데이트 상세 내역 안내 】
Ⅰ. 주요 안내 사항
1) 전 클래스 스킬 케어
- 모든 클래스의 일부 스킬 밸런스가 개선됩니다.
| 클래스 | 스킬명 | 개선 사항 |
| 디펜더 | 도발 돌진 | [신규 효과 추가] 100% 확률로 3초간 둔화 효과 추가 |
| 사자의 포효 | [효과 개선] HP 지속 회복 시간 변경 (5초 → 10초) [효과 개선] 일반 몬스터에게 주는 대미지 증가 → 모든 몬스터에게 주는 대미지 증가 [효과 개선] 모든 몬스터에게 주는 대미지 증가 지속 시간 변경 (60초 → 90초) [효과 개선] 레벨업 당 모든 몬스터에게 주는 대미지 증가량 변경 (레벨당 +0.7% → +1%) | |
| 두번 베기 | [소모 자원 개선] MP 소모량 변경 (16 → 12) | |
| 순간 막기 | [효과 개선] 보호막 지속 시간 변경 (5초 → 10초) | |
| 올려 치기 | [대미지 개선] 기본 대미지 상향 (250% → 280%) [효과 개선] 레벨업 당 기절 확률 변경 (레벨당 +3% → +4%) [소모 자원 개선] MP 소모량 변경 (18 → 16) | |
| 수호의 사슬 | [신규 효과 추가] 100% 확률로 3초간 속박 효과 추가 | |
| 자연 치유 (패시브) | [효과 개선] 자연 치유 기본 회복량 변경 (1% → 2%) [효과 개선] 레벨업 당 회복량 증가 수치 변경 (레벨당 +0.1% → +0.2%) | |
| 강인한 정신 (패시브) | [효과 개선] 받는 근접 대미지 감소 → 받는 근접 대미지 절대 감소 | |
| 버서커 | 회전 베기 | [범위 개선] 스킬 범위 증가 (4m → 5m) |
| 사자의 용기 | [효과 개선] 보스 몬스터에게 주는 대미지 증가 → 모든 몬스터에게 주는 대미지 증가 [효과 개선] 모든 몬스터에게 주는 대미지 증가 기본 수치 변경 (3% → 5%) | |
| 무기 방어 (패시브) | [발동 조건 개선] 발동 기본 확률 증가 (15% → 20%) [대미지 개선] 기본 반사 대미지 변경 (30% → 50%) [대미지 개선] 레벨업 당 반사 대미지 증가량 변경 (레벨당 +1% → +3%) | |
| 충격 연마 (패시브) | [신규 효과 추가] 보스 몬스터에게 받는 피해 감소 효과 추가 (기본 값 3%, 레벨당 +0.7%) | |
| 무자비 공격 (패시브) | [효과 개선] 근접 대미지 증가 → 근접 대미지 절대 증가 | |
| 아크 메이지 | 낙뢰 | [신규 효과 추가] 레벨업 당 발동 시간 감소 추가 (레벨당 -0.1초) |
| 화염 사슬 | [신규 효과 추가] 5초간 받는 마법 대미지 증가 효과 추가 (기본 값 3%, 레벨당 +0.5%) | |
| 서릿발 (패시브) | [발동 조건 개선] 발동 기본 확률 변경 (10% → 15%) | |
| 다크 위저드 | 약화 | [효과 개선] 받는 마법 대미지 증가 → 받는 모든 대미지 증가 (모든 약화 효과에 적용) |
| 부패 | [신규 효과 추가] 부패 시간 동안 치유량 절대 감소 효과 추가 (기본 값 30%, 레벨당 +2%) [범위 개선] 스킬 범위 증가 (3.5m → 4m) | |
| 내면의 악 | [대미지 개선] 기본 대미지 상향 (20% → 150%) [효과 개선] 레벨업 당 저주 반사 대미지 증가량 변경 (레벨당 +8% → +12%) | |
| 연막술 | [효과 개선] 암흑 100% 확률로 발동 (레벨당 확률 증가 제거) [효과 개선] 방어력 감소 효과 기본 지속 시간 변경 (3초 → 5초) [소모 자원 개선] MP 소모량 변경 (50 → 45) | |
| 중독 사슬 (패시브) | [발동 조건 개선] 발동 기본 확률 변경 (10% → 20%) [효과 개선] 레벨업 당 속박 지속 시간 변경 (레벨당 +0.1초 → +0.2초) | |
| 스나이퍼 | 폭발 함정 | [신규 효과 추가] 레벨업 당 지속 시간 감소 추가 (레벨당 -0.1초) [범위 개선] 스킬 범위 증가 (3m → 4m) |
| 혼돈의 표식 | [효과 개선] 기절 기본 지속 시간 변경 (1.5초 → 2초) [기타] 애니메이션 시간 축소 | |
| 어쌔신 | 암습 (패시브) | [발동 조건 개선] 발동 기본 확률 변경 (30% → 50%) [효과 개선] 레벨업 당 재사용 대기 시간 감소 변경 (레벨당 +0.2초 → +0.5초) |
| 세인트 | 부활 | [효과 개선] 무적 기본 지속 시간 변경 (2.5초 → 3.5초) [효과 개선] 레벨업 당 무적 지속 시간 변경 (레벨당 +0.2초 → +0.3초) |
| 별빛의 노래 | [효과 개선] 레벨업 당 기절 확률 변경 (레벨당 +1% → +2%) [효과 개선] 레벨업 당 기절 지속 시간 변경 (레벨당 +0.1초 → +0.2초) | |
| 팔라딘 | 성역의 부름 | [기타] 애니메이션 시간 축소 |
| 바드 | 희망의 찬가 | [기타] 애니메이션 시간 축소 |
| 광시곡 | [효과 개선] '광시곡' 상태일 때 화음 게이지 가득 찬 상태로 유지되도록 변경 | |
| 넘치는 재능 (패시브) | [효과 개선] 중첩 당 비례 효과로 변경 - 보유 중인 화음 수에 비례하여 일반 몬스터에게 받는 대미지가 감소됩니다. | |
| 실드 메이든 | 불멸의 함성 | [신규 효과 추가] 레벨업 당 지속 시간 변경 추가 (레벨당 +0.1초) |
| 출혈 강타 | [대미지 개선] 기본 대미지 상향 (200% → 220%) | |
| 발키리 | 사기 증진 | [신규 효과 추가] 모든 몬스터에게 주는 대미지 증가 효과 추가 (기본 값 5%, 레벨당 +0.5%) |
| 면역 | [효과 개선] 보스 몬스터에게 주는 대미지 기본 지속 시간 변경 (5초 → 10초) | |
| 노련한 전투 (패시브) | [신규 효과 추가] 보스 몬스터에게 받는 피해 감소 효과 추가 (기본 값 3%, 레벨당 +0.7%) | |
| 액슬러 | 도끼 각성 | [기타] 애니메이션 시간 축소 |
| 출혈 도끼 | [범위 개선] 스킬 범위 너비 증가 | |
| 묠니르의 징표 | [기타] 애니메이션 시간 축소 |
- 스킬 케어 이후 바드가 '광시곡' 상태일 때 아래와 같이 변경됩니다.
· 바드가 '광시곡' 상태일 때, 광시곡 스킬을 사용할 수 없도록 변경됩니다.
· 화음 게이지가 0~100일 때는 노란색, 광시곡 상태일 때는 무지개 색상으로 표현됩니다.
2) 신규 탈 것 추가
- 신규 지상 / 공중 탈 것이 추가됩니다. (전설 2종, 영웅 4종)
| 등급 | 란드토스크 (지상 탈 것) | 벤가토스크 (공중 탈 것) |
| 전설 | ||
영웅 | 키르타치 (지상 탈 것) | 키르핀트 (지상 탈 것) |
| 파이폴 (공중 탈 것) | 파이레프 (공중 탈 것) | |
- 신규 탈 것 보유 효과가 추가됩니다.
| 등급 | 보유 개수 | 보유 효과 |
| 전설 | 22개 | 방어력 +5, 모든 몬스터에게 주는 대미지 +2% |
| 영웅 | 46개 | 일반 몬스터에게 받는 대미지 감소 +1%, 치명타 저항 +2% |
| 48개 | 모든 몬스터에게 주는 대미지 +1%, 최대 HP +80 |
3) 기간제 아바타 (한정 외형) 영구 구매 기능 추가
- 구매 방법 : 메뉴(三) - [아바타] - [외형]에서 보유하고 있는 한정 외형을 구매할 수 있습니다.
- 구매 조건 : 이벤트로 획득 가능한 기간 한정 외형 보유 시, 해당 외형을 구매할 수 있으며 구매한 외형은 영구 보유할 수 있습니다.
· 한정 외형의 보유 기간이 종료되면, 구매할 수 없습니다.
· 한정 외형은 구매 즉시 보유기간이 종료되는 청약 철회 불가 상품입니다.
· 한정 외형은 클래스 변경 시 무료로 변경 가능합니다.
- 클래스 변경 시, 보유 중인 영구 한정 외형은 변경하려는 클래스의 영구 한정 외형으로 무료로 변경할 수 있습니다.
· Ex. 워리어의 '아쿠아 페스티벌' 외형 구매 → 프리스트로 클래스 변경 → 프리스트의 '아쿠아 페스티벌'로 변경
· 한정 외형이 변경되었으므로, 워리어의 '아쿠아 페스티벌'은 사라집니다.
4) 아이템 수집 효과 [일괄 등록] 기능 추가
- 아이템 수집에서 [일괄 등록]을 선택하고 등록 가능한 모든 아이템을 한 번에 등록할 수 있습니다.
- 보유한 수집 아이템 중 등록할 아이템을 터치하여 선택 및 해제할 수 있습니다.
- 등급 및 아이템 타입을 선택하여 자동으로 일괄 선택 및 해제할 수 있습니다.
· 숨긴 수집 효과는 [일괄 등록] 사용이 불가합니다.
- [일괄 등록] 중 선택 가능한 아이템에는 반짝이는 이펙트가 출력됩니다.
- 보유한 아이템 개수보다, 등록 가능한 항목이 많을 경우 아래 기준이 적용됩니다.
· 수집 효과 순서의 오름차순으로 아이템이 우선 선택됩니다.
· 수집 효과에 동일한 아이템이 2개 이상 있을 경우, 좌측의 아이템부터 우선 선택됩니다.
· 다른 수집 효과를 선택하고 싶은 경우, 기존에 선택된 아이템을 해제한 후 선택할 수 있습니다.
5) 여름 이벤트 파티 던전 '위기의 아쿠아 페스티벌' 추가
- 메뉴(三) - [던전] - [파티 던전]에 '위기의 아쿠아 페스티벌' 던전이 추가됩니다.
· 이벤트 파티 던전에서는 금빛 또는 은빛 인장, 주문서 상자 II, 음식 바구니 II와 함께
[여름 이벤트 파티 던전 교환 이벤트]에 사용하는 '물놀이 확인서'를 획득할 수 있습니다.
· 자세한 내용은 점검 후 [여름 이벤트 파티 던전 교환 이벤트] 공지를 확인 부탁드립니다.
| 이벤트 던전 - 위기의 아쿠아 페스티벌 | ||
| 이벤트 던전 오픈 및 종료 일정 | 오픈 | 7월 26일(수) 정기 점검 완료 후 |
| 종료 | 8월 30일(수) 03:59 | |
| 보통 | 권장 전투력 | 12,000 |
| 주요 보상 | 물놀이 확인서, 금빛 또는 은빛 인장, 주문서 상자II, 음식 바구니II | |
| 어려움 | 권장 전투력 | 21,600 |
| 주요 보상 | 물놀이 확인서, 금빛 또는 은빛 인장, 주문서 상자II, 음식 바구니II | |
| 매우 어려움 | 권장 전투력 | 33,600 |
| 주요 보상 | 물놀이 확인서, 금빛 또는 은빛 인장, 주문서 상자II, 음식 바구니II | |
· 던전 난이도가 높을수록 물놀이 확인서를 더 많이 획득할 수 있습니다.
6) 신규 아바타 외형 '아쿠아 페스티벌' 추가
- 시원한 수영복 아바타 외형 '아쿠아 페스티벌'이 추가됩니다.
· 좌측부터 워리어 / 소서리스 / 로그 / 프리스트 / 실드 메이든
- '아쿠아 페스티벌'은 [여름 이벤트 파티 던전 교환 이벤트]에서 '아쿠아 페스티벌 외형 획득권'을 교환/사용하여 획득할 수 있습니다.
- '아쿠아 페스티벌'은 기간제 한정 외형으로, 9/6(수) 03:59 이후 삭제됩니다.
· 한정 외형 획득 후 9/6(수) 03:59 이전까지, 메뉴(三) - [아바타] - [외형]에서 외형 구매 시, 영구 보유할 수 있습니다.
· 한정 외형의 보유 기간이 종료되면, 구매할 수 없습니다.
· 한정 외형은 구매 즉시 보유기간이 종료되는 청약 철회 불가 상품입니다.
Ⅱ. 변경 및 개선 사항
1) 치명타 확률 및 치명타 저항 공식 개선
- 7월 18일(화) 사전 안내드린 개선된 치명타 발동 공식이 적용됩니다.
- 기존의 치명타 확률과 치명타 저항의 최대 적용 수치(80%) 이하의 값이 서로 곱연산 되는 방식은 유지됩니다.
- 곱연산 공식에, 치명타 확률의 최대 수치(80%)를 초과한 값은 치명타 저항값을 합 연산으로 감소시키는 연산이 추가됩니다.
- 치명타 확률의 최대 수치(80%)를 초과한 값과 치명타 저항값을 합 연산 할 때, 치명타 저항 최대 적용 수치(80%)를 넘어간 값도 적용됩니다.
2) 세공 옵션 추가 및 상향
- 무기의 세공 1번 슬롯에 '충격 적중' 옵션이 추가됩니다.
· 새로운 세공 옵션 추가로 최대 HP, 최대 MP 옵션이 등장할 확률이 감소됩니다. (다른 옵션의 확률은 변경되지 않습니다.)
- 방어구의 세공 1번 슬롯에 새로운 세공 옵션이 추가됩니다.
· 새로운 세공 옵션 추가로 최대 HP, 최대 MP 옵션이 등장할 확률이 감소됩니다. (다른 옵션의 확률은 변경되지 않습니다.)
| 부위 | 추가 세공 옵션 |
| 투구 / 갑옷 / 장갑 / 신발 | 상태이상 적중 / 충격 적중 |
| 망토 / 각반 | 충격 저항 / 일반 몬스터에게 받는 대미지 감소 |
- 장신구의 세공 1번 슬롯에 '충격 적중' 옵션이 추가됩니다.
· 새로운 세공 옵션 추가로 최대 HP, 최대 MP 옵션이 등장할 확률이 감소됩니다. (다른 옵션의 확률은 변경되지 않습니다.)
- 장신구의 세공 1, 2번 슬롯 옵션 중 '방어력' 옵션 결과 수치가
1 / 2 / 3 → 1~2 / 3~4 / 5로 상향됩니다. (기본/상급/최상급 등급 수치)
- 기존에 '방어력'이 세공된 장신구의 수치도 점검 이후 함께 상향됩니다.
| 기존 세공 방어력 옵션 | 점검 이후 상향되는 수치 |
| 방어력 1 | 방어력 2 |
| 방어력 2 | 방어력 4 |
| 방어력 3 | 방어력 5 |
3) 유일 등급 장신구 문장 7강 옵션 상향
- 유일 등급 장신구 문장 7강의 '상태이상 적중' 옵션 수치가 1% → 2%로 상향됩니다.
· 유일 등급 장신구 문장 8강부터 추가로 오르는 수치도 4% → 5%로 상향됩니다.
| 강화 단계 | 상태이상 적중 수치 | |
| 기존 | 상향 | |
| 7강 | 1% | 2% |
| 8강 | 5% | 7% |
| 9강 | 9% | 12% |
| 10강 | 13% | 17% |
4) 무한의 탑 변경 및 개선 사항
- 무한의 탑 '다음 층 자동 입장' 기능이 추가됩니다.
· 던전 목표 항목을 클릭하거나, Auto 버튼을 클릭하면 자동 전투가 활성화되고, 다음 층 자동 입장 기능이 활성화됩니다.
- 던전 클리어 시 '다음 층 자동 입장'이 활성화되어 있을 경우, 10초 후에 다음 층으로 자동 입장합니다.
- 버프 보상 자동 선택 기능이 추가됩니다.
- 해당 설정 체크 시, 버프 보상 획득 후 30초 이후에 자동으로 버프가 선택됩니다.
· 자동 선택 설정 활성화 시에도 버프 직접 선택이 가능합니다.
· 자동 선택 시에는 버프 목록 내에서 등급이 가장 높은 버프가 선택됩니다.
· 등급이 가장 높은 버프가 2개 이상일 경우, 랜덤으로 선택됩니다.
- [패시브] 탭에 표시되는 무한의 탑 버프 항목을 접었다 펼 수 있도록 개선됩니다.
- 버프 확정 후 출력되는 확인 팝업창에 '다시 보지 않기' 설정이 추가됩니다.
- 친구/길드원 진행 현황 버튼에 가장 먼저 클리어 한 플레이어의 클래스 이미지가 출력됩니다.
- 무한의 탑 보상 상자에서 획득할 수 있는 아이템에도 '무한의 탑' 획득처가 표기됩니다.
- 무한의 탑 던전 입장 시, 현재 층의 권장 전투력이 표시됩니다.
- 무한의 탑 새로운 시즌이 8월 1일에 시작됩니다.
· 이전 시즌에서 최종 도달한 층에 따라 건너뛸 수 있는 영역 패스의 시작 층이 변경됩니다.
· 이전 시즌에서 망자의 영역 내 층 클리어 시 - 1층
· 이전 시즌에서 혹한의 영역 내 층 클리어 시 - 1층
· 이전 시즌에서 침묵의 영역 내 층 클리어 시 - 21층
· 이전 시즌에서 심연의 영역 내 층 클리어 시 - 41층
· 이전 시즌에서 공허의 영역 내 층 클리어 시 - 61층
- 새로운 시즌에 맞춰 난이도가 상향됩니다.
- 전투 방식 중 서바이벌전의 비율이 감소됩니다.
5) 5, 6챕터(월드) 난이도 하향 조정
- 5챕터(무스펠하임) 일부 필드의 난이도가 아래와 같이 하향됩니다.
· 역설의 땅 이후의 모든 필드에 일반 몬스터 대미지 하향 조정
· 화염 오크 집결지 이후의 선공 몬스터 비율 하향 조정
- 5챕터(무스펠하임) 퀘스트 보스 '불사의 우로보로스'의 체력이 소폭 하향되고, 일부 광역 스킬의 대미지가 소폭 하향됩니다.
- 6챕터(아스가르드) 일부 필드의 난이도가 아래와 같이 하향 됩니다.
· 기척이 사라진 고원 이후의 모든 필드에 선공 몬스터 비율 하향 조정
· 기척이 사라진 고원(사슴벌레 서식지)의 몬스터 배치 개선
6) 아이템 상자 사용 방식 개선
- [소모성-행운상자] 아이템을 사용할 때, 장비 아이템을 획득하지 않는 상자에 한정하여
가방의 빈칸이 획득 가능한 아이템의 종류 수 이상일 경우 최대 500개까지 사용 수량을 설정할 수 있도록 개선됩니다.
- [소모성-패키지] 아이템을 사용할 때, 획득 가능한 아이템이 고정되어 있고
장비 아이템을 획득하지 않는 상자에 한정하여 최대 500개까지 사용 수량을 설정할 수 있도록 개선됩니다.
· 아이템 사용 후 가방이 초과되는 경우, 더 이상 상자 아이템 사용이 불가능합니다.
· 아이템 사용 시 획득 가능한 아이템을 모두 보유하고 있을 경우, 빈칸이 1칸만 있어도 최대 500개까지 사용할 수 있습니다.
7) 굴베이그의 방어구 아이콘 변경
- 전설 등급 굴베이그의 투구, 갑옷, 장갑, 신발의 아이콘이 변경됩니다.
8) 기타 변경 및 개선 사항
- 게임 로그인 영상이 청량한 여름 분위기가 느껴지는 여름 바다 영상으로 변경됩니다.
- 캐시샵에서 인기 탭을 제외한 다른 탭은, 선택한 탭을 벗어날 때 상품 별 레드닷(알림)이 한 번에 제거됩니다.
- 캐시샵에서 레드닷(알림)이 표시된 모든 상품은 터치하여 상품 확인 시, 레드닷(알림)이 제거됩니다.
- 월간/주간 패키지 상품들이 일정 주기마다 구매 횟수가 초기화될 때, 레드닷(알람)이 노출되게 변경됩니다.
- 3챕터 10장 10. 혹한의 인도자 퀘스트 완료 시, 무한의 탑 오픈이 안내됩니다.
- 골드 보급 상자의 설명이 다음과 같이 변경됩니다.
· 변경 전 : 구매 시, 10만/25만/50만/100만 골드 중 하나를 획득할 수 있습니다.
· 변경 후 : 사용 시, 10만/25만/50만/100만 골드 중 하나를 획득할 수 있습니다.
- 사용 시 획득 아이템 목록에 아이템 귀속 타입이 표기됩니다.
Ⅲ. 오류 수정
1) 무한의 탑 관련 오류 수정
- 파티원이 사망한 상태에서 클리어 시 결과 화면 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 파티장의 네트워크 단절 상태에서 파티원이 무한의 탑 클리어 시, 파티장이 무한의 탑에 남아있는 현상이 수정됩니다.
- 보스 퀘스트 지역 진입 중 무한의 탑 입장 시 화면이 검정색으로 변하고 게임 진행이 어려운 현상이 수정됩니다.
2) 스킬 관련 오류 수정
- 바드 스킬 중, 일부 스킬 설명에 스킬 적용 최대 대상 수가 잘못 기입되어 있던 부분이 수정됩니다.
- 다크 위저드 클래스의 흡혈의 고리 타수별 피해량이 마지막 타에 동시에 적용되어 출력되는 현상이 수정됩니다.
(수정전에도 총 피해량은 정상적으로 적용되었습니다.)
3) 기타 오류 수정
- 아이템 획득처에서 월드 던전 챔피언스 리그 선택 시 챔피언스 리그 입장 UI로 이동되도록 수정됩니다.
- 방치 모드 후 접속 시 핫타임 이벤트 아이콘이 바로 노출되도록 수정됩니다.
- 파티원 탈퇴 후 파티장이 변경되지 않았을 때, 파티장 관련 안내 문구는 출력되지 않도록 수정됩니다.
- 보스 퀘스트 진행 중 네트워크 재연결 시 정상 진행이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 3챕터(니다벨리르) 드베르그 부락에서 특정 지형에 끼이는 현상이 수정됩니다.
- 3챕터(니다벨리르) 메인 퀘스트 던전 클리어 후 나오는 영상에서 일부 자막과 음성이 들리지 않는 현상이 수정됩니다.
- 퀵슬롯에 등록된 2주년 기념 동전, 2주년 기념 주문서 사용 시 출력되는 텍스트가 정상적이지 않은 현상이 수정됩니다.
- 그림자 성채 NPC 대화 음성과 함께 출력되는 특정 자막이 나오지 않는 현상이 수정됩니다.
- 거점 점령전 메뉴에서 점령 혜택의 최대 수치가 잘못 표기되는 현상이 수정됩니다. (표기 오류, 실제 효과 적용은 정상)
- 아바타, 탈 것 신규 획득으로 새로운 보유 효과 달성 시 보유 효과 단계에 레드닷(알림)이 표기되도록 수정됩니다.
- 패치 다운로드 화면의 미니 게임 성공 후, 성공 결과 창에서 다시 하기 진행 시 화면의 문구가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
Ⅳ. 신규 이벤트
1) 인게임 이벤트
- 한여름 14일 출석 이벤트
- 여름 이벤트 파티 던전 교환 이벤트
- 선택 픽업! 탈 것 소환 이벤트
2) 커뮤니티 이벤트
- 전사님의 창의력을 보여주세요! 오딘 제목 학원 이벤트
- 찰칵! 포토! 아바타 포토제닉 콘테스트
· 정기 점검 완료 후 이벤트 공지가 안내될 예정입니다.
Ⅴ. 기타 변경 사항
1) 기존 이벤트 상품 판매 종료
- 수집 아이템 스텝 업 패키지Ⅷ 1~3단계
- 은총 브로크의 만능 열쇠 스텝 업Ⅳ 1~5단계
- 영웅 확정 가호석 소환 스텝 업 1~5단계
- 축복의 펫 패키지Ⅳ
- 광명의 아바타 패키지Ⅰ
- 황금 각인 도장 지원 패키지Ⅱ
- 탈 것 소환 패키지Ⅰ
- 탈 것 소환 패키지Ⅱ
- 탈 것 소환 패키지Ⅲ
Ⅵ. 신규 상품 추가
1) 신규 패키지 상품
| 판매 탭 | 상품명 | 구성품 | 구매 제한 |
| 패키지 (이벤트 상점) | 영웅 확정 탈 것 스텝 업 1단계 | 다이아 275 | 서버당 최초 1회 |
| 광명의 탈 것 1회 소환권 6개 | |||
| 영웅 확정 탈 것 스텝 업 2단계 | 다이아 700 | ||
| 광명의 탈 것 11회 소환권 1개 | |||
| 광명의 탈 것 1회 소환권 9개 | |||
| 영웅 확정 탈 것 스텝 업 3단계 | 다이아 1,300 | ||
| 광명의 탈 것 11회 소환권 3개 | |||
| 광명의 탈 것 1회 소환권 9개 | |||
| 영웅 확정 탈 것 스텝 업 4단계 | 다이아 2,000 | ||
| 광명의 탈 것 11회 소환권 8개 | |||
| 광명의 탈 것 1회 소환권 3개 | |||
| 영웅 확정 탈 것 스텝 업 5단계 | 다이아 2,000 | ||
| 광명의 탈 것 11회 소환권 2개 | |||
| 이발디의 탈 것 소환권 1개 | |||
| 광명의 소환 선택 패키지Ⅵ | 광명의 11회 아바타/탈 것 소환 선택권 4개 | 서버당 8회 | |
| 광명의 1회 아바타/탈 것 소환 선택권 4개 | |||
| 빛나는 액티브 스킬 강화 패키지Ⅳ | 희귀 스킬 기술서 10개 | 서버당 8회 | |
| 플롬키의 스킬 기술서 8개 | |||
| 빛나는 패시브 스킬 강화 패키지Ⅳ | 고급 스킬 교본 15개 | 서버당 8회 | |
| 희귀 스킬 교본 6개 | |||
| 플롬키의 스킬 교본 1개 | |||
| 축복의 유물 패키지Ⅲ | 황금 유물 동전 320개 | 서버당 8회 | |
| 유물 강화석 40개 | |||
| 플롬키의 축복받은 유물 상자 1개 | |||
| 골드 3,000,000 | |||
| 소환 (프리미엄) | 선택 픽업! 탈 것 소환 1회 | 선택 픽업 대상 탈 것 1회 소환 | 무제한 |
| 선택 픽업! 탈 것 소환 11회 | 선택 픽업 대상 탈 것 11회 소환 | ||
| 한정 외형 | 아쿠아 페스티벌 | 아쿠아 페스티벌 외형 | 서버당 1회 |
· [선택 픽업! 탈 것 소환 1회/11회] 상품은 7월 26일(수) 점검 후 ~ 8월 2일(수) 07:59까지 판매됩니다.
자세한 내용은 점검 후 [선택 픽업! 탈 것 소환 이벤트] 공지를 통해 확인하실 수 있습니다.
· [아쿠아 페스티벌] 상품은 7월 26일(수) 점검 후 ~ 9월 6일(수) 03:59까지 판매됩니다.
2) 신규 특별 패키지 상품
| 판매 탭 | 상품명 | 구성품 | 구매 제한 |
| 특별 패키지 | 탈 것 패키지Ⅰ * 탈 것 소환 50회 달성 시 구매 가능 | 신성의 탈 것 11회 소환권 1개 | 서버당 1회 |
| 신성의 탈 것 1회 소환권 4개 | |||
| 탈 것 패키지Ⅱ * 탈 것 소환 100회 달성 시 구매 가능 | 신성의 탈 것 11회 소환권 2개 | ||
| 신성의 탈 것 1회 소환권 4개 | |||
| 탈 것 패키지Ⅲ * 탈 것 소환 200회 달성 시 구매 가능 | 신성의 탈 것 11회 소환권 3개 | ||
| 신성의 탈 것 1회 소환권 6개 | |||
| 탈 것 패키지Ⅳ * 탈 것 소환 350회 달성 시 구매 가능 | 신성의 탈 것 11회 소환권 4개 | ||
| 신성의 탈 것 1회 소환권 2개 | |||
| 광명의 탈 것 1회 소환권 5개 | |||
| 탈 것 패키지Ⅴ * 탈 것 소환 550회 달성 시 구매 가능 | 신성의 탈 것 11회 소환권 5개 | ||
| 신성의 탈 것 1회 소환권 5개 | |||
| 광명의 탈 것 11회 소환권 1개 |
오딘 발할라 라이징을 더욱 즐겁게 이용하실 수 있도록 최선을 다하겠으며,
추가 안내 사항이 있을 경우 본 공지 또는 별도의 공지를 통해 안내드리겠습니다.
감사합니다.
댓글
댓글 리스트-
작성자남자군 작성시간 23.07.27 거래내용 소명하라고 해놓고 매크로답변으로 소명구체적으로 쓰라고 말만하는 매크로 사용자 오딘운영진 해명해주시길 바랍니다.
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작성자김오딘이 작성시간 23.07.28 암습은 일반 몬스터 처치시 각인 1개 추가 정도만 해주면 좋을 것 같습니다.
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작성자사랑한이 작성시간 23.07.31 아 진심 프리스트 룩좀 워케해줘라 애도아니고 뭐저래
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작성자화아아 작성시간 23.08.15 시발 어쌔신 개쓰레인데 상향 1도 없네