이 팁은 신규유저분들이 다크위저드를 하면 안되는 이유입니다.
현재 신규분들이 게임 진입시에 '근딜'캐릭터는 하면 안된다는것을 알고있으나
원딜중에서 '다크위저드'의 설명만 보고, 이거해볼까? 하고 시작했다가
피눈물나며 강제로 아크로 전향하거나, 게임을 접게되는 일이 없도록
도움을 드리기 위한 팁입니다.
현재 다크위저드의 ㅈ같은 상황을 설명해드리겠습니다.
신규유저분은 관련 패치가 있기 전까지 절대 다크위저드를 하는 멍청한짓을 하지마시기바랍니다.
3지역 중후반부터 버서커 제외한 전 직업한테 사냥 밀리지
7층은 슬슬 스킬 2개만 돌리는 경험치날먹인거 들켜서 파티모집도 컷당하지ㅋㅋ
평생 요툰하임이랑 7층 1,2 뺑이돌면서 쌀먹만할거면 다크하십시요 ㅎㅎ
다크위저드 첫번째 문제!
- 도트디버프 의존성이 높은 상황에서 7딘 사태때 도트디버프 너프로 팔다리를 잘라버림.
다음은 다크위저드의 공통스킬을 제외한 2000만원 미만 스킬들입니다.
2000만 미만 도트형 디버프는 합계로 ( )로 표시해봤습니다.
2000만 이상 스킬들 전부 도트형 디버프라 해봐야 더 고통스럽기만합니다 ㅠㅠ
!!! '도트형 디버프'가 문젠거지 '도트형 스킬'이 문제인게 아닙니다. 물타기 사절이요.
| 공통스킬을 제외한 다크위저드 스킬 | 도트데미지 합산 데미지, 괄호는 도트디버프 데미지 |
| 독성화살 독성늪 약화 부패 석화 독성폭팔 | 400%+(디버프 12%) 400%+(디버프 40%) 20% 0%+(디버프 360%) 100% 280% |
| 총합 | 1200%+(디버프 412%) |
딜중에서 도트형 디버프가 차지하는 비율은 다크위저드는 25.55%
무려 타직업대비 최소 10배가까이 차이가 납니다.
즉 다크의 디버프 도트딜 비중이 압도적으로 높다는 이야기죠.
이 문제의 발생은 바로 '부패'라는 스킬때문입니다.
'부패'는 딜 자체는 0%고, 부패라는 '상태이상 디버프'를 거는데, 이게 상태이상저항도 뚫고 들어가야되는것도 모자라서
7딘 사건 이후로 명중까지 뚫어야되는 상황이 돼버렸습니다.
지금 지하감옥 7층과 같은 고렙존 몬스터의 설정 미스를 수정하기 어려워지자
임기응변으로 각종 도트형 디버프들이 명중을 적용받도록 바뀌었습니다.
이로인해 도트형 디버프 데미지가 동렙존에서도 50%이하로 적중하고, 고렙존을 가면 거의 안맞게되었습니다.
즉, 도트형 디버프가 50%이하로 적중하게되면서,
대략적으로 아크 대비 12%~25%정도의 딜량을 손해보게됩니다.
남들 쓰는 주력기 하나가 아예 봉인되어버린 상황...
이러한 수치는 여기서는 다루지않았지만 스킬레벨을 올리면 올릴수록 증가폭에 차이가 나기때문에 더욱 벌어지죠.
7층 패치때 '도트 디버프'롤백해라
7층 해결안돼서 땜질용으로 스킬효과막아놨으면
7층패치하면서 푸는게 상식이다.
'도트 디버프' 말하는거다.
'도트'딜 명중은 원래도 적용이었다.
쓸대없는 태클걸지마라
버서커 외에는 딴지걸지마라
다크위저드 두번째 문제!
- 단일 타격기가 없다.
현재 다크위저드는 전직전에 배우는 스킬을 제외하고는 '단일 타겟 딜링기'가 없습니다.
3지역 후반, 7층이 시작되는 40레벨 중후반부터 모든 사냥터에서 전직 전 스킬 2개만을 사용하여 사냥해야합니다.
전직전 스킬이라 계수도 거지같은데, 사실 이거말고는 사냥터에서 사용할 수 있는 스킬이 없습니다.
전직 후 배우는 스킬을 사용하는순간 20분도 사냥을 못하고 귀환타는 상황이 벌어집니다.
파티사냥에서 광역스킬 쓰면?? 바로 '광역스킬 꺼주세요'라고 욕먹습니다.
게임의 방향성을 파티사냥과 집단사냥쪽으로 맞춰놨으면, 적어도 전직후에 최소 1개정도는 단일타겟스킬을 줘야 하는게 맞는게 아닐까 싶습니다.
다크위저드는 지금 평타, 전직 전 스킬 2개로 사냥하고있고
평타기반 캐릭이 아니기때문에 평타 딜과 공속은 말도안되게 구린상황이죠.
타직업들이 나도 쓸스킬없다고 말하지만, 그들보다 더더욱 사용할 스킬이 없는게 다크위저드고,
심지어 평타딜마저 기대하기 매우어렵습니다.
다크위저드 세번째 문제!
- 영웅, 전설 스킬의 거지같은 설계
이건 말로 설명하는것도 입아프다. 다크위저드의 문제긴 하지만 어떻게 보면 장점이다.
왜냐면 돈을 모으는데 스트레스를 안받아도 되니까....ㅠㅠ
현 시점에서 위에 설명한 이유로 다크위저드는 2000만원 이상의 스킬을 배울 필요가없다.
다들 '좋아'보인다고 말하는 5000만 스킬도 직접 보거나 써본사람을 알거다.
5초간 채널링하면서 강제로 쳐맞고, 평타 dps 절반도 안나오는 딜을 강제로 5초간 써야한다.
피흡? 5초간 채널링하면서 강제로 쳐맞으면 다는 피가 더 많다.
내가 이 5000만원짜리 스킬을 왜 배웠는지 아직도 의문이다.
봉인해놓고 사냥한다.
귀신님 영상봐바라 ㅋㅋ 이거 켜고 사냥하나.. ㅅㅂㄹ..
폴리모프? 지금 오딘에선 폴리모프보다 더 좋은 시시가 널렸다.
다른 CC걸려도 포션을 먹을수있다면 모를까?
지금 오딘에선 폴리모프스킬 자체가 매리트가없다. 오히려 넘어뜨리기, 스턴 등등 다른 CC를 가진 직업들이
CC기 연계가 더 강력한 상황이다.
이럴거면 직업설명에 왜 CC 특화라고 써놓은건가????
독뿌리기??
위에 써놨지않은가... 도트 디버프 기반의 딜링기는 쓰잘대기가 없다.
그나마 피흡이 유지력에 도움이되겠지만???????? 엥??? 다 삑싸리다 ㅋㅋ 피안찬다.
어째뜬!!
결론은 지금 7층 해결을 위한 패치가 너무 뗌질식으로 이루어졌고
이로인해 도트디버프 스킬로 떡칠되어있는 다크위저드는 상위사냥터로 갈수록 죽을맛이라는겁니다.
초반부에는 아크나 다크든 어차피 1티어급이라 큰 문제가없겠지만,
적당히 투자를하고 성장시킨 40~50레벨 이후구간부터 다크메지션이 심각하게 밀리기 시작하는걸 느끼게됩니다.
CC가 좋아서 다크가 PVP에는 좋겠지라고 생각하시기엔,
아크도 저렙스킬에 스턴, 후반에는 광역 CC가 있어서 pvp에서 딱히 다크가 특색을 갖지못합니다.
심지어 광역 CC는 다크한테 없고, 아크한테만 있죠???
범위스킬이라고 주는거 쥐똥만한 범위에 몹 어그로만 잔득끌어서 사냥터에서는 사용도 못합니다.
따라서 다크를 하실분들은 제발제발제발제발 아크를 하시길바랍니다.
개꿀팁 갸꿀팁 여기서 마칩니다!
댓글
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작성자몹쓸냥이 작성시간 21.07.28 저도 닥위유저 입니다. 현재 투력 1.9 랩은 57인데 쓸수 있는 스킬은 단 3가지(광역을 못쓰니 엠회 24로도 무한가능...졸라 좋네...???.;;;;;;;;;;;) 부캐포함 닥위 5개로 했으나 점점 상위 사냥터에서 존재감이 없어서 몹한마리도 기본스킬 및 평타로 때려잡습니다. 현타 오지고 물약값도 오지고..... 5천만 스킬 바라보며 계속 키웠는데 5천만 스킬보고 좌절했습니다. 그리하여 부캐 리세마라해서 4랩 만든 후 삭제중입니다. 차라리 팔라딘으로 가는게 닥위보단 나을듯 하네요.......
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작성자없어 작성시간 21.07.28 아니 다크 놈들아 뭐 사냥 만 하러 왔냐? 스킬들이 보면 디버프 도 많고 이건 보스 잡을때 pk 할때 용잡을때 필수케릭
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답댓글 작성자밥좀해주라 작성시간 21.07.28 pk하고 용 잡는다고 업이 되니 ㅜㅜ
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작성자최씨23 작성시간 21.07.28 다다인가 그 유튜버는 피의쉴드를 치던데ㅋㅋ
아크하다 다크 영변뽑아서 왔는데
구데기임 ㄹㅇ -
작성자버섯버섯 작성시간 21.07.29 흡혈 유무에따라 유지력자체가 크게 차이남
메인퀘밀거나 7층할땐 빗나감때매 의미없는데
필드나 잘때 골던 템던 넣어둘때 빛나는 스킬
뭐 이렇게 말했지만
결론은 다마고치용 스킬입니다