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오딘 파티플레이 디테일이 아쉽다.

작성자santa|작성시간21.06.30|조회수438 목록 댓글 0

 

 

1. 솔플 게임인지는 모르겠는데 파티할때 파티장 커서로 몹 사냥할 수 있게 해줘야 딜이 지리게 들어갈듯(필수 기능이 아니라 옵션으로 추가 필요)

 

2. 파티장따라가기 기능이 없음

 - 한번 파티장 따라가기 누르면 끝임, 파티장이랑 멀어지는 현상 발생

 

3. 파티원이 잡은 몹은 퀘스트 시 카운팅 되지 않음. 

 결국 내가 30마리면 30마리 50마리면 50마리 혼자 다 터치 해줘야 됨.

 

파티플레이는 결국 그냥 파티원이 잡은거 경치랑 골드만 조금 더 주는 사이즈임.

결국 투력높은애들끼리 적당히 낮은 곳와서 4명이서 팟먹고 방치하기 좋은 게임임

차라리 몹 집중되게 때리게만 해줘도 파티원들끼리 서로 소통하면서 게임할텐데 커서 잡기 바쁨..ㅠㅠ

 

파티 외적으로 디테일 떨어지는 건 

1 . 퀘스트 찍으면 퀘스트 아닌 몹들도 직접 선빵쳐서 열심히 잡는 우둔함 ㅠㅠ

 

2. 버프형 아이템들(순록스테이크/벌꿀술 등) 중복 되지 않고 연속해서 누를경우 단순 소모됨

 - 물약처럼 리프레시 타임을 두어야 할 것 같습니다.

 - 아니면 중복되지 않는다고 알림을 주고 무시하는 쪽으로 코딩 해주셔야 될 것 같습니다.

 

3. ("고정" 기능)박아두는 게 없음....

 - 딜감 떨어지는 애들은 버서커 등 보호아래 게임할 수 있게 딜러들 좀 박아둬야 될거 같은데 

솔직히..... 떼깔이 지리는데.... 게임은 김범님 혼자 열심히 만드신 것 같습니다.

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