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오딘 광장

6.6 바드입니다.

작성자태희팔라|작성시간24.10.28|조회수1,384 목록 댓글 6

영패 3종,희귀액티브 스킬이 한번에 올라왔길래 클체했고

정신차리고보니 클체비용이 너무비싸서 2시즌째 유지중입니다.

 

바드 문제점 나열해보겠습니다

 

1.같은힐러,버퍼 포지션인 세인트에게 밀린다

버프

세인트 받모뎀,모뎀 쿨감시 상시

바드 회피,명중 쿨감시 상시

 

암만 세인트와 겹치는 버프를 안줄려고했어도 

회피 명중?

쟁에선 전혀 쓸모가 없습니다

그저 투클라 부캐 명중셔틀에 의미가있죠

차별주고싶으면 스뎀,치뎀으로라도 수정바랍니다

 

2. 쓰레기같은 스킬셋

 

조건부 스킬이 3개입니다

스택을 쌓아야 쓸수있는 전설스킬 1

스택을 쌓는도중 확률에의해 

눌러줘야 발동되는 딜스킬 1

무려 제작식액티브스킬인 정화 1

 

이렇게 쟁중엔 써보지도 못하고 죽는,

딜지분이 높은 딜스킬은 무려 직접 눌러줘야나가는 발동형스킬

 

이 와중에 설치형범위기가 무려 두개?

전설형 설치 딜+힐스킬(세인트나무와비슷)

주된 사냥기인 설치형 녹색딜스킬 

 

가뜩이나 조건부덕지덕지달고있는데

딜로스유발하는 설치형스킬까지 2개

울화통 터질 수 밖에요

 

근데 심지어 희귀패시브2개 ,영패2개도 스택식이네?

패시브마저도 스택형이 4개ㅋㅋㅋㅋ

스택형스킬이 컨셉이랍니까?

대체 0스택일때 적을 마주치면 손해보는 능력치가 얼마나되는지 감도 안잡힙니다

 

고스펙일수록 쓰레기인거죠

 

개쓰레기같은 영패

1.확률형으로 올라가는 마뎀 

 

받모뎀도 아닙니다

2.받 마 뎀

 

3.상적+상태이상시간감소

 

헌트만봐도 원명에 치뎀이죠?

개토나옵니다 그냥

 

3. 근본적인 아이템문제

열사풍에도 치유량이 붙어있고

발뭉에도 노퉁에도 치유량이 붙어있는게

세인트와 바드입니다.

치유량 올릴려고 열사풍삽니까?

올려줄거면 20퍼 30퍼 올려주던가

왜 타직업 직뎀이랑 수치가 별로 차이가 안나죠?

 

그리고 심지어 모르시는분들 많을텐데

세인트와 바드 무기는

소서리스 직종 무기보다 

자체 깡공이 낮습니다.

말이됩니까?

근접 원거리 공격력다른거 이해합니다

근데 왜 가뜩이나 약한직군을 깡공까지 손해를 봐야될까요?

 

한두달만 플레이해봐도 문제점이

산더미인데 개선되는건 스킬데미지 쪼금올려놓고 상향타령하는거보면 

짜증납니다

 

뜯어고치세요 좀

아 물론 다음클체때는 출혈감수하고서라도

인첸갈거니까

꼬우면 다른직업하세요 이런댓글 ㄴㄴ요

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자뱅뱅토스트 | 작성시간 24.10.28 스택쌓이는 화음시스템이 없어졌으면 좋겠어요.
  • 작성자ノ떠돌이 검객メ | 작성시간 24.10.28 진짜 바드는... 다시 태어나는게 답일것 같네여ㅠㅠ
  • 답댓글 작성자ノ떠돌이 검객メ | 작성시간 24.10.29 뒤로걷기 
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  • 작성자테일럼 | 작성시간 24.10.30 저딴 클래스는 상향 해줘도 안함
  • 작성자전설의스나 | 작성시간 24.11.11 슨상님 쟁에선 쓰레기인걸 너무나 잘 알겠읍니다 ..ㅜㅠㅠㅜ

    근데 사냥에선 어떤가요? 세인트랑 비교시
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