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답댓글 작성자 우와이굳 작성시간26.04.01 이제와서 징징 아님 2~3년 전 부터 항상 꾸준히 이야기는 했음
그런데 개선이 안되거지
예를 들어 나는 투력이 3만 상대6만 투력이 2배 차이라면 그만큼 2배만큼에 배율적인 차이가 나와야 하는데
두세방에 죽음 ?? 투력 3만 2명이면 상대 6만 비슨하거나 6만이 좀더 쎄게 만들어야 하는데
무슨 6만이 3만 투력을 가진 상대를 10명정도 가지고 놀아 버리니까 문제인거지
그러니까 재미가 없는거지 용잡을 못하게 만들게 결국 오래된게임들이 발목을 잡는거지
그러니 시간이 지나갈수록 점점 벨런스를 망치고 케릭터간에 직업 벨런스도 못잡고
새로나온맵을 확장하더라도 결국 그게 더욱 발목을 잡는거지
그러다보니 아직도 바나하임도 못가는거 아니겠음