1. 클체 시 컬렉션이랑 룬도 교환 가능하게 변경
니들 밸런스 못 잡아서 기존 클래스 버리고 새 클래스로 넘어가려는 건데 몇만 다이아씩 쏟아서 9강 컬렉 다시 다 맞추고, 룬은 랜덤 돌려서 옵션 맞는 거 나올 때까지 재화 퍼부어라? 초반처럼 인기 많을 때는 이렇게라도 클체하는 사람들 많았겠지. 근데 지금처럼 운영 손 놓고 없데이트만 하는 게임에서 클체 + 추가 과금까지 하느니 차라리 계정 새로 사오는 게 속 편함 ㅋㅋ
2.신화 업적 보상 횟수 5회로 하향
신화 1트 하려면 천만원 단위로 돈 써도 될까 말까 한데, 업적 보상이 10회면 운 없으면 1억 쓰고도 업적으로 신화 받아야 되는 상황임. 근데 계정거래 사이트 보면 1신화 계정들이 400~500에도 매물로 널려있는데? 업적 보상 5회로 낮추면 신화 3트, 4트 하다 못 뽑아서 계정 퍼오려고 기웃거리는 애들이 업적 채우려고 교체권이라도 사면서 1~2트 더 하게 될 거임. 지금 10회는 중소과금 유저들이 교체권 사면서 신화 트라이 하기엔 너무 멀게 느껴짐.
3.월드 거래소
아이템 매물 구하려고 서버이전마다 서버 떠돌아다니면서 템 사오는 게 맞냐? 어떤 서버는 전설템 거래소에 잔뜩 풀려있고, 어떤 서버는 구하고 싶어도 아예 없고. RPG는 친구, 길드원들하고 끈끈하게 붙어있어야 유저 이탈을 막을 수 있는데 템 사오겠다고 길드 탈퇴하고 서버 이전 가는 사람들 진짜 많이 봤음. 돌아오는 사람은 거의 못 봤고.
4.길드 던전 시스템 변경.
우리 길드만 해도 20대부터 50대까지 연령대가 다양한데 매주 같은 시간에 다 모여서 길드던전 돌리라고? 길원 50명 중에 실제로 참여하는 사람 20명도 안 됨. 메이플 수로 시스템처럼 각자 편한 시간에 들어가서 딜 넣고 일요일에 총합산해서 보상 주는 방식으로 바꿔야 진짜 다 같이 즐길 수 있음.
5.발할라 상시화 + 보상 시스템 개선.
발할라도 파티던전처럼 월드 통합으로 20명~30명 채워지면 시간 상관없이 언제든지 들어갈 수 있게 상시화 해야함. 그리고 발할라 보상으로 주는 짜치는 장비상자 같은 거 다 삭제하고 발할라 포인트로 성채 상점처럼 기본 재화, 컬렉템 등 직접 구매할 수 있게 바꿔야 함.
6. 소통
초반에는 그래픽+스토리 때문에 소통 안 해도 알아서 돈 쓰는 유저들 많았음. 근데 출시 4년 차에 운영을 이렇게 손 놓고 배짱장사만 하니까 충성 유저가 빠르게 줄어들고 있음. 이제 운영진들도 알아야 함. 오딘은 더 이상 소통 없이 돈만 뽑아먹을 수 있는 게임이 아니라는 거. 유저들 목소리 듣고 친화적으로 바뀌어야함.
나 투력 50843 세인트인데 반박 하려면 나보다 투력 높은거 인증하고 반박