세인트에서 신규클래스로 나온 새크리파이스 클래스변경 후기를 작성해보고자 합니다!
오딘을 처음 시작하고 지금까지 계속 세인트로 플레이를 해오다가
새로출시한 새크리파이스가 너무 마음에 들어서 고민없이 바로 클래스변경을 했습니다
기존의 세인트는 성스럽고 퓨어한 이미지를 가진 느낌이 강했다면
새크리파이스는 흑마법을 사용하며 타락한성녀같은 딱 제 취향을 저격하는 이미지더군요
미리 한줄요약 후기를 말씀해드리자면 '4년동안 고집해왔던 세인트를 보내주고 새크리파이스를 선택것에 후회는 없다' 입니다
조금더 세세한부분을 말씀드려 볼까용?
일단 저는 게임내 이펙트와 그래픽을 조금더 중요하게 생각하는 유저인데
지금까지 새로 출시된 클래스들이 기존클래스들 보다 스킬 이펙트가 좀더 화려하고 깔끔한 느낌을 받을 수 밖에 없었는데
다른유저들 캐릭터를 보는것과 제가 직접 캐릭터를 운영해보는것과는 확실하게 차이를 느낄 수 있었습니다
위의 사진과같이 같은 보호막 스킬이지만
세인트 [보호의축복] 과 새크리파이스 [피의보호막] 스킬은 시각적으로도 큰 차이를 보여주는것을 알수있습니다
[고통의씨앗] 스킬의 마크표기 또한 직관적인 모습을 보여주니 PVE 나 PVP 양측에서 효율적인 운영이 가능해보였습니다
[흡수강타] 스킬을 사용하는 모습인데 드디어 진짜 피를통해 HP를 흡수하는 모션을 보게되다니
개인적으로 가장 마음에 드는 이펙트..
새크리파이스의 금서해방/봉인 스킬은 필요에 따라 ON/OFF가 빠르게 가능하여 편리함을 느낄수있었습니다
금서 해방시 10초 동안 스킬데미지5%를 증가시켜주는데 확실히 딜량차이를 느낄 수 있었습니다
공격형 및 광역스킬이 조금더 늘어난 이유때문인지 세인트로 사냥할때보다 사냥속도가 훨씬 빨라진 느낌을 받았습니다!
동투력 인첸트리스보다 좀더 빠른듯한데 그건 조금더 플레이를 하면서 확인해봐야할 것 같습니다 ㅎ
새크리파이스 스킬 과 세인트 스킬의 가장 큰 차이점을 고르자면 화려한 이펙트 차이도 있겠지만
저는 새크리파이스의 상태이상 스킬의 다양성이라고 생각합니다
[ 둔화 / 속박 / 상태이상 저항확률 감소 / 공포 / 침묵 / 치유량 절대 감소 / 무작위버프제거 ]
나열해보니 더욱더 여러가지 상태이상 스킬이 있다는걸 알수있습니다
[무거운 낙인]을 이용하여 적을 둔화시키고 [구속의 언어]로 속박시킨 후
[정신 교란]을 이용해 상태이상 저항 확률을 감소시키고 [공포의 씨앗]을 통해 공포상태 부여!
그리고 [모순의 빛]을 사용해 치유량 절대 감소를 시킨후 [고통의 씨앗]으로 받는 마법 대미지를 증가시킴과 동시에 타격!!!
그리고 다시한번 [영혼 해방]으로 버프제거와 동시에 한번더 공포상태 부여!
PVP시 오딘에서 맞을수있는 온갖 상태이상 스킬을 다 받는 느낌을 받게 할수 있을것만 같습니다 ㅋㅋㅋ
조금 더 보기쉽게 사진으로 깔끔하게 정리해봤습니다 ㅎ _ㅎ
물론 스킬빌드는 유저들마다 차이가 있을 수 있으며 상태이상 스킬로만 구성되어있으며 직접적인 타격을 위한 빌드라기보다는
아군에게 서포트하는 느낌의 스킬구성 이라고 생각하시면 조금더 이해하시는데에 도움이 될것같습니다!
또한 전설스킬 [금지된 교환]은 HP와 MP 비율을 서로 교환할 수 있는 사기적인 스킬인데 일정시간동안 무적효과까지 있다?!!
일부 보스들 같은경우 한방의 스킬로 HP가 대량으로 훅 빠지는 경우가 있는데
그럴때 빠르게 금지된 교환 스킬로 HP와 MP 비율을 서로 교환해 준 후 무적으로 버텨주면서 성스러운 빛 or 희생의 빛을 이용해
HP를 채울수 있는 마치 HP통을 2개들고 있는 듯한 느낌을 받을수 있었습니다
이런부분에서 조금 더 유지력이 좋아지지 않았나 하는 생각을 하게 되었습니다
새크리파이스를 지금까지 플레이하면서 크게 불편한점이나 개선해야할 부분은 느껴지지 않았고
세인트를 플레이 할때보다 화려한스킬효과로 눈이 즐겁고
한층 다양해진 상태이상 스킬들 빌드를 맞춰보는데에 처음 느껴보는 색다른 즐거움을 느끼며 게임을 즐기는중입니다!
느낀점들이 많아서 적다보니 너무 길이 길어진것같네요! 그럼 저는 이만 슝슝@
정독해주신분들이 계신지는 모르겠지만 여기까지 읽어주신분들 감사합니다!