[🍁λ‘₯지이민πŸ₯] μΊλ‚˜λ‹€ No.1 예술 전문학ꡐ! VFS 밴쿠버 ν•„λ¦„μŠ€μΏ¨

μž‘μ„±μžCanNest|μž‘μ„±μ‹œκ°„22.12.03|쑰회수436 λͺ©λ‘ λŒ“κΈ€ 0

Β 

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”, 고객을 μ§„μ‹¬μœΌλ‘œ λŒ€ν•˜λŠ” κΈ°μ—…!

μΊλ‚˜λ‹€ ν˜„μ§€μ— μœ„μΉ˜ν•œ 🍁λ‘₯지이민 μ»¨μ„€νŒ…μž…λ‹ˆλ‹€.

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μΊλ‚˜λ‹€ 예술 ꡐ윑, 싀무 μ€‘μ‹¬μ˜ 사립학ꡐ!

λΆλ―Έμ—μ„œ μ΅œλŒ€ 규λͺ¨λ₯Ό μžλž‘ν•˜λ©°, 세계적인 μˆ˜μ€€μ˜ μ‹œμ„€κ³Ό μž₯λΉ„λΆ€ν„° 25만 ν‰μ˜ 곡간을 μ•„μš°λ₯΄λŠ” 8개의 캠퍼슀둜 κ΅¬μ„±λœ 뢁미 No.1 밴쿠버 필름 슀쿨 (VFS, Vancouver Film School)에 λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄λŠ” μ‹œκ°„μ„ 갖도둝 ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€πŸ


뢁미 No.1 예술 전문학ꡐ

VFS "Vancouver Film School"

VFSλŠ” μ—”ν„°ν…ŒμΈλ¨ΌνŠΈ 예술 μ „λ¬Έ κ΅μœ‘κΈ°κ΄€μœΌλ‘œ 1λ…„κ°„μ˜ κ· ν˜• 작힌 이둠 μˆ˜μ—…κ³Ό 싀무 μ€‘μ‹¬μ˜ κ΅μœ‘μ„ ν†΅ν•΄Β ν•™μƒλ“€μ—κ²Œ 전문적인 포트폴리였λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” 데 ν•„μš”ν•œ λͺ¨λ“  κΈ°μˆ μ„ μ œκ³΅ν•œλ‹€λŠ” λͺ©ν‘œλ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ 1987년에 μ„€λ¦½λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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밴쿠버 ν•„λ¦„μŠ€μΏ¨μ˜ ꡐ윑 과정은 이둠과 μ‹€μŠ΅μ„ λ°”νƒ•μœΌλ‘œ ν•™μƒλ“€κ³Όμ˜ 곡동 μž‘μ—… 및 업계 μ‹€λ¬΄μžλ“€μ˜ λ©˜ν† μ‰½ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μœΌλ‘œ 1λ…„μ΄λΌλŠ” 짧은 μ‹œκ°„μ— 3-4λ…„μ œ ν•™κ΅μ˜ 곡뢀λ₯Ό λ‹€ ν•˜κ²Œ λ˜λ―€λ‘œ λ°©ν•™ 없이 6ν•™κΈ° μ œλ„λ‘œ 운용되고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ μ‹€μ œ 산업에 μ’…μ‚¬ν•˜λŠ” 뢄듀을 κ΅μˆ˜μ§„μœΌλ‘œ λ°°μΉ˜ν•΄ μ‘Έμ—… ν›„ ν˜„μž₯에 λ°”λ‘œ νˆ¬μž…λ  수 μžˆλŠ” 인재 양성을 λͺ©ν‘œλ‘œ κ· ν˜• 작힌 이둠 및 싀무 μ»€λ¦¬ν˜λŸΌμ„ μ œκ³΅ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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쑸업생듀은 Pixar, Lucas Film, EA, Disney, Digital Domain와 같은 밴쿠버 μ†Œμž¬μ˜ νšŒμ‚¬λΆ€ν„° μ „ 세계 유수의 κΈ°μ—…μ—μ„œ μΌν•˜κ³  있으며 이 μ€‘μ—λŠ” λ°˜μ§€μ˜ μ œμ™•, 트랜슀포머, μΊλ¦¬λΉ„μ•ˆμ˜ 해적, 아바타와 같은 μ˜ν™” μ œμž‘μ— μ°Έμ—¬ν•œ 쑸업생도 λ‹€μˆ˜ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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VFS 밴쿠버 ν•„λ¦„μŠ€μΏ¨ νŠΉμ§•

-단기간 μ§‘μ€‘κ΅μœ‘

3λ…„ μ΄μƒμ˜ ꡐ윑 과정을 1λ…„ μ•ˆμ— μ§‘μ€‘ν•˜μ—¬ ν˜„μž₯에 λ°”λ‘œ νˆ¬μž…ν•  수 μžˆλŠ” 인제 μ–‘μ„±

-싀무 쀑심 ꡐ윑

μ‹€μ œ ν˜„μž₯κ³Ό 같은 λΆ„μœ„κΈ°λ₯Ό μ‘°μ„±ν•˜μ—¬ 직접 κ²½ν—˜ν•˜λ©΄μ„œ λŠ₯λ ₯ ν–₯상

-μΊλ‚˜λ‹€ 밴쿠버에 μœ„μΉ˜

"Hollywood North"둜 λΆˆλ¦¬λŠ” λ°΄μΏ λ²„μ—μ„œμ˜ λ‹€μ–‘ν•œ ν”„λ‘œκ·Έλž¨ 제곡

-컀리어 개발 및 1:1 λ©˜ν† λ§

μ†Œκ·œλͺ¨ μˆ˜μ—…μœΌλ‘œ κ΅μˆ˜μ§„λ“€μ€ 학생 ν•œ λͺ… ν•œ λͺ…κ³Ό λ°€μ ‘ν•œ 관계λ₯Ό κ΅¬μΆ•ν•˜λ©° 산업에 λŒ€ν•œ 이해뢀터 μ·¨μ—… μ€€λΉ„λ₯Ό μœ„ν•œ 이λ ₯μ„œ 및 포트폴리였 μ œμž‘

-μ‹€μ œ 산업에 μ’…μ‚¬ν•˜λŠ” κ΅μˆ˜μ§„ 배치

λ‹€λ…„κ°„μ˜ κ²½ν—˜μ„ κ°€μ§„, ν˜„μž¬κΉŒμ§€ μ‚°μ—…μ—μ„œ μΌν•˜λŠ” κ΅μˆ˜μ§„λ“€μ˜ λ…Έν•˜μš° μ „μˆ˜

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VFS 밴쿠버 ν•„λ¦„μŠ€μΏ¨ 쑸업생 사둀

  • Lino DiSalvo 감독: 겨울 μ™•κ΅­/ 라푼저 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ 감독

  • 배우 Grace Dove: μ˜ν™” 'The Revenantμ—μ„œ Leonardo Dicaprio의 μ•„λ‚΄ μ—­

  • Neil Blomkamp 감독: μ˜ν™” 'District 9', 'Elysium', 'Chappie' 감독

  • λ΄‰νš¨λ―Ό 감독 (λ΄‰μ€€ν˜Έ 감독 μ•„λ“€): 2018λ…„ 필름 ν”„λ‘œλ•μ…˜ ν”„λ‘œκ·Έλž¨ μ‘Έμ—…

  • 윀재근 감독: μ˜ν™” '심μž₯이 λ›΄λ‹€', 'μˆœμ •λ§Œν™”' 감독

  • 솑쒅희 특수 λΆ„μž₯ 감독: μ˜ν™” '은ꡐ', '아가씨', λ‚˜μ˜ λ…μž¬μž' λ“±μ—μ„œ 특수 λΆ„μž₯ νŒ€μž₯으둜 μ°Έμ—¬

  • 배우 ν•œμŠΉν˜„ (배우 μ–‘ν¬κ²½μ˜ μ•„λ“€): λ“œλΌλ§ˆ 'ν•΄μΉ˜'μ—μ„œ μ™• μ—­

  • μ΄μ„±κ·œ ν•œκ΅­ λ„·ν”Œλ¦­μŠ€ μ œμž‘ 총괄 ν”„λ‘œλ“€μ„œ

  • μ‘°μš©μ§„ 쑰감독: μ˜₯자, D.P (λ„·ν”Œλ¦­μŠ€ λ“œλΌλ§ˆ)

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β€» 각 ν”„λ‘œκ·Έλž¨ 별 μ–Έμ–΄ 성적은 λ‹€μŒ 링크λ₯Ό 톡해 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


Canada No.1, Vancouver Film School

밴쿠버 ν•„λ¦„μŠ€μΏ¨ ν”„λ‘œκ·Έλž¨ 탐ꡬ!

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VFSλŠ” κΈ°μ΄ˆκ³Όμ • ν”„λ‘œκ·Έλž¨λΆ€ν„° 총 15개의 ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ œκ³΅ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

3D Animation + Visual EffectsAnimation Concept ArtClassical Animation
Creature AnimationActing EssentialsActing for Film + Television
Digital DesignFilm ProductionGame Design
Makeup Design for Film + TelevisionProgramming for Games, Web + MobileSound Design for Visual Media
Writing for Film, Television + GamesFoundation Visual Art + DesignVR/AR Design & Development

μ˜μ–΄ 초보λ₯Ό μœ„ν•œ ν”„λ‘œκ·Έλž¨ *포트폴리였 제좜 X

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English for Creative Arts Program

μž…ν•™μΌ: 1μ›”, 5μ›”, 8μ›”

ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κΈ°κ°„: 4κ°œμ›” (2ν•™κΈ°)

μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄: Premiere, Photoshop

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VFS둜 μž…ν•™μ„ ν¬λ§ν•˜λŠ” μ˜μ–΄ 초보자λ₯Ό μœ„ν•œ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μœΌλ‘œ ν•™κ΅μ—μ„œ 예술 κ΄€λ ¨ μ „λ¬Έ κΈ°μˆ λ“€μ„ 배우며 μ˜μ–΄ μ‹€λ ₯ λ˜ν•œ ν–₯상할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•΄λ‹Ή ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ‘Έμ—…ν•˜λ©΄ VFS Academic ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ— μž…ν•™ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


Preparatory Programs *포트폴리였 제좜 X

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1. Foundation Visual Art & Design Program

μž…ν•™μΌ: 1μ›”, 3μ›”, 5μ›”, 6μ›”, 8μ›”, 10μ›”

ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κΈ°κ°„: 1λ…„ (6ν•™κΈ°)

μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄: Adobe Creative Cloud, Maya, Pro Tools, Final Draft

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μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜, μ˜ν™”μ œμž‘ 및 λ””μžμΈμ— 관심 μžˆλŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ„ μœ„ν•œ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μœΌλ‘œ 배경지식 없이 μž…ν•™μ„ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 각 λΆ„μ•Όλ³„λ‘œ 배우며 μ‘Έμ—… λ•ŒκΉŒμ§€ 전문적인 포트폴리였λ₯Ό μ™„μ„±ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. μ‘Έμ—…ν•˜λ©΄ VFS ν’€νƒ€μž„ 아카데믹 ν”„λ‘œκ·Έλž¨μœΌλ‘œ μž…ν•™ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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2. Acting Essentials Program

μž…ν•™μΌ: 1μ›”, 3μ›”, 5μ›”, 6μ›”, 8μ›”, 10μ›”

ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κΈ°κ°„: 4κ°œμ›” (2ν•™κΈ°)

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μ—°κΈ°μ˜ˆμˆ λ‘œ μ‹œμž‘ν•˜λ €λŠ” 미래 μ—°κΈ°μžλ“€μ„ μœ„ν•œ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μœΌλ‘œ μ—°κΈ°μ˜ˆμˆ κ³Ό κ΄€λ ¨λœ λ‹€μ–‘ν•œ κΈ°μˆ λ“€μ„ 단기간에 배우게 λ©λ‹ˆλ‹€. μ‘Έμ—…ν•˜λ©΄ ν•΄λ‹Ή ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ— λŒ€ν•œ μˆ˜λ£Œμ¦μ„ λ°œκΈ‰λ°›μ•„ VFS "Acting for Film & Television" ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ— μž…ν•™ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


School of Film & Television *포트폴리였 제좜 ν•„μˆ˜!

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1. Film Production Program

-μž…ν•™μΌ: 1μ›”, 3μ›”, 5μ›”, 6μ›”, 8μ›”, 10μ›”

-ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κΈ°κ°„: 1λ…„ (6ν•™κΈ°)

-μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄: Adobe Creative Cloud, Movie Magic, Premiere, Final Draft, Photoshop, AutoCAD, Avid, Sketchup

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μ˜ν™” 촬영 및 μ œμž‘μ— λŒ€ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ κΈ°μˆ λ“€μ„ 배우게 되며, μ „λ¬Έ κ΅μˆ˜μ§„λ“€μ˜ μ§€λ„ν•˜μ— 학생듀과 ν˜‘μ—…ν•˜κ³  각자의 역할을 λ‹΄λ‹Ήν•˜μ—¬ μ˜ν™”λ₯Ό μ œμž‘ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ ν˜‘μ—… ν™œλ™λ“€μ„ ν†΅ν•˜μ—¬ μ‹€μ œ μ‚°μ—…μ˜ ν™˜κ²½μ„ κ²½ν—˜ν•˜λ©° ν•™μƒλ“€μ˜ λ§Œμ‘±λ„κ°€ 맀우 λ†’μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‘Έμ—… ν›„μ—λŠ” Assistant Camera, Production Assistant, Editor λ“± μ˜μƒ 촬영 및 μ œμž‘μ— κ΄€λ ¨λœ 직쒅에 μ·¨μ—…ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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2. Acting for Film & Television Program

-μž…ν•™μΌ: 1μ›”, 3μ›”, 5μ›”, 6μ›”, 8μ›”, 10μ›”

-ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κΈ°κ°„: 1λ…„ (6ν•™κΈ°)

-μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄: Final Draft, Movie Magic

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1λ…„μ΄λž€ ν•™μ—…κΈ°κ°„ λ™μ•ˆ μ—°κΈ°μžλ‘œμ„œμ˜ 전문적인 포트폴리였λ₯Ό μ™„μ„±ν•©λ‹ˆλ‹€. 첫 ν•™κΈ°λŠ” 연기에 κ΄€ν•œ κΈ°λ³Έ 이둠을 μ‹œμž‘μœΌλ‘œ 카메라 μ•žμ—μ„œμ˜ ν‘œμ •, λͺΈμ§“, 행동뢀터 μ„±μš°κΉŒμ§€ μ—°κΈ°μžλ‘œμ„œμ˜ λ‹€μ–‘ν•œ κΈ°μˆ λ“€μ„ 배우게 λ©λ‹ˆλ‹€. λ§ˆμ§€λ§‰ ν•™κΈ°μ—λŠ” μˆ˜κ°•μƒλ“€κ³Ό νŒŒμ΄λ„ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ΄¬μ˜ν•˜κ²Œ 되며, μΆ”ν›„ 포트폴리였둜 μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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3. Writing for Film, Television & Games Program

-μž…ν•™μΌ: 1μ›”, 5μ›”, 8μ›”

-ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κΈ°κ°„: 1λ…„ (6ν•™κΈ°)

-μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄: Casting Workbook

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ν•΄λ‹Ή ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ€ μ˜ν™”, TV, κ²Œμž„ 산업에 ν•„μš”ν•œ λŒ€λ³Έμ„ μž‘μ„±ν•©λ‹ˆλ‹€. 첫 학기에 λŒ€λ³Έμ˜ κΈ°λ³Έ ꡬ쑰에 λŒ€ν•œ 이해λ₯Ό μ‹œμž‘μœΌλ‘œ 각 μΊλ¦­ν„°μ˜ νŠΉμ§•μ„ λ…Ήμ—¬ 살릴 수 μžˆλŠ” μž‘μ„±λ²•λΆ€ν„° λ‹€μ–‘ν•œ λΆ„μ•Όλ³„λ‘œ μž‘μ„±ν•˜λŠ” κΈ°μˆ μ„ 배우게 λ©λ‹ˆλ‹€. μ‹€μ œ 산업에 μ’…μ‚¬ν•˜λŠ” κ΅μˆ˜μ§„λ“€μ„ 톡해 λ…Έν•˜μš° 및 λ„€νŠΈμ›Œν‚Ή 기회 λ˜ν•œ κ°€μ§ˆ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‘Έμ—… ν›„μ—λŠ” Staff Writer, Story Editor, Co-Producer λ“± λŒ€λ³Έ μž‘μ„±κ³Ό κ΄€λ ¨λœ 직업에 μ·¨μ—…ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.

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4. Makeup Design for Film & Television Program

-μž…ν•™μΌ: 1μ›”, 5μ›”, 8μ›”

-ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κΈ°κ°„: 1λ…„ (6ν•™κΈ°)

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ν•΄λ‹Ή ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ€ λ·°ν‹° λ©”μ΄ν¬μ—…μ˜ κΈ°μ΄ˆλΆ€ν„° 색상 이둠 및 ν˜„λŒ€μ μΈ μŠ€νƒ€μΌκΉŒμ§€μ˜ λ‹€μ–‘ν•œ κΈ°μˆ λ“€μ„ 배우게 λ©λ‹ˆλ‹€. λ‹¨μˆœν•œ 메이크업이 μ•„λ‹Œ 각 μž₯λ₯΄μ— 맞좘 ν—€μ–΄ μŠ€νƒ€μΌλ§λΆ€ν„° μ†Œν’ˆ 등을 κ°€μ§€κ³  κΎΈλ°€ 수 있게 μ†Œκ·œλͺ¨ μˆ˜μ—…μœΌλ‘œ κ΅μˆ˜μ§„λ“€μ˜ λ…Έν•˜μš°λ₯Ό μ „μˆ˜λ°›μœΌλ©° λ‹€μ–‘ν•œ κ²½ν—˜μ„ ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.

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5. Sound Design for Visual Media Program

-μž…ν•™μΌ: 3μ›”, 6μ›”, 10μ›”

-ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κΈ°κ°„: 1λ…„ (6ν•™κΈ°)

-μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄: Wwise, Fmod, Pro Tools

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μ˜€λ””μ˜€ μ—…κ³„μ˜ μ£Όμš” 도ꡬ인 Pro Tools에 λŒ€ν•œ μ‚¬μš©λ²•μ„ 읡히며 음ν–₯ νŽΈμ§‘κ³Ό κ΄€λ ¨λœ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό 톡해 싀무 κ²½ν—˜μ„ μŒ“κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. ν•™κΈ° μ€‘λ°˜μ—λŠ” 타 ν”„λ‘œκ·Έλž¨ ν•™μƒλ“€κ³Όμ˜ ν˜‘μ—…μ„ 톡해 배운 λ‚΄μš©μ„ λ°”νƒ•μœΌλ‘œ λ‹€μ–‘ν•œ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ§„ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€. μ‘Έμ—… ν›„μ—λŠ” Sound Effects Editor, Sound Designer, Audio Artist λ“± 음ν–₯ νŽΈμ§‘ μͺ½μœΌλ‘œ μ§€μ›ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν”„λ‘œκ·Έλž¨ν¬νŠΈν΄λ¦¬μ˜€
Film Productionμ˜ν™” μ‹œλ†‰μ‹œμŠ€ (1μž₯), μ•„μš°νŠΈλΌμΈ(1μž₯)
Acting for Film & Televisionμ˜€λ””μ…˜ μ˜μƒ, μ΅œλŒ€ 6λΆ„ ꡬ성
Writing for Film, Television & Gamesμ‹œλ†‰μ‹œμŠ€ (1μž₯), μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€ (20μž₯ 미만)
Makeup Design for Film & TelevisionLetter of Intent, 메이크업 λ””μžμΈμ— λŒ€ν•œ 포트폴리였
Sound Design for Visual MediaLetter of Intent

School of Animation & Visual Effects *포트폴리였 제좜 ν•„μˆ˜!

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1. Classical Animation Program

-μž…ν•™μΌ: 1μ›”, 5μ›”, 8μ›”, 2μ›”

-ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κΈ°κ°„: 1λ…„ (6ν•™κΈ°)

-μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄: Adobe Animate, Toon Boom, Photoshop, DigiCel Flipbook, Premiere, After Effects

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첫 ν•™κΈ°λŠ” μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ— λŒ€ν•œ 이해에 μ΄ˆμ μ„ 두며 ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κΈ°κ°„ λ™μ•ˆ 화면에 μžˆλŠ” 캐릭터에 생λͺ…을 λΆˆμ–΄λ„£μ–΄ μƒμƒν•˜κ²Œ ν‘œν˜„ν•˜λŠ” 법을 λ‹€μ–‘ν•œ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λ©° 배우게 λ©λ‹ˆλ‹€. μ‘Έμ—… ν›„μ—λŠ” Animator, Harmony Animator λ“±κ³Ό 같이 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜κ³Ό κ΄€λ ¨λœ μ§μ—…μœΌλ‘œ μ·¨μ—…ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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2. Animation Concept Art Program

-μž…ν•™μΌ: 3μ›”, 6μ›”, 8μ›”, 10μ›”

-ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κΈ°κ°„: 1λ…„ (6ν•™κΈ°)

-μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄: Zbrush, Photoshop, ToonBoom Sketchbook Pro, Cintiq Pro

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μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ μ½˜μ…‰νŠΈ μ•„νŠΈλŠ” μŠ€ν† λ¦¬λ³΄λ“œλ₯Ό 톡해 λ“±μž₯ν•˜λŠ” μΈλ¬Όλ“€μ˜ λ‹€μ–‘ν•œ ν‘œμ • 및 행동을 μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ 흘러갈 수 μžˆλ„λ‘ κΈ°νšν•˜κ³  μ œμž‘ν•˜λŠ” 법을 배우게 λ©λ‹ˆλ‹€. μ‘Έμ—… ν›„μ—λŠ” Storyboard Artist, Layout Artist, Character Desginer λ“± λ‹€μ–‘ν•œ λΆ„μ•Όλ‘œ μ·¨μ—…ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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3. 3D Animation & Visual Effects Program

-μž…ν•™μΌ: 1μ›”, 3μ›”, 5μ›”, 6μ›”, 8μ›”, 10μ›”

-ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κΈ°κ°„: 1λ…„ (6ν•™κΈ°)

-μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄: Maya, Zbrush, Nuke, Premiere, Substance Partner

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밴쿠버 ν•„λ¦„μŠ€μΏ¨ λŒ€ν‘œ 인기 ν”„λ‘œκ·Έλž¨ 쀑 ν•˜λ‚˜κ°€ 3D Animationμž…λ‹ˆλ‹€. 3D μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ˜ κ°œλ…λΆ€ν„° μ‹œμž‘ν•˜μ—¬ 3ν•™κΈ°μ—λŠ” μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜, λͺ¨λΈλ§, λΉ„μ£Όμ–Ό μ΄νŽ™νŠΈ 쀑 λ³ΈμΈμ—κ²Œ κ°€μž₯ λ§žλŠ” λΆ„μ•Όλ₯Ό 선택해 νŒŒμ΄λ„ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ€€λΉ„ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. μ‘Έμ—… ν›„μ—λŠ” Visual Effects Artist, Rigging Artist, Modeler, 3D Generalist λ“± λ³ΈμΈμ—κ²Œ κ°€μž₯ μ ν•©ν•œ λΆ„μ•Όλ‘œ 포트폴리였λ₯Ό μ€€λΉ„ν•΄ μ·¨μ—…ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν”„λ‘œκ·Έλž¨ν¬νŠΈν΄λ¦¬μ˜€
Classical Animation직접 κ·Έλ¦° κ·Έλ¦Ό
Animation Concept Art포토샡, 일러슀트 등을 μ΄μš©ν•œ κ·Έλ¦Ό
3D Animation & Visual EffectsMayaλ₯Ό μ΄μš©ν•œ 포트폴리였, λ‹€μ–‘ν•œ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μ‚¬μš© μ‹œ 가산점

School of Games, Design & Technology *포트폴리였 제좜 ν•„μˆ˜!

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1. Game Design Program

-μž…ν•™μΌ: 1μ›”, 5μ›”, 8μ›”, 10μ›”

-ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κΈ°κ°„: 1λ…„ (6ν•™κΈ°)

-μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄: Maya, Photoshop, Unreal Engine, Unity, Substance Partner

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κ²Œμž„ λ””μžμΈμ€ 첫 학기에 κ²Œμž„μ„ μ œμž‘ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 전체적인 ꡬ쑰의 이해뢀터 학생듀과 ν˜‘μ—…ν•˜μ—¬ κ²Œμž„μ„ λ””μžμΈν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. ν•΄λ‹Ή ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ€ μ½”λ”©, κ²Œμž„ μ•„νŠΈ, 레벨 λ””μžμΈμ— μ΄ˆμ μ„ λ§žμΆ”μ–΄ 각 λΆ„μ•Όλ³„λ‘œ 배우게 λ©λ‹ˆλ‹€. μ‘Έμ—… ν›„μ—λŠ” Balance Designer, Quest Designer, Project Manager λ“±μœΌλ‘œ μ·¨μ—…ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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2. Digital Design Program

-μž…ν•™μΌ: 1μ›”, 5μ›”, 8μ›”

-ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κΈ°κ°„: 1λ…„ (6ν•™κΈ°)

-μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄: Adobe Creative Cloud, Cinema 4d, Sketch, Principle

​

μ •λ³΄ν™”μ‹œλŒ€μ— μ΄μš©μžλ“€μ„ ν•œλˆˆμ— μ‚¬λ‘œμž‘κΈ° μœ„ν•΄ κ°€μž₯ ν•„μš”ν•œ 것 쀑 ν•˜λ‚˜κ°€ λ””μ§€ν„Έ λ””μžμ΄λ„ˆμΈλ°μš”. ν•΄λ‹Ή ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ€ λ‹€μ–‘ν•œ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό 톡해 κ°„κ²°ν•˜λ©΄μ„œλ„ 영ν–₯λ ₯ μžˆλŠ” μŠ€ν† λ¦¬λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” 방법을 배우게 λ©λ‹ˆλ‹€. μ‘Έμ—… ν›„μ—λŠ” Motion Graphic Designer, UX/UI Designer, Product Designer λ“±μœΌλ‘œ μ·¨μ—…ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

​

3. Programming for Games, Web & Mobile Program

-μž…ν•™μΌ: 1μ›”, 8μ›”

-ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κΈ°κ°„: 1λ…„ (6ν•™κΈ°)

-μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄: Unreal Engine, Unity

​

λ‹€μ–‘ν•œ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μ–Έμ–΄ 등을 톡해 κ²Œμž„, 컴퓨터, λͺ¨λ°”일에 μ΅œμ ν™”λœ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ„€μΉ˜ 및 μš΄μ˜ν•˜λŠ” 방법에 λŒ€ν•΄ 배우게 λ©λ‹ˆλ‹€. ν•΄λ‹Ή ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ— λŒ€ν•΄ λ„ˆλ¬΄ μ–΄λ €μšΈκΉŒ κ±±μ •ν•˜λŠ” 뢄듀이 λ§Žμ§€λ§Œ, VFSλŠ” 각 ν”„λ‘œκ·Έλž¨ λ³„λ‘œ λ©˜ν† λ§ μ„œλΉ„μŠ€λΆ€ν„° μ‹€μ œ ν˜„μ—…μ— μ’…μ‚¬ν•˜λŠ” κ΅μˆ˜μ§„λ“€μ„ 톡해 μˆ˜μ—…μ„ 배우게 λ˜λ‹€ λ³΄λ‹ˆ, 이둠뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ κΈ°μ—…μ—μ„œ μš”κ΅¬ν•˜λŠ” μŠ€ν‚¬ 및 κ΅μˆ˜μ§„λ“€μ˜ λ…Έν•˜μš°λ₯Ό μ „μˆ˜λ°›κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.

​

4. VR/AR Design & Development Program

-μž…ν•™μΌ: 1μ›”

-ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κΈ°κ°„: 1λ…„ (6ν•™κΈ°)

-μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄: Unreal Engine, Unity, Visual Studio for Programming, Maya

​

VR/AR은 아직 μƒμ†Œν•œ 뢄듀도 λ§Žμ„ ν…λ°μš”. 메타 ν€˜μŠ€νŠΈλ₯Ό 톡해 λ‹€μ–‘ν•œ κ²Œμž„λ“€μ΄ μš”μ¦˜ μ‹œμž₯에 μΆœμ‹œλ˜λ©°, κΈ°μ—…μ—μ„œλŠ” μˆ˜μš”λ₯Ό μΆ©μ‘±ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 더 λ§Žμ€ μ „λ¬Έ 인λ ₯을 ν•„μš”λ‘œ ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‘Έμ—… ν›„μ—λŠ” VR/AR Designer, XR Developer λ“± κ΄€λ ¨λœ μ‹œμž₯으둜 μ·¨μ—…ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν”„λ‘œκ·Έλž¨ν¬νŠΈν΄λ¦¬μ˜€
Game Designμ‹œλ†‰μ‹œμŠ€ (3μž₯)- μ•„μš°νŠΈλΌμΈ 및 κ²Œμž„ 원리 μ„€λͺ…
Digital Design포토샡, 일러슀트 등을 μ΄μš©ν•œ κ·Έλ¦Ό
Programming for Games, Web & Mobileν”„λ‘œκ·Έλž¨ ν”„λ‘œμ νŠΈ (1-3개), μ†ŒμŠ€μ½”λ“œ μ„€λͺ… (1-2μž₯), μ„€λͺ…μ„œ (1μž₯)
VR/AR Design & Developmentμ†ŒμŠ€μ½”λ“œ (1개), μ„€λͺ…μ„œ (1μž₯), ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° 기술 (2-3개)

μ΄λ ‡κ²Œ 뢁미 No.1 예술 μ „λ¬Έ κ΅μœ‘κΈ°κ΄€μΈ 밴쿠버 필름 μŠ€μΏ¨μ— λŒ€ν•΄μ„œ μ†Œκ°œν•΄ λ“œλ ΈμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

​

VFSλŠ” 예술 κ΄€λ ¨ 관심 μžˆλŠ” 학생듀뢀터 μ—…κ³„μ—μ„œ μΌν•˜λ‹€κ°€ κΈ°μˆ μ„ 더 배우기 μœ„ν•΄ μž…ν•™ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒλ“€λ‘œ μ—°λ ΉλŒ€ λ˜ν•œ λ‹€μ–‘ν•˜κ²Œ 이루어져 μžˆλŠ”λ°μš”. 처음 μ‹œμž‘ν•˜λŠ” 뢄듀을 μœ„ν•œ 기초 ν”„λ‘œκ·Έλž¨λΆ€ν„° 각 μ§€μ›μžμ—κ²Œ λ§žμΆ”μ–΄ μ€€λΉ„λ˜μ–΄ μžˆμœΌλ‹ˆ, VFS에 μž…ν•™μ„ ν¬λ§ν•˜λŠ” 뢄듀은 μ§€κΈˆ λ°”λ‘œ λ‘₯μ§€μœ ν•™μœΌλ‘œ λ¬Έμ˜μ£Όμ‹œλ©΄ λ‘₯μ§€μœ ν•™λ§Œμ˜ νŠΉλ³„μž₯ν•™κΈˆ ν˜œνƒκΉŒμ§€ 받을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Β 

μ§€κΈˆκΉŒμ§€ λ‘₯μ§€μœ ν•™μ΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Β 

No.1 λ‘₯μ§€μœ ν•™λ§Œμ˜ ν˜œνƒ

μΊλ‚˜λ‹€ ν˜„μ§€ No.1, λ‘₯μ§€μœ ν•™!

​

-각 학ꡐ별 νŠΉλ³„Β ν•™λΉ„ μž₯ν•™κΈˆ ν˜œνƒ

-학생 λΉ„μžΒ μ‹ μ²­ 무료 λŒ€ν–‰

-μΊλ‚˜λ‹€ ν˜„μ§€μ—μ„œ μ§„ν–‰ν•˜λŠ”Β μ‹ μ†ν•˜κ³  μ •ν™•ν•œ μ„œλΉ„μŠ€

-μΊλ‚˜λ‹€ ICCRC 곡인 이민 법무사와 고객 맞좀 이민, μ •μ°© μ „λ¬Έ μ»¨μ„€νŒ…

-μ·¨μ—… μ»¨μ„€νŒ… λΌμ΄μ„ΌμŠ€λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ ν•œΒ μΊλ‚˜λ‹€ ν˜„μ§€ μ „λ¬Έ μ·¨μ—… 연계

-μ „λ¬Έν™”λœ μ‹œμŠ€ν…œμœΌλ‘œ μ™„λ²½ν•˜κ²ŒΒ μœ ν•™λΆ€ν„° μ΄λ―ΌκΉŒμ§€ μ§„ν–‰ κ°€λŠ₯

Β 

λ‹€μŒκ²€μƒ‰
ν˜„μž¬ κ²Œμ‹œκΈ€ μΆ”κ°€ κΈ°λŠ₯ μ—΄κΈ°

λŒ“κΈ€

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