제4강 트랜지션 적용하기

작성자바다|작성시간07.06.04|조회수536 목록 댓글 0

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1. 트랜지션의 활용
트랜지션은 어느 때 사용하는가?
트랜지션 아이템은 꼭 필요한 샷(Shot)과 샷(Shot), 그리고 컷(Cut)과 컷(Cut) 사이에서 절
제된 형태로 사용
* 하위버전에서는 기본 트랙 내에 트랜지션 1개 트랙만을 허용했던 단점을 보강하고 기본
트랙이 아닌 임의의 어떠한 트랙에서도 자유롭게 트랜지션을 삽입하고 운영할 수 있게 개선
되었다.
트랜지션 아이템을 적용하는 방법
타임라인 윈도우의 비디오 트랙에 배치되어 있는 클립과 클립의 경계(편집 점)에 이펙트 팔
레트로부터 원하는 트랜지션 아이템을 드래그하여 넣으면 간단히 적용
기본 트랜지션 아이템 적용하기
이펙트 팔레트에서 기본 트랜지션 아이템은 적색의 테두리로 구분되어 있다.
* 기본 트랜지션 지속시간(기본값=1초)을 넘어서는 위치에서는 적용되지 않으므로 주의해야
한다.
비디오 기본 트랜지션 아이템 적용하기(Ctrl + D)
Ctrl + D를 누르면 편집 점에 비디오 기본 트랜지션 아이템이 적용된다.
오디오 기본 트랜지션 아이템 적용하기(Ctrl + Shift + D)
Ctrl + Shft + D를 누르면 편집 점에 오디오 기본 트랜지션 아이템이 적용된다.
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- 트랜지션의 예 I (wipe & zoom)
Band Wipe : B장면이 여러개의 밴드모양으로 나타남
Barn Doors : 미닫이문효과로 A장면이 문처럼열리며 B장면으로전환
Checker Wipe : A장면이 사각형모양으로 지워지면서 B장면으로전환
CheckerBoard : A장면에 체크모양의 사각형들이 차례로나타나면서 B장면이 나타남
Clock Wipe : A장면이 시계방향으로 사라지면서 B장면이 나타남
Inset : A장면이 구석에서부터 지워지면서 B장면이 나타남
Paint Splatter : 물감이 떨어지듯이 B장면이 나타남
Pinwheel : A장면이 바람개비처럼 돌면서 사라짐
Radial Wipe : A장면이 모서리부분에서부터 사라지며 B장면으로전환
Random Blocks : B장면이 모자이크처럼 점점 나타남
Spirial Boxes : A장면이 소용돌이치듯이 사라지면서 B장면으로전환
Venetian Blinds : 블라이드 창이 열리듯이 B장면이 나타남
Wedge Wipe : A장면이 가운데를 중심으로 사라지며 B장면이 나타남
ZigZag Blocks : B장면이 지그재그로 점점 나타남
Zoom : B장면이 점점 커지면서 나타남
Cross Zoom : A장면이 확대되면서 사라지고 확대된 B장면이 작아 지면서 나타남
Zoom Boxes : B장면이 여러개의 사각형모양으로 점점 커지면서 나타남
Zoom Trails : A장면이 점진적으로 작아지면서 B장면으로 전환
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- 트랜지션의 예 II (slide & stretch)
Page Peel : A장면이 종이가 넘어가듯이 사라지며 B장면이 나타남
Center Peel : 가운데를중심으로 A장면이벗겨지면서 B장면으로전환
Peel Back : A장면이 네조각으로 나뉘어져 넘겨진후 B장면이 나타남
Page Turn : A장면이 종이가 넘어가듯이 사라지며 B장면이 나타남 넘어가는 장면의
뒷면에도 영상의 모습이 나타남
Roll Away : A장면이 감기면서 B장면으로 전환
Band Slide : 밴드 형태로 B장면이 미끄러지듯 나타남
Center Merge : A장면이 사각으로 작아지면서 B장면으로 전환
Center Split : 십자모양으로 A장면이 지워지면서 B장면으로 전환
Multi-Spin : 조그만 사각형들이 회전하며 커지면서 B장면이 나타남
Push : B장면이 A장면을 밀어내며 나타남
Slash Slide : 여러개의 칼날이 떨어지듯이 B장면이 나타남
Slide : A장면 위에 미끄러지듯 B장면이 나타남
Sliding Bands : 여러개의 밴드모양이 미끄러지듯 지나가면서 B장면 이 나타남
Split : A장면이 양쪽으로 미끄러져 나가면서 B장면이 나타남
Swap : 밑에 있던 종이를 포개 올리듯이 B장면이 나타남
Swirl : B장면이 여러개의 사각형으로 나뉘어 빙빙 돌면서 나타남
Stretch : B장면이 한 쪽으로 늘어나면서 나타남
Funnel : A장면이 깔때기모양으로 바뀌면서 사라짐
Cross Stretch : B장면이 늘어나면서 A장면을 밀어내는 효과
Stretch In : 양쪽으로 확대되었던 B장면이 점점 원래 크기로 작아지 면서 나타남
Stretch Over : 눌려있던 B장면이 정상 크기로 변하면서 나타남
- 트랜지션의 예 II (slide & stretch)
Cube Spin : 정육면체가 돌아가는 것처럼 장면 전환
Curtain : 커튼이 열리듯이 A장면이 사라지면서 B장면이 나타남
Doors : B장면이 문이 닫히는 것처럼 나타남
Flip Over : A장면이 돌아가면서 B장면으로 전환
Fold Up : A장면이 접혀지면서 B장면이 나타남
Motion : B장면이 날아오면서 나타남
Spin : B장면이 돌면서 화면이 옆으로 늘어나며 나타남
Swing In : 문이 닫히는 것처럼 B장면이 나타남
Spin Away : B장면이 회전문이 도는 것처럼 나타남
Swing Out : B장면의 한쪽이 길게 늘어난 상태에서 본래 크기로 줄어 들면서 나타남
Tumble Away : A장면이 돌면서 가운데로 점점 작아지면서 사라짐
Additive Dissolve : B장면이 처음에 밝게 나타나며 서서히 장면 전환
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Cross Dissolve : A장면 위에 서서히 B장면이 나타남. 가장 일반적인 트랜지션 효과
Dither Dissolve : A장면에 작은 점들이 나타나면서 B장면으로 전환
Non-Additive Dissolve : B장면이 반전된 모습으로 서서히 나타남
Random Invert : A장면이 군데군데 사라지면서 B장면으로 전환
Iris Cross : A장면이 십자모양으로 사라지면서 B장면이 나타남
Iris Diamond : B장면이 마름모모양으로 나타남
Iris Shapes : 여러개의 마름모가 나타나면서 A장면이 사라지고 B장면으로 전환
Iris Round : B장면의 원이 커지면서 A장면을 지우며 나타남
Iris Square : B장면이 사각형모양으로 나타나 커지면서 A장면이 사라짐
Iris Star : B장면이 별모양으로 나타나면서 A장면이 사라짐
트랜지션 세팅을 변경하기
트랜지션의 지속시간을 변경하기
- 트랜지션 옵션의 지속시간 타임코드에 커서를 가져가면 좌우 화살표의 손가락 버튼으로
변경
1. 수동으로 정확한 값을 입력하기
2. 타임라인 윈도우에서 직접 지속시간을 변경하기
-윈도우의 트랙에 배치된 트랜지션 영역의 경계에 커서를 가져가면 일반 클립과 동일하게
트림 인, 아웃 아이콘으로 변경된다.
기본 트랜지션의 지속시간 할당은
Edit > Preferences > General 옵션에서 설정한다.
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트랜지션 아이템 교체하기
기본에 배치되어 있는 트랜지션 영역에 다른 아이템을 겹쳐넣으면 손쉽게 교체
트랜지션 영역이 빗금으로 표시될 때
프리미어 프로에서는 트랜지션의 적용에 있어서 트랙에 배치된 클립이 핸들 영역을 포함하
고 있어야만 정상적으로 처리가 된다.
인, 아웃 영역을 설정하지 않은 상태에서 마스터 클립만으로 이전 클립과 다음 클립을 배치
하였을 때 트랜지션을 적용할 경우 빗금으로 표시되면서 에러 메시지가 나타난다.
클립의 투명도 조절과 페이드 인, 아웃 효과
투명도 조절하기
불투명도 옵션(Fixed Effects > Opacity)을 확인하면서 클립의 전체적인 투명도를 조율하
는 방법이다.
1. 임포트한 다음 타임라인 윈도우의 Video 2 트랙에 배치하고 트랙을 확장한다.
2. Video 2 트랙의 키프레임 출력 버튼을 클릭하고 팝업 메뉴에서 Show Opacity Handles
을 선택한다.
3. 클립 이름 아래에 노란색 페이드 조절선이 나타난다.
페이드 조절선의 초기값은 불투명도가 100%로 되어 있으므로 페이드 조절선은 확장된 클
립의 최상단에 위치한다.(* 모든 클립의 불투명도는 초기값이 100%로 설정된다.)
페이드 조절 방식
1.타임라인 윈도우에서 펜 툴의 페이드 조절 아이콘을 드래그하는 방법과
2.이펙트 컨트롤 윈도우의 불투명도 값을 직접 조율하는 방법이 있다.
페이드 인, 아웃 효과
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클립의 시작부와 종료부의 페이드 값을 다르게 지정하는 방법.
화면이 서서히 밝아지면서(불투명해지면서) 시작되고(Fade In) 서서히 어두워지면서(투명해
지면서) 끝나는 (Fade Out) 페이드 인, 아웃 효과.
페이드 인, 아웃 효과
키프레임과 페이드 조절선을 이용하는 방법
기본 트랜지션 아이템을 이용하는 방법
투명도 조절에 기본 트랜지션 아이템을 이용하는 방법과 트렌지션세팅옵션창
가장 손쉽게 페이드 인, 아웃 효과를 적용하는 방법이다.
기본 트랜지션 아이템인 Cross Dissolve 아이템을 클립의 시작부와 종료부에 적용
프로젝트 윈도우에서 이펙트 팔레트 탭을 선택하고 Video Transitions > Dissolve >
Cross Dissolve 아이템을 클립의 시작부로 드래그한다. (첫 프레인 위치로 정확히 드래그
해야 한다.)
같은 아이템을 클립의 종료부(끝프레임)로 드래그한다.
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트랜지션세팅 옵션창
- 키프레임의 활용
타임라인 윈도우와 이펙트 컨트롤 팔레트 상에서의 키프레임의 의미는 정확히 표현하면 이
펙트가 적용되는 변화를 시간적인 개념의 분기점으로 만들어 주는 것을 의미
키프레임 추가하기
- 트랙 헤더 섹션에서 키프레임 출력 버튼 > Show Keyframes으로, 비디오 트랙 표시 형
태 설정 버튼 > SHow Frames으로 변경한다.
- 이펙트 컨트롤 윈도우 좌측 하단의 타임코드를 보면서 원하는 위치에 편집 기준선을 위
치시키고 키프레임 내비게이터의 키프레임 추가 버튼을 클릭한다.
키프레임 삭제하기
키프레임의 삭제는 키프레임 내비게이터를 이용하여 편집 기준선을 원하는 키프레임의 위치
에 이동시킨 다음 토글 버튼인 키프레임 추가/삭제 버튼을 사용한다.
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2. 이펙트와 키프레임을 복사하여 붙이기
모든 키프레임을 한 번에 선택하고 이동시키기
1. Shift 또는 Ctrl을 누른 상태에서 모든 키프레임을 선택 상태로 놓는다.
2. 오른쪽 또는 왼쪽으로 드래그하면 모든 키프레임이 간격을 유지한 상태에서 함께 이동된
다.
타임라인 윈도우에서 키프레임을 신속하게 추가할 때 (Ctrl + 펜 툴)
1. 도구 팔레트에서 펜 툴을 선택한 다음, Ctrl을 누른 상태에서 키프레임을 추가할 시간 위
치의 키프레임 조절선에 커서를 가져가면, 펜 모양에 +가 추가되면서 키프레임 추가 아이
콘으로 변경된다.
2. 클릭하면 곧바로 새로운 키프레임이 추가된다.(기본 이펙트를 포함하여 모든 이펙트에
적용된다.)
키프레임을 선택하고 이동시키기

<용어정리>
핸들이란? 핸들은 시작점 이전과 끝점 이후의 영역에 여분의 프레임을 두어 캡쳐 함으로서
차후의 편집에 정확도를 기하기 위하여 사용하는 영역입니다.그러니까 인점, 아웃점 영역
밖에 여분의 프레임에 영역을 지정해 준다는 뜻입니다. 수동 캡쳐에 잇어서 원하는 영역보
다 여유프레임을 조금 두어 캡쳐한 다음 모니터 윈도우에서 정확한 클립의 인아웃점을 끊어
주는 편집과 비슷 합니다.
스트리밍파일 스트리밍 파일이란 다움 로드가 완료된 후에 하드디스크에 저장한 데이터를
재생하는 방식이 아니라 연속적으로 온라인 상에서 데이터를 수신하면서 동시에 재생하는
방식을 가리킵니다.
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*wmv- windows media 형식의 확자자로 비디오와 오디오트랙을 포함합니다.
*wma- windows media audio의 형식으로 오디오 트랙만을 포함합니다.
*asf - wmv하위 버전 양식의 확장자입니다.
Direct-X 란? 일반적으로 마이크로 소프트 윈도우 계열을 운영체계를 사용하는 환경에 최
적화된 소프트웨어 방식의 통일된 드라이버 유형을 가리킵니다. 엄밀히 말하면 개발자들이
특정하드웨어에 제한을 받지 않고 거의 모든 하드웨어의 성능을 제어 할 수 있도록 보다 개
선된 방식을 제공하는 멀티미디어 응용프로그램의 표준을 의미 합니다. 주로 사운드 카드와
3D그래픽스 가속하드웨어에 관련된 사항에 많은 영향을 미치는데 게임용소프트웨어 에서
가장 민감하게 받아들여지고 있습니다. 마이크로소프트사에서 최신버전을 다운받으실수 있
지만 프리미어 6.X는 설치시에 Direct-X 8.0을 자동으로 설치하므로 별도로 설치하실 필요
는 없습니다.
많이쓰는
비디오필터소개 Bend : 수평과 수직에 값을 적용하여 wave 형태의 물결치는 영상효과
Carmera View : 수직. 수평, 회전, 줌, 초점길이, 거리 등을 조절하여 카메라가 마치 다른
각도에서 영상을 잡아주는 듯한 효과
Clip : 화면의 변화는 없이 상,하,좌,우를 조절하여 배경색을 채움으로서 화면 테두리의 노
이즈를 가릴 때 사용
Ghosting : 움직임이 많은 피사체에 잔상을 남겨서 동적인 움직임을 부각
Hue & Saturation : 색상,채도,밝기를 조절하여 여러 가지 색상으로 변화되는 영상
Image Pan : start와 End의 크기를 조절하여 영상을 의도대로 스크롤 되게 혹은 줌인, 아
웃시키는 효과
Mirror : 거울효과로 특정부분을 화면에 서로 겹치게 하는 효과
Radial Blur : 영상이 가운데서 바깥쪽으로 퍼지며 회전하는 듯한 효과
Replicate : 하나의 영상을 멀티 영상으로 분할, 키프레임을 삽입하여 효과를 적용시키면
하나의 화면이 점점 분할 되어 수십개의 영상을 만들어 내는 효과
Roll : 하나의 자막을 반복되게 보여주거나 영상 클립을 부드럽게 합성할 때

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