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이번 업데이트 전설스킬 렌트 관련

작성자[아인]본능|작성시간25.03.25|조회수700 목록 댓글 5

이번 업데이트 다들 어떻게 생각하시나요?

 

이번 업데이트로 엔씨 기조가 좀 보이는 것 같아서 적어봅니다.

 

1. 선물하기는 생각보다 엔씨 매출에 크게 영향을 주지 않았다?

    분명히 모르고 있지 않을텐데 1년에 두번씩 하겠다고 한걸 굳이 한번으로 하기로 한거 아니냐고 주절주절 했던 점 (린금보)

 

2. 지속적인 매출을 위해 꾸준하게 매출을 낼 수 있는 이른바 렌트 영웅/전설 스킬 시스템 도입 - 지속적인 매출 생성

    1번 내용의 연장선으로 생각되는데, 선물하기로 케릭 사는 사람들은 대다수가 선물 받은 케릭에 거의 돈은 안쓰고(엔씨에 매출영향 미비) 뎅을 케거나 현금을 모아서 더 높은 등급의 케릭으로 갈아타려는 움직임을 확인 했을거고 결론적으로 엔씨 매출에 거의 도움이 안되는 것으로 판단, 즉, 선물하기 자체는 유저를 모으는데 어느정도 기여를 했을 수 있으나 그게 의미있는 매출 상승을 보이진 않았다고 결론을 내고, 매출 빨아가는 타겟을 소/중과금 유저로 변경 (전설케릭은 사고 싶으나 큰돈은 못쓰는 그렇다고 아예 현질을 안하지는 않는 유저들) 기존보다 저렴한 가격에 전설을 쓸 수 있는 새로운 BM을 생각 해낸 것 같음. 또한 기존 전설뽑기는 천장 시스템이 없고, 중도포기시 100% 무과금이 나는 시스템에서 천장 시스템 도입 및 지속적인 현금 투입(유물) 혹은 인게임내 재화(라고 쓰지만 거의 이것도 현금)인 열쇠를 통해 한달씩 쓸 수 있게끔 만들어, 한방에 1000씩 못태우는 중과금 유저를 대상으로 특정 수준의 비용을 꾸준하게 빨아가는것으로 노선을 바꾼 것으로 생각 됨.

 

3. 영웅/전설 스킬의 가격은?

    2전설 시대가 열리면서 기존 1전설 케릭들도 원칙적으로는 "빵꾸" 가 되어버린 상황으로, 원칙적으로는 모든 유저가 1전설 이상은 배울 수 있는 상황을 만들었음 (강제는 아님). 즉, 모든 유저를 대상으로 최소 1전설  혹은 영웅+전설 스킬 렌탈의 시대를 열음. 

매번 강조하는 "가치보존"을 "ㅈ가치 보존"한다면 이번 에피소드의 타겟은 중/소과금 유저의 쌈짓돈을 꾸준하게 빨아가는게 목적으로, 기존 전설 비용보다 최종적으로는 싸게 낼 것 같은 가능성이 있음. (예, 월 유물 20~30만원으로 한달 사용, 영구스킬 게이지 5~8% 랜덤증가, 등) 단, 이 경우에 기존 전설스킬 배운 케릭 산 사람들과의 역차별 문제점 발생 (근데 글쎄... 이제 돈 안쓴다고 판단한 인원들을 과연 엔씨가 신경을 쓸까...싶은...)

 

4. 가치보존은 ㅈ가치보존?

    개돼지 계산법으로 보자면 기존에 큰돈 들여야 쓸 수 있던 영웅스킬, 전설스킬을 매몰비용이긴 하지만 저렴한 가격으로 한달씩 쓸 수 있다는점은 영웅스킬, 전설스킬을 보유하지 않았던 유저들에게는 희소식 일 수 있음 특히 소위 접었다 / 폈다 하는 유저들은 케릭 악세 대충 있는 케릭이라면 장비만 사서 한달 두달 쌈짓돈 넣어서 영웅, 전설스킬 렌트해서 놀다가 재미 없으면 장비 던지고 쉬다가 다시 오고 하면서 놀 수 있을 것 같음. 즉 기존 전설유저들은 큰 비용을 매몰비용으로 넣어놓고 "영구스킬" 이라는 명목상의 의미만 넣어준채, 렌트해서 노는 사람들과 차이점이 없게 만들어버림 즉 "가치보존은" "ㅈ가치 보존" 하겠다는 의지로 생각 됨.

 

5. 그렇다면 기존 케릭 가격은 어떻게 되는가?

    당장 기존 전설 케릭 가격들의 가격추이는 크게 다르지 않을 것 같음. (엔씨는 유저 눈치 보면서 최초 렌탈의 최종 영구스킬 비용은 기존 시세와 비슷하게 책정 할 것으로 생각 됨)

단, 매출이 원하는 만큼 나오지 않는 경우에는 전리품 기간제 세일 하는 것처럼 특정 시기에 특정 기간동안 과금을 하는 유저들은 싸게 배울 수 있게끔 만들 것으로 생각 됨. (예를들어 분기 마감 등 매출 숫자 좋게 보여야 하는 시점)

이런 경우가 발생하게되면 기존 전설케릭값은 당연히 떨어 질 수 밖에 없으나 오히려 1전설 케릭들은 2전설을 쉽게 가는 방향이므로, 결국 엔씨는 돈을 버는 판을 만드는 셈이 됨. 이런상황이 되면 1전설 케릭의 가격 하락은 어쩔 수 없는 흐름이 될 것으로 예상 됨.

 

6. 그렇다면 선물하기때 전설케릭을 사요 말아요?

    지금 상황에서는 나는 조금씩 돈을 쓸꺼야! 하는 사람은 무조건 악세가 좋은 케릭을 사는게 맞는 상황임. 스킬은 한개지만 악세는 1피스 이상이므로 7악세 전설케릭과 가격이 비슷한 거의 8악세 영웅섞여있는 케릭이라면 무조건 후자를 추천 함.

나는 조금씩이라도 돈 안쓸꺼야! 하는 사람은 고민 없이 하던 케릭을 하는 것을 추천 함... 어차피 우리는 뭘 해도 고라니니까...

 

 

1~6번이 정답은 아닙니다. 저와 다른 생각을 가진 분은 무조건 계실겁니다 그러므로 반박시 님말이 무조건 맞습니다.

 

 

여러분의 생각은 어떠신가요?

이번 업데이트가 실 유저들에게 끼칠 영향은 무엇일까요?

 

기업은 이윤을 내는게 목적인게 맞습니다 그런데... 이윤을 내는 방향성이 맞는지는..... 모르겠네요

 

 

 

 

 

 

 

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댓글

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  • 작성자[발라]앤쵸 | 작성시간 25.03.25 전설가격정도 현질해야 다배워지는듯
    렌탈개념인듯한대
    한번에 목돈으로 못사는사람들한태

    대여형식으로 대여해주고 일정기간이지나면
    가지는형식 일정경험치
  • 작성자[판도]유유자적 | 작성시간 25.03.26 공청기 3년약정 지나면 준다는거랑 비슷한 개념이네여
  • 답댓글 작성자[아인]본능 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 25.03.26 렌탈회사로 법인 하나 더파야졐ㅋㅋ
  • 작성자[이실]유비 | 작성시간 25.03.26 저거 나오면 그냥 접어야지 무슨 전설 스킬을 렌탈해준다는 말도 안되는 발상을 했는지 엔씨가 아직도 정신 못차린듯 합니다. 저거 나온다고 유저가 더 늘건 아닌거 같은데..재미있게 즐기고 싶은데
  • 답댓글 작성자[아인]본능 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 25.03.27 저는 분위기 보고 이상하다 싶으면 장비만 조금 정리하고 다마고치로 하려고요 ㅋㅋㅋ
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