안녕하세요
신화이하 올마 검사이고 하루해보고 느낀점 전달드립니다.
<장점>
1. 몬스터 사냥
- 애리얼 모드의 성능이 확실히 체감됩니다.
(신화검 광역이 이런 느낌일려나...)
- 광역 발동확률 사신의 검 마법 발동 대비 약 2배 이상 높은 체감 발동률을 보입니다.
기존 대비 주변 몬스터 타격 횟수는 약 1~3타 정도 감소한 것으로 보입니다.
2. 썰자
- 기존에 체력이 애매하게 남던 대상들을 안정적으로 마무리할 수 있습니다.
- 어썰트 모드로 판테라 → 블레이드 → 리퍼 → 판테라 → 판테라
쓰면 이전에는 처리하기 어려웠던 대상까지 확실하게 죽입니다.
3. 전투
- 판테라 3연속 사용만으로도 기존에 처리하기 어려웠던 대상에게 최소한 빈사상태는 만드는것 같습니다.
(특히 마지막 판테라의 피해량이 매우 높은 편입니다.)
- 상황에 따라 이지스 모드를 활용하면, 일부 대미지를 포기하는 대신 생존력이 올라가는거 느껴집니다.
판테라 → 판테라 → 리퍼 → 판테라 사용만으로도 기존 대비 전투 기여도가 크게 상승한 느낌입니다.
특히, 기존에는 사망하던 상황에서도 무효화 효과로 생존이 가능해지는 체감이 있습니다.
<단점>
1. 몬스터 사냥 - 애리얼 모드 사거리 1만더길었어도.....
2. 전투 - 아무래도 공포적중 캐릭터다 보니 저보다 렙이 높거나 장비가 좋은 캐릭터한테는 아쉬움이 많습니다.
(그냥 강한 대미지 넣는 느낌? 스턴없는 네메)
- 모드변경 쿨이 거진 1분이다보니 원할때 팍팍 못쓰는게 아쉬운느낌
(근데 이건 또 계속 모드 바꾸면 컨트롤한다고 스트레스 받을지도)
<총평>
- 사냥은 환술보다는 안좋은데 몰이만 잘되면 좋은듯
- 대미지는 확실히 좋아졌지만 공포적중이 조금 아쉬운 느낌 동렙 전투까지는 좋은듯 합니다.
- 투사 캐릭이랑 비교하면 더쌔다고는 못하겠는데 투사 동급 정도는 되는거 같습니다.
- 현재까지는 10점 만점 중 7.5점으로 느끼고있습니다.
일주일 정도 더해보고 시간적 여유가 생기면 한번더 남겨보겠습니다.
댓글
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작성자[데포]초코라떼 작성시간 26.04.03 저는 좀 궁금한게
판쇼 리퍼 판쇼 판쇼 에
거의 죽는다고 하셨는데
저는 해보니까
시간이 더 긴 판쇼가 아닌데도
판테 넣고 7초 버프 생기는데
4초 후에 리퍼 를 넣어 버리면
리퍼가 들가자마자 2초 세고 판테 다시 넣지 않으면 오버드라이브 버프 끝나서
3번째 판테라는 못넣는데
리퍼 중에 스턴 넣으면 아깝기도 하고
다른 좋은 방법이 있던가요??
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답댓글 작성자[듀크]환술킹 작성시간 26.04.02 카리요
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작성자[질리]블루티 작성시간 26.04.02 3번째는 스턴 안들어가는데
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답댓글 작성자[듀크]환술킹 작성시간 26.04.03 그냥먹적는분같기도해요 의심 이듬 ㅋㅋ
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작성자[발라]앤쵸 작성시간 26.04.02 좋은후기 감사