요청 순서 그대로 매칭한 Node용 OSM 태그 목록
- 강: waterway=river + name=* (강의 특정 지점이나 발원지를 점으로 표시할 때)
- 갯벌: natural=wetland + wetland=tidalflat
- 거주: place=neighbourhood (동네) 또는 place=isolated_dwelling (외딴집)
- 고개: mountain_pass=yes (고개 정상 마루)
- 골짜기: natural=valley (계곡의 중심점)
- 곶: natural=cape (곶의 끝 지점)
- 관광: tourism=attraction (관광 명소 지점)
- 교통: highway=bus_stop (버스 정류장) 또는 railway=station (기차역 중심점)
- 굴: natural=cave_entrance (동굴 입구 점)
- 들: natural=grassland (초지 중심 지점)
- 만: natural=bay (만의 중심 지점)
- 모래톱: natural=spit (사주 끝점) 또는 natural=shoal (얕은 곳 중심점)
- 바다: place=sea (바다 한가운데 명칭 표시용 점)
- 바위: natural=rock (독립된 단일 바위 점)
- 반도: natural=peninsula (반도 영역의 중심 지점)
- 샘: natural=spring (샘물이 솟아나는 정확한 지점)
- 섬: place=island (큰 섬 중심점) 또는 place=islet (작은 무인도 중심점)
- 수리: natural=water + water=reservoir (저수지 중심 지점)
- 습지: natural=wetland (습지 구역의 중심 지점)
- 여가: leisure=playground (놀이터) 또는 leisure=picnic_table (피크닉 테이블 지점)
- 연못: natural=water + water=pond (작은 웅덩이 중심점)
- 유적: historic=archaeological_site (고고학 유적지 지점)
- 종교: amenity=place_of_worship (사찰, 교회 등의 건물 중심점)
- 천: waterway=stream (시내 중심 지점)
- 초: natural=reef (암초나 산호초가 있는 위험 지점)
- 퇴적지: natural=sand (모래사장 중심 지점)
- 평야: region=plain (넓은 평야 지역의 이름 표기용 중심점)
- 포구: harbour=yes (작은 선착장이나 포구 중심점)
- 폭포: waterway=waterfall (폭포가 떨어지는 정확한 지점)
- 해저간극: subsea=trench (해구 명칭용 지점)
- 해저계곡: subsea=valley (해저 골짜기 중심 지점)
- 해저대지: subsea=plateau (해저 고원 중심 지점)
- 해저분지: subsea=basin (해저 분지 중심 지점)
- 해산: subsea=seamount (물속에 잠긴 산의 정상 지점)
- 해저수로: subsea=channel (해저 통로 중심 지점)
- 해저융기부: subsea=ridge (해령이나 해저 산맥의 중심 지점)
- 해저절벽: subsea=cliff (해저 단애의 특정 지점)
- 해저혈: subsea=hole (해저 구멍이나 블루홀 지점)
- 해저협곡: subsea=canyon (해저 좁은 골짜기 중심 지점)
- 해협: natural=strait (해협 한가운데 명칭 표기용 점)
- 호: natural=water + water=lake (호수 중심 지점) [1, 2, 3]
💡 Node(점) 매핑 팁:
이름이 있는 지형을 점으로 입력할 때는 반드시 name=한강, name=제주도 처럼 name 태그를 함께 입력해야 지도 위에 지름과 명칭이 올바르게 나타납니다.
이 태그들을 iD 에디터나 JOSM에 적용하면서 입력 방법이나 추가 세부 태그(예: 종교의 세부 종류 입력법)에 대해 더 알고 싶은 부분이 있다면 편하게 말씀해 주세요!
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