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작성자 팟플.개발자 작성시간10.07.06 컬러 스페이스 설정은 내장 코덱이 사용될때의 조건 입니다.
즉 내장 코덱이 사용되지 않는 사항에서는 디인터레이스 설정이나 컬러 스페이스 설정은 아무런 영향이 없습니다.
두번째 OSC메시지는 해당 렌더러가 지원이 될때만 됩니다.
OSC메시지를 출력 할 수 있는 렌더러는 오버레이 믹서, Renderless, Custom Present나 내장 코덱이 사용되어서 영상에 직접 출력 할 수 있을때 뿐입니다.
즉 모든 동작은 정상적인 동작이며, 글쓴이가 조금 착각을 하신듯 하네요~~
참고로 비스타나 윈7에서는 RGB로 출력할 이유는 전혀 없으며, 오히려 속도만 늦어지고 화질이 더 않좋게 됩니다.
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작성자 alma 작성시간10.07.17 윈도7이지만 RGB32로 써야할 때가 있더군요. 라데온 HD4670인데 드라이버 버그인지 몰라도
엑박 게임을 컴포넌트로 연결해서 화면을 보면 빨간색이 픽셀이 거칠게 모자이크 되어서 보입니다.
RGB32 체크하면 정상적으로 보이구요. 아무래도 이게 지포스와 달리 고질적으로 계속 내려오는
문제 같은데 정확한 원인을 모르겠습니다. 그리고 H.264로 24bit input되는 영상은 YUY2 16bit보단
RGB32로 출력되는 게 더 좋지 않나요? 이 부분도 잘 모르겠네요.