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할로윈 캐릭터 컨셉 정리

작성자Plus+|작성시간21.09.24|조회수421 목록 댓글 15

적당히 글쓴이가 보이는대로 작성

 

 

 

 

1년차

 

시노부 - 사신

 

컨셉에 충실하게 무기가 낫이 되고 양초에 불 켜지는 버프(전용장비 착용시)랑 낫질하는 공격을 사용하시는 고스로리 사신님

 

캐릭터 스토리건 4컷 만화건 일단은 의상이 장비 취급

 

 

 

미야코 - 늑대 인간

 

원본이 푸딩에 미친 유령이라 평타 대사 2개가 '트릭 or 트릿'을 비튼 '트릭 or 푸딩'(UB 대사도 이것)이랑 '푸딩 or 푸딩'

 

4컷 만화를 보면 원본이랑 다르게 무기가 둔기에서 주먹이 된 건 저 장갑으로는 스푼을 쓸 수 없기 때문일지도?

 

 

 

이 분은 따로 이벤트에서 나오지 않았다

미사키 - 마녀

 

각종 대사랑 1스킬 레이디 매직 모션이랑 유혹 효과를 보면 영락없이 본인이 추구하는 그런 부류의 마녀가 의상 컨셉이었는듯

 

여러므로 웃음소리가 인상에 남았던 캐릭터

 

 

 

 

2년차

 

미소기 - 잭 오 랜턴

 

 

호박은 모르겠고 폭탄이 각인됐었던 캐릭터

 

 

 

미미 - 미라

 

컨셉답게 의상이랑 무기가 붕대를 빙글빙글 말아놓은 모습이라 스킬 이름도 UB 빼고 원본 스킬이름 앞에 빙글빙글을 붙이는 식으로 지어짐

 

특유의 귀염성 넘치는 모션 덕분에 액션 시간이 매우 길고 반대로 행동 패턴은 엄청 단순한 편

 

여담으로 날개 장식은 SD 모습에서는 보이지 않음

 

 

 

쿄우카 - 고양이

 

평범한 고양이는 아닌것 같고 마녀가 데리고 다니는 고양이 같은게 컨셉인듯

(무기가 빗자루고 검은 고양이 장식이 붙은걸 보면 마녀 배달부 키키였나 그게 모티브 일지도?)

 

고양이 컨셉이라 평타랑 피격 대사로 고양이 울음소리를 내는게 특징

 

1스킬과 2스킬은 '트릭 or 트릿'을 각각 매지컬 뒤에 붙이는 식으로 작명

 

 

 

 

3년차

 

츠무기 - 흡혈귀

 

미야코처럼 무기가 바뀌는 캐릭터 (주먹 -> 단검)

 

컨셉이 컨셉인지라 원본에는 없는 송곳니가 보임

 

인게임 스토리건 4컷 만화건 본인 의상 제작할때 레이를 의식했다나 뭐라나...

 

 

 

레이 - 유령

 

나 유령이요 하고 끝은 아니고 일러스트나 스킬을 보면 유령을 다룰수도 있는듯

 

처음에는 새하얀 의상이라 설녀가 아닌가 싶었는데 작중에서는 그냥 유령이라고만 불리고 스킬도 전혀 관련없어 보여서 아무 상관 없는듯

 

 

 

 

4년차

 

......?

 

 

 

 

 

9월 초에 쓰려던게 어쩌다가 9월 말까지 끌었네요

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자Slsl | 작성시간 21.09.24 ㅋㅋ잊혀진 하나
    그리고 4년차는 뭘 나타내고 싶은건지..
  • 답댓글 작성자Plus+ 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 21.09.25 개인적으로는 의상이 틀린그림찾기 수준이라 특정 캐릭 지정해서 내다버린 느낌이 많이 들어보이는군요.
  • 작성자유우키키키 | 작성시간 21.09.25 한명이 더 있었는데요, 없었습니다
  • 작성자하나우쿄 메이드래곤 | 작성시간 21.09.25 솔직히 할니논은.. 너무 디자인이 밋밋하단 생각이.. 호박마스크 이걸로 대충 떼운 느낌? 물론 게임디자이너의 노고를 모르는 바는 아니고 무척 애쓰셨겠지만요. 일본 갑주랑 호박이랑 너무 매치가 잘 안 되요.ㅠㅠ
  • 답댓글 작성자Plus+ 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 21.09.25 니논은 그나마 머리 묶은것이 예쁜게 다행일지도...
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